Hoy, día de los inocentes, me muestro reacio a creer casi todas las noticias que se ven en los medios debido a la costumbre de “colar” ciertos bulos, algunos realmente convincentes, al público. Aún así, me fío de la noticia que ha protagonizado Crystal Dynamics al revelar algunos de los diseños que se estuvieron manejando para el personaje de la joven Lara Croft que tanto ha calado en los jugadores este año.
Como podemos ver, Brenoch Adams, diseñador del juego, tenía ideas interesantes al dar vida a una Lara más guerrera y violenta que de costumbre. Una Lara que, seguramente, habría sufrido una infinidad de penurias para conseguir su objetivo o, mejor dicho, más penurias.