Nova presenta ‘La gran historia de los videojuegos’, de Steven L. Kent

En un momento en el que el vicio por Pokemon Go está más que presente entre nosotros, la colección Nova, de Ediciones B, anuncia la publicación de ‘La gran historia de los videojuegos’. Se trata de un libro de Steven L.Kent que viaja por los videojuegos que cambiaron el mundo, descubriendo sus entresijos y los de sus creadores y sus aficionados jugadores. El autor, considerado como un gran fan de los videojuegos desde la aparición de ‘Pong’, ha ido documentándose sobre la evolución de este entretenimiento, de los salones recreativos a la televisión y de los ordenadores personales a los dispositivos portátiles.

‘La gran historia de los videojuegos’ se puso a la venta en EE.UU. hace quince años, y a pesar del tiempo que ha pasado desde su publicación, Nova trae ahora esta obra a España para ofrecer una arqueología con la que conocer de primera mano los inicios del entretenimiento electrónico. Así, a partir del 14 de septiembre, fecha de publicación del libro, el lector podrá descubrir a través de sus 632 páginas curiosidades como el juego que evito que Nintendo se declarase en bancarrota o la historia fortuita de la creación de ‘Pac-Man’. Todo ello, con un precio de venta de 24€.

'La gran historia de los videojuegos'La gran historia de los videojuegos hace que vuelvas a sentir los zumbidos, estallidos, explosiones y resplandores de un salón recreativo. Habla de todo lo que siempre quisiste saber, y mucho más, sobre esos videojuegos inolvidables que cambiaron el mundo, los visionarios que los crearon y los aficionados que jugaron con ellos. De los salones recreativos a la televisión y de los ordenadores personales a los dispositivos portátiles, los videojuegos llevan casi treinta años embelesando al niño que llevamos dentro. El autor e historiador de videojuegos Steven L. Kent ha sido partícipe de esa euforia y la ha documentado desde sus comienzos.

Este es, pues, un libro cautivador que relata la increíble historia de cómo una afición marginal se convirtió en todo un fenómeno cultural. Gracias a una documentación meticulosa y muchas entrevistas personales con cientos de celebridades, sabrás de primera mano la razón por la que juegos del pasado como Space Invaders, Centipede y Pac-Man crearon escuela en los salones recreativos y definieron una generación. Y también cómo las grandes empresas de la actualidad, entre ellas Sony, Nintendo y Electronic Arts, han creado una industria multimillonaria y toda una nueva generación de jugadores. Descubrirás:

– El videojuego que evitó que Nintendo se declarara en bancarrota
– La historia fortuita de la creación de Pac-Man
– El error que acabó con el imperio de dos millones de dólares anuales creado por Atari
– La escasez de monedas provocada por Space Invaders
– Las apasionantes razones que se ocultan detrás del éxito, la caída y el renacimiento de Sega
– ¡Y mucho más!

Entretenido, adictivo y tan cautivador como los juegos sobre los que habla., este es un libro imprescindible para todos aquellos que hayan cogido un joystick en algún momento de su vida.

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