Se filtran los modos de dificultad de ‘Resident Evil 7: Biohazard’

El próximo martes sale a la venta el esperado ‘Resident Evil 7: Biohazard‘, el juego que ha devuelto la esperanza a los amantes de los clásicos de terror. De momento no sabemos si cumplirá las expectativas pero, tras su presentación oficial, algunos jugadores han conseguido ya sus copias y han comenzado a filtrarse algunos datos.

resident family

No vamos a comentar datos sobre la historia en sí, sino de los modos de dificultad, sobre todo del interesante Madhouse, que volverá locos incluso a los jugadores más atrevidos y habilidosos. En concreto, los modos filtrados son tres:

Casual
  • Regeneración rápida de la vida
  • Frecuentes puntos de guardado
  • Los enemigos causan menos daño, son más lentos y no tan inteligentes
  • Guardado infinito
Normal
  • Regeneración de vida, pero más lentamente
  • Puntos de guardado menos frecuentes
  • Los enemigos causan más daño, son más rapidos y más inteligentes
  • Guardado infinito
Madhouse
  • La vida no se regenera en absoluto
  • No hay puntos de guardado
  • Los enemigos son mucho más rápidos, cruentos y tienen ataques específicos para este modo de dificultad
  • Es muy difícil esconderse de los enemigos
  • La única forma de guardar los progresos es encontrar los cassettes por la casa, de forma similar al guardado de antiguos ‘Resident Evil‘, cuando necesitábamos la cinta de tinta para la máquina de escribir

Nosotros os recomendamos que empecéis con uno de los dos primeros modos, sobre todo si no habéis probado la demo, o si pensáis jugar con Playstation VR, porque el juego se las trae. Todavía no sabemos hasta qué punto ha vuelto el terror a la saga ‘Resident Evil’ pero, desde luego, el modo Madhouse va a ser complicado de superar…quizás la Moneda Sucia que podemos obtener en la demo tenga alguna utilidad en dicho modo. Lo sabremos en unos días, bienvenidos a la familia.

Nacida en 1988, no recibí mi carta a Hogwarts porque Voldemort tuvo el control de los registros muggles hasta 1997. Licenciada en Publicidad y, actualmente paso mis ratos libres entre Yharnam y Skyrim. Amante de PlayStation desde Medievil y la saga Crash Bandicoot, pero también nintendera.

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