El popular título de acción naval multijugador inaugura su segundo año de contenido con importantes novedades, una narrativa centrada en el conflicto entre potencias mercantes y nuevas mecánicas que prometen enriquecer la experiencia de juego.
Nueva temporada del Year 2 de Skull And Bones: “Ascent Into Chaos”
Desde hoy, los mares del océano Índico vuelven a agitarse con la llegada de Ascent into Chaos, la primera temporada del segundo año de Skull and Bones, el título de acción y rol naval desarrollado por Ubisoft Singapur en colaboración con otros estudios de la compañía. Esta nueva fase de contenido no solo introduce cambios relevantes en la jugabilidad, sino que también da inicio a una narrativa que girará en torno al enfrentamiento entre dos grandes compañías mercantiles: la Compañía Real y la Compañía Mercantil Holandesa.
Con el trasfondo de una inminente guerra comercial y militar, Skull and Bones plantea nuevos retos a los jugadores, que ahora se verán inmersos en una carrera armamentística en alta mar. Las tensiones geopolíticas del juego se traducen en mecánicas mejoradas, modos de juego inéditos y una evolución clara del universo que Ubisoft ha ido construyendo desde su lanzamiento.
Ascender para sobrevivir
Una de las principales novedades de Ascent into Chaos es la incorporación de la mecánica Item Ascension, una herramienta pensada para profundizar en la personalización y mejora del equipamiento. A través de la inversión de recursos —como materiales y plata— en comerciantes locales, los jugadores pueden potenciar tanto las estadísticas básicas de sus armas y piezas de equipo como añadir efectos únicos que se adaptan a diferentes estilos de combate. Esta función permite afinar la preparación de cada jugador según las exigencias de cada misión o enfrentamiento.
A esta mejora se suman los llamados World Tiers, niveles de dificultad ajustables que recompensan con mejores botines a quienes se atrevan a afrontar desafíos mayores. La Season 1 introduce el World Tier 2, abriendo la puerta a una progresión más profunda dentro del universo del juego.
Un nuevo enfoque para el contenido avanzado
El contenido endgame, destinado a quienes ya han alcanzado los niveles superiores del juego, también ha sido objeto de una revisión. El Abismo, uno de los espacios clave para los jugadores más avanzados, estrena ahora un sistema de fabricación más independiente. Con la posibilidad de establecer sus propias fábricas, los usuarios podrán producir materiales necesarios para mejorar su flota y construir su imperio contrabandista. Asimismo, el nuevo árbol de habilidades del Abismo ofrece más opciones estratégicas, permitiendo que cada jugador defina con mayor precisión su estilo y enfoque en el juego.
Además, esta será la última temporada en la que se reinicien los niveles de fabricación y los Reales de a ocho, lo que podría interpretarse como un paso hacia una mayor estabilidad y coherencia en el progreso de los jugadores veteranos.
PvP con identidad propia: llega Death Tides
Uno de los puntos más destacados de esta temporada es la introducción de Death Tides, un nuevo modo de juego competitivo por equipos centrado en el combate jugador contra jugador (PvP). Programado para llegar a mitad de temporada, este modo permitirá participar con equipamiento propio o a través de una selección de buques predeterminados, cada uno con habilidades particulares.
Entre los navíos disponibles se encuentran el Pyroclast, el Stormwall y el Paladin, mientras que las habilidades especiales permitirán, por ejemplo, lanzar morteros devastadores o invocar al temido Kuharibu. Las partidas se disputarán en uno de los cuatro mapas temáticos —Brimstone, Sanctuary, Sunken Ruins y Mukiti Falls— y las recompensas obtenidas se integrarán directamente con el progreso general del jugador y su Pase del contrabandista.
Mejoras prácticas para una navegación más fluida
Ubisoft también ha incluido diversas mejoras de calidad de vida que apuntan a una experiencia más cómoda y personalizada. Entre ellas se encuentran la opción de ocultar la armadura en los buques, la posibilidad de financiar todas las manufacturas con un solo clic, la renovación de los mapas y marcadores, la incorporación de un minimapa más funcional y una mejor visibilidad de los puntos débiles durante los combates. Además, los nuevos jugadores dispondrán de una experiencia inicial más guiada para facilitar su entrada al mundo de Skull and Bones.
Una hoja de ruta clara para el Year 2
El segundo año de contenido no se limita a esta primera temporada. Ubisoft ha compartido un adelanto de las próximas entregas, que seguirán desarrollando el conflicto entre facciones y añadiendo nuevas funcionalidades al juego.
- Season 2: Oaths of War traerá consigo la Fragata, el primer buque de gran tamaño jugable, junto con nuevas ubicaciones armadas para aumentar la potencia de fuego. Además, los jugadores deberán elegir una facción entre las dos grandes compañías mercantiles, lo que influirá tanto en las recompensas recibidas como en las relaciones con otros jugadores.
- Season 3: Guts and Glory incorporará una nueva amenaza en forma del Rogue Warlord, que aprovechará el caos para capturar oficiales. Estos podrán ser rescatados y asignados a nuestras embarcaciones, añadiendo ventajas tácticas. Será también la temporada en la que se introduzca el combate terrestre, una función largamente esperada.
- Season 4: Eye of the Beast promete cerrar el año con un enfrentamiento de gran escala: el Pueblo del Mar, rompiendo su neutralidad, invocará al kraken para restaurar el equilibrio. Para enfrentarse a esta criatura marina, los jugadores podrán acceder a la nueva Corbeta y unirse al Gremio del Cazador, centrado en la caza de bestias marinas.
Fin de semana gratuito para nuevos corsarios
Para quienes aún no han tenido la oportunidad de embarcarse en esta aventura, Ubisoft ofrece un free weekend del 17 al 20 de abril. Durante esos días, será posible acceder al juego completo, progresar en la historia principal y explorar tanto el contenido base como las novedades de esta nueva temporada, en solitario o junto a otros jugadores.
Skull and Bones está disponible con juego y progreso cruzado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, GeForce Now y Windows PC, a través de Ubisoft Connect, Steam y Epic Games Store.