Analizamos el nuevo Manual del Jugador en español de Dungeons & Dragons

Wizards of the Coast anuncia el lanzamiento de la guía definitiva para jugadores en español, de el Manual del Jugador, de la quinta edición de Dungeons & Dragons.

Panini

Wizards of the Coast se complace en anunciar el lanzamiento de la guía definitiva para jugadores de la quinta edición de Dungeons & Dragons, ya disponible en los idiomas español, francés, alemán e italiano. Desde hoy, los fans podrán disfrutar de reglas actualizadas para la creación y evolución de personajes, exploración, combate, equipo, hechizos y mucho más.

Wizards of the Coast anuncia el lanzamiento de la guía definitiva para jugadores de la quinta edición de Dungeons & Dragons, ya disponible en los idiomas español, francés, alemán e italiano. Desde hoy, los fans podrán disfrutar de reglas actualizadas para la creación y evolución de personajes, exploración, combate, equipo, hechizos y mucho más.

El Manual del Jugador es la guía imprescindible para jugadores y jugadoras

El Manual del Jugador, El Manual de los Monstruos (tienes la review de la versión en inglés AQUÍ) y El Manual del Master. Durante toda la historia del mejor juego de rol esos libros son usados para todas las partidas. Así que ya era hora de una nueva versión, y ha llegado a nuestras manos de la mano de Wizards of the Coast el nuevo Manual de Jugador en español. El primero del trienio que revisa los libros básicos que han acompañado a D&D a lo largo de toda su historia, y que no puede falta en la biblioteca rolera de nadie.

Los tres libros cumplen funciones distintas en el mundo de Dungeons and Dragons. En su momento se lanzó una segunda edición muy necesaria y marcó el camino a seguir, con muchas correcciones que ayudaron a que las partidas fueran más dinámicas y divertidas. Unos manuales que han ido evolucionando e incorporando elementos que hacen de este juego un juego vivo, un juego que se va adaptando y modernizando a medida que van saliendo ediciones.

Pero el libro que nos ocupa es el que se conoce como Manual del Jugador (y de las jugadoras) que es una guía completa para, sobre todo, crear los personajes. Pero no es sólo eso, es mucho más. Para empezar, explica claramente y con detalles las dinámicas del juego, las acciones de l@s jugadores y jugadoras y las interacciones con las campañas y las decisiones del master. Unos primeros pasos imprescindibles para adentrarse en el juego de rol, para volver a jugar a él o para simplemente refrescar algunos conceptos del juego.

Ésta revisión y expansión del Manual del Jugador es una referencia esencial para los jugadores y jugadoras de todos los libros y campañas de la Quinta Edición. Contiene las reglas para la creación de los personajes y mucho más. Explica las magias, las reglas de combate y exploración, los equipos, hechizos, equipamiento, y todo detallado y explicado. Las razas es el primer paso para crear el personaje, y en este aspecto, se ha modernizado dando un paso más. Lo más notable en este aspecto, de esta edición, es la mención específica a la libre elección de preferencias sexuales del personaje jugador, dando libertad a representar todas las posibilidades de nuestra realidad, incluso haciendo mención a “que algunos elfos están hechos a imagen de su dios Corellon, que en algunos casos puede ser Anodino (sin sexo aparente) o Hermafrodita (poseer las características de ambos sexos).

Dungeons and Dragons, Manual del jugador

Lo mismo pasa con las clases, siendo todas ellas explicadas en el libro, al detalle y con todas las variantes posibles. Mezclar clases y razas es uno de los primeros retos de aquellos y aquellas que se adentran en el mundo del rol. Las clases son quizás uno de los elementos más complejos del rol, ya que evolucionarlas y mezclarlas es todo un reto. Por eso existe este libro, porque elegir ser un mago o una maga no es sólo saber lanzar hechizos. Tablas detalladas explican como hacer crecer a tu personaje y como llenarlo de personalidad, de una manera abierta y casi sin restricciones.

Características principales del nuevo Manual del Jugador

Este completo libro de 384 páginas incluye las últimas actualizaciones para todos los jugadores:

  • 12 clases de personaje con 48 subclases, entre ellas tres nuevas subclases: Senda del Árbol del Mundo para Bárbaros, Colegio de la danza para Bardos y Círculo del mar para Druidas.
  • 10 especies75 dotes y 16 trasfondos.
  • Más de 380 hechizos, incluidos emocionantes nuevos conjuros.
  • Nuevas propiedades de maestría que ofrecen mayor flexibilidad y versatilidad en combate.
  • Nuevas opciones para crear objetos y usar herramientas.
  • Nuevo y espectacular arte para todas las opciones de personaje, armas y equipamiento.
  • Diseño optimizado para facilitar su uso.

Desde su lanzamiento en inglés en septiembre de 2024, el nuevo Manual del Jugador se ha convertido en el producto de Dungeons & Dragons que más rápido se ha vendido en los 50 años de historia del juego. Wizards of the Coast está encantada de llevar esta nueva colección de libros básicos a más fans en los idiomas español, francés, alemán e italiano este año.

Dungeons and Dragons, Manual del jugador

Próximos lanzamientos:

  • La Guía del Dungeon Master estará disponible en francés, alemán, italiano y español el 26 de junio de 2025.
  • El Manual de Monstruos se publicará en septiembre de 2025.

Nuevos artes para explorar la imaginación de los personajes

Uno de los aspectos destacados de esta edición es lo cuidadas que están las ilustraciones, adaptadas a los tiempos actuales. Artes modernos de todo tipo. Desde las ciudades origen de las clases y razas, hasta variantes de personajes para adaptarlas a nuestros gustos. Aquí es donde toman protagonismo las subclases, la manera más divertida de combinar habilidades y crear personalidades para nuestros personajes. Un pícaro mago no es una locura, pero un pícaro paladín puede serlo. Y se puede hacer.

El libro en español es una buena noticia, ya que significa que podremos gozar de las principales ediciones tanto en inglés como en los idiomas español, francés, alemán e italiano, con portadas alternativas y con un contenido donde se ha cuidado hasta el más mínimo detalle.

Dungeons and Dragons, Manual del jugador

Un libro que todo fan de Dungeons and Dragons debe tener en su biblioteca y un imprescindible para los jugadores y las jugadoras. Sin este libro las partidas no se pueden desarrollar, y la mejor manera es empezar con estas ediciones revisadas, ya que tienen actualizaciones, toques modernos y versatilidad. En estos nuevos manuales están condensados los aprendizajes de décadas, y eso hace la experiencia de juego mucho más rica.

Comic Stores