Tetsuya Nomura revela que el libreto de la nueva entrega casi duplica al de Kingdom Hearts 3, aunque algunas escenas tuvieron que quedarse fuera para no sobrecargar la producción
El desarrollo de Kingdom Hearts 4 parece estar dando bastante trabajo al equipo de Square Enix. En una entrevista concedida a Famitsu y traducida por GamesRadar+, Tetsuya Nomura explicó que el guion del juego es prácticamente el doble de extenso que el de Kingdom Hearts 3.
Esta magnitud también está afectando al proceso de doblaje. Las voces japonesas ya habrían terminado de grabarse, mientras que la versión inglesa se encuentra aproximadamente entre el 60 % y el 70 % de sus sesiones completadas.
Nomura reconoce que, pese al enorme tamaño del guion, todavía había escenas e ideas que quería introducir. Sin embargo, tuvo que renunciar a parte de ese contenido porque ya estaba llevando la producción hasta su límite.
Eso no significa que Kingdom Hearts 4 vaya a convertirse necesariamente en la entrega más larga de la saga. El director ha aclarado que una mayor cantidad de diálogos no implica automáticamente un juego más extenso.
De hecho, uno de los aspectos en los que el equipo está siendo especialmente selectivo es el número de mundos Disney. En lugar de intentar incluir una gran cantidad de escenarios, Square Enix está escogiendo cuidadosamente qué mundos formarán parte de la aventura.
Por tanto, el enorme guion de Kingdom Hearts 4 parece estar relacionado principalmente con la cantidad y profundidad de sus escenas y diálogos, no necesariamente con la duración total del juego.


