Con motivo del lanzamiento de la nueva edición de Disney Lorcana TCG, asistimos a una conferencia de prensa virtual que nos trajo novedades muy importantes de la nueva expansión, Hyperia City y de los futuros lanzamientos del TCG de Ravensburger. Muchas novedades, una nueva mecánica y la importancia del descarte fueron algunas de las de novedades que pudimos ver y que te contamos aquí.
Hay expansiones de Disney Lorcana que llegan con una franquicia especialmente esperada. Otras introducen una mecánica capaz de alterar las partidas. Hyperia City parece querer hacer las dos cosas al mismo tiempo. La decimocuarta colección principal del juego de cartas de Ravensburger llevará a los jugadores a una ciudad construida a partir de personajes, lugares y canciones procedentes de distintos rincones de Disney y Pixar.
Entre las novedades ya confirmadas está el debut de Coco, pero la carta que más miradas está concentrando no pertenece a Miguel, Héctor ni Pepita. Son las Ink Drops, una nueva forma de utilizar la tinta que podría tener consecuencias mucho más profundas en las mesas competitivas. Ahora ya sabemos como son, el como usarlo para conseguir las cartas promocionales, eso ya es otra historia. Cartas como Everyone Knows Juanita son un tesoro para los/las coleccionistas de esta nueva edición.
AQUÍ LAS NOVEDADES DEL PASADO D23 DE DISNEY LORCANA
Hyperia City llegará primero a los eventos de prerelease el 16 de octubre de 2026 y estará disponible de forma general a partir del 23 de octubre. Todavía quedan cartas por revelar y algunos detalles de sus nuevas mecánicas no se han explicado por completo, así que buena parte del análisis competitivo tendrá que esperar. Aun así, ya hay suficientes piezas para hacerse una idea de hacia dónde apunta la colección.
La tinta ya no es exactamente la misma, ya que la novedad que sí puede afectar al juego en general son las Ink Drops. Ravensburger las ha presentado como impulsos de tinta de un solo uso que pueden utilizar héroes y villanos. Su función es proporcionar acceso temporal a recursos adicionales y, según la información publicada hasta ahora, una Ink Drop puede retirarse para pagar un coste de un punto de tinta.
Puede parecer una modificación pequeña, pero toca una de las decisiones fundamentales de Lorcana. Cada turno, el jugador debe decidir qué carta convierte en tinta. Esa carta deja de estar disponible en la mano, pero a cambio aumenta la capacidad de jugar otras cartas.
Es una decisión sencilla de explicar y compleja de optimizar, porque afecta tanto al turno actual como a los siguientes. Las Ink Drops introducen una alternativa muy inteligente en el juego.
Si un jugador puede recurrir a una fuente temporal de tinta, puede conservar en la mano una carta que, en circunstancias normales, habría tenido que convertir en recurso. En determinados turnos eso puede ser suficiente para cambiar por completo la secuencia de acciones disponible. La cuestión será cuánto cuesta conseguir esas Ink Drops y con qué frecuencia aparecerán en los mazos. No hace falta que una mecánica permita grandes combos para cambiar el metajuego. A veces basta con proporcionar una pequeña ventaja de tempo de forma consistente.
Hyperia City es una ciudad construida con todo lo que nos gusta de Disney Lorcana
Hyperia City no parte de una única película. Su planteamiento consiste precisamente en poner a convivir personajes que normalmente pertenecen a historias muy diferentes. El escenario está dividido en zonas como Greenway, Old Towne Hyperia, Marigold District y City Center. El nombre de la ciudad es, además, un guiño a Hyperion Studio, el estudio que fue sede de Walt Disney Studios entre 1926 y 1940.
La mezcla se refleja también en las localizaciones que Ravensburger ha mostrado. Entre ellas encontramos Land of the Dead – Marigold Bridge, procedente del universo de Coco; Merlin’s Shop and Smithy – Magical Market; Khan Industries – Greenway Landmark; Institute of Technology – Honey Lemon’s Lab y Khan Stadium – State of the Art. Pero son sólo la punta del iceberg, porqué en la conferencia pudimos ver muchas de las nuevas cartas, que vienen con combos y combinaciones que resultarán de gran ayuda a la hora de alimentar los mazos de un metajuego cada vez más variado. Y para la colección, son joyas.
El resultado es muy heterogéneo. La ciudad no intenta construir una nueva versión de un único mundo Disney, sino un lugar en el que todos ellos puedan cruzarse. Eso permite que personajes muy conocidos aparezcan en papeles inesperados.
Minnie Mouse será Urban Visionary, Donald Duck se convertirá en Taxi Driver y Mickey Mouse aparecerá como Best in Town. Esta última carta tendrá incluso una versión Enchanted y contiene un guiño a las primeras palabras pronunciadas por Mickey en pantalla: «hot dog». Es un enfoque que encaja bien con la idea de una ciudad en la que los personajes tienen trabajos, recorren distintos barrios y participan en una vida cotidiana que poco tiene que ver con sus aventuras originales.
Coco entra finalmente en Lorcana, con Hyperia City de fondo, y no viene sólo
La llegada de Coco a Hyperia City es probablemente la incorporación que más conversación generará entre los coleccionistas. Miguel Rivera, Héctor Rivera y Pepita estarán entre los representantes de la película. También se ha revelado Un Poco Loco, una carta Song (canción) que lleva al juego uno de los temas musicales más reconocibles de la película. Todas estas cartas ya las hemos podido ver en anteriores adelantos, por lo que en la conferencia, centramos nuestra atención en las cartas de personajes de otras franquicias que ya son parte de la familia de Lorcana.
La elección de Coco tampoco parece casual. La música ocupa un lugar importante en Hyperia City y las Songs (canciones) vuelven a tener una presencia destacada. La película de Pixar ofrece además una combinación poco habitual para Lorcana: personajes humanos, música y el mundo de los muertos pueden traducirse en cartas con mecánicas muy diferentes. Pero todos los demás personajes también son parte de este gran musical, y por ello vamos a ver canciones que no habíamos podido disfrutar hasta ahora en Disney Lorcana.
Por ahora, sin embargo, es demasiado pronto para saber si la nueva franquicia será la protagonista o la nueva mecánica con las tintas, esto hasta probar las cartas, no podremos afirmarlo.
El descarte y las canciones también pueden ganar protagonismo en el metajuego con la salida de Hyperia City
La música parece ser uno de los hilos conductores de la expansión, y eso puede tener consecuencias para las estrategias basadas en Songs. Las canciones ya forman parte de la identidad de Lorcana, pero Hyperia City parece interesada en profundizar en ellas y relacionarlas con otros efectos de las cartas. También se han mostrado interacciones con el descarte.
Un entorno competitivo que ya ha cambiado y por eso el momento del lanzamiento también importa. Hyperia City llegará después de la nueva rotación de Core Constructed, que entró en vigor el 17 de julio de 2026. Con ella, el formato pasó a utilizar las cartas de Fabled, Whispers in the Well, Winterspell, Wilds Unknown y Attack of the Vine!. Las colecciones anteriores siguen teniendo espacio en Infinity Constructed.
La primera oportunidad llegará con los packs de presentación, donde podremos probar las nuevas cartas en los eventos de prerelease. Y lucen así de bonitos.

Eso significa que Hyperia City no aterrizará sobre el mismo entorno que conocían los jugadores antes de la rotación. Para los diseñadores, es una diferencia importante. Una carta que habría tenido dificultades para competir contra varios años de cartas disponibles puede encontrar ahora un espacio mucho más claro. También significa que los jugadores y jugadoras estarán buscando nuevas herramientas para completar estrategias que hayan perdido piezas con la rotación.
En ese contexto, las Ink Drops pueden resultar especialmente interesantes. Si permiten compensar determinadas pérdidas de eficiencia o ayudan a acelerar estrategias que necesitan llegar rápidamente a costes altos, podrían convertirse en una herramienta transversal. Veremos el impacto que tienen, pero como también nos enseñaron adelantos de las siguientes ediciones, todo está por ver.
También tuvimos un pequeño anticipo de Into the Inkdark y Cosmic Quest, las próximas ediciones,set 15 y 16 de Disney Lorcana. El espacio y el mundo de Hades serán los mundos que visitaremos en próximos lanzamientos.
Las cartas promocionales, las icónicas y las enchanted fueron las estrellas de la rueda de prensa virtual
Lo que sí está claro es que Hyperia City llega con varias líneas de diseño diferentes: nuevas franquicias, una ambientación urbana, más protagonismo para las Songs, nuevas Locations y una modificación de la economía de tinta mediante las Ink Drops. Pero no iban a faltar las cartas encantadas, icónicas y promocionales. Así que dejamos aquí abajo un pequeño vistazo.


El 16 de octubre comenzarán los primeros experimentos en los eventos de prerelease. Una semana después, el 23 de octubre, llegará el lanzamiento general.
A partir de ahí empezará la parte realmente interesante: descubrir qué cartas funcionan sobre el papel y cuáles sobreviven cuando se enfrentan a jugadores que conocen el formato, afinan sus mazos y encuentran la manera de explotar cada pequeño error. Por ahora, Hyperia City plantea una pregunta sencilla que puede terminar teniendo una respuesta bastante compleja: ¿qué ocurre cuando Lorcana te da una forma nueva de conseguir tinta sin tener que renunciar necesariamente a una carta de tu mano? Diversión.
La respuesta puede definir buena parte de las primeras semanas de la nueva colección.


