
Lo anterior resulta toda un arma de doble filo en el campo competitivo: es cierto que la mayor pericia te dará mayores probabilidades de resultar victorioso, pero no hay nada garantizado en el deporte. Además, en caso de ganar, habrás gastado una carta. Es decir, los rivales conocerán tu nueva técnica y podrán anticiparse a la misma. De ahí la necesidad de plantear un ‘todo o nada’ para obligar o hacer sustancialmente más plausible sucesos de esta índole.
Poniéndonos en perspectiva
Tal es la dureza del partido que Seirin se encuentra en una coyuntura muy delicada: superado por la estrella del equipo rival y su, por primera vez, juego colectivo y sin otra cosa que hacer que tratar de que el marcador no se le escape de control, Kuroko entra como última esperanza de su conjunto.
Adentrandonos en este recopilatorio, podemos ver dos partes extremadamente diferenciadas. La primera de ellas es la conclusión del enfrentamiento contra Shutoku, y ocupa alrededor de un tercio del tomo. En los mismos, podemos apreciar cuatro factores de notable interés. Sin duda, el más esperado es la puesta en práctica del nuevo regate de Kuroko, que ya se desveló en episodios previos pero nunca se hizo público. En esencia, consiste en otro truco visual mediante el cual el protagonista parece que desaparezca, lo que da lugar a sustanciales alteraciones en el juego de seirin.
Por otro lado, el resultado del encuentro. Sin 
Finalmente, la que quizá sea la consecuencia más crucial es el estado de salud de Kiyoshi Teppei, la ‘nueva’ incorporación al equipo y convertido en una de las piezas fundamentales. Principalmente, no se ha recuperado del todo de su grave lesión pero, en vistas de que tal vez o pueda volver a jugar nunca más al baloncesto, decide forzar y jugar el que posiblemente sea su último torneo con su equipo.

Ciertamente, el autor lleva a cabo un buen trabajo a la hora de hilar todos los acontecimientos. De este modo, el total dominio de la escuela secundaria Teiko y el impacto que tuvo en los demás equipos, el ascenso y caída de Seirin, los personajes un año antes…absolutamente todo es tratado con detalle.
Visualmente, no existen grandes cambios. Buen y nítido reflejo de emociones y representación de los personajes, narrativa dinámica y frenética en los partidos sin fallos y fácil de seguir …Respecto a la edición, Ivréa recopila el undécimo volumen de la obra en un tomo rústica de 200 páginas por 8€. En suma, es de los recopilatorios más profundos en lo relativo a trama en lo que llevamos de cabecera, y por esa misma razón es más completo que los demás. Sigue en su remarcabgle cota de calidad.
[note]
El instituto Teiko era conocido por contar con el mejor equipo de baloncesto, con cinco miembros apodados «Generación de los Milagros». Pero muchos desconocían la existencia de un sexto jugador de gran importancia para el resto de los de su equipo: Tetsuya Kuroko. Él, recien mudado, decide apuntarse al equipo de baloncesto de su nueva escuela, Seirin. Junto a él, estará Taiga Kagami, un «rookie» que ha vivido en USA y cuenta con un físico impresionante. Juntos se marcan como objetivo llevar a lo más alto al equipo de baloncesto de la escuela Seirin, así como derrotar a todos y cada uno de los miembros de la vieja «Generación de los Milagros» en sus nuevos equipos.[/note]



