Un vistazo tras las cámaras de Una Película de Minecraft nos deja ver cómo trabajaron en la película y cómo surgió la idea
Las expectativas de los fans de Minecraft están por las nubes, y no es para menos. Durante una transmisión en vivo dedicada a los creadores, los estudios Mojang no solo confirmaron que Una Película de Minecraft sería una adaptación en acción real desde sus primeros bocetos, sino que también mostraron las primeras escenas del film, revelando un ambicioso homenaje al universo del videojuego y su comunidad creativa.
El inicio de una idea audaz
Todo comenzó hace más de una década, cuando los cerebros detrás de Minecraft contemplaron por primera vez la idea de llevar su mundo pixelado a la gran pantalla. “Pensamos mucho sobre el tipo de película que queríamos hacer y elegimos la acción real porque es algo que no se ha visto antes en esta magnitud”, compartió Torfi Frans Olafsson, cabeza creativa de Mojang. El director Jared Hess secundó esta visión, destacando que el film es un tributo a los modders y creadores de Minecraft, aquellos que han construido historias y cortos impresionantes dentro del espacio animado del juego.
La nueva cinta no solo se atreve a fusionar la animación con la acción real de manera similar a lo visto en Pokémon Detective Pikachu y las películas de Sonic the Hedgehog, sino que también se sumerge profundamente en las mecánicas del juego. Un fragmento destacado muestra a Steve, interpretado por Jack Black, enseñando a los personajes Henry (Sebastian Eugene Hansen) y Garrett (Jason Momoa) a utilizar las herramientas de creación del juego.
“Teníamos que honrar lo que se experimenta en el juego, pero también hacerlo funcional a escala humana“, explicó Hess. La película promete ser una experiencia auténtica, donde los bloques de construcción se adaptan en tamaño para coincidir con la escala de los personajes en acción real, ofreciendo una nueva dimensión visual que respeta la esencia del juego original.
Un título con significado
El título Una Película de Minecraft es en sí mismo un homenaje a la creatividad de cada jugador de Minecraft, según Hess. Cada fanático trae su propia historia original al juego, y la película busca reflejar este fenómeno. Olafsson añadió que el personaje de Henry simboliza al modder típico de Minecraft: aquel que personaliza y modifica el juego base, introduciendo nuevas dinámicas y elementos. Esta conexión entre los personajes y la comunidad real de Minecraft no es solo un guiño a los fans, sino una piedra angular de la narrativa de la película.
Con un estreno previsto para el 4 de abril de 2025, Una Película de Minecraft se perfila como una celebración cinematográfica del espíritu innovador y comunitario que ha convertido a Minecraft en mucho más que un juego. La anticipación crece a medida que Mojang Studios promete una experiencia que no solo entretendrá, sino que también respetará y amplificará la creatividad de su comunidad global.
Un viaje desde el pixel al cine
El protagonista Henry, interpretado por el talentoso Sebastian Eugene Hansen, es más que un personaje en la pantalla; representa la esencia misma del jugador de Minecraft. A través de sus ojos, experimentamos la transición de lo digital a lo tangible, llevando a cabo modificaciones y personalizaciones que son el corazón de Minecraft. Este enfoque narrativo no solo enriquece la trama, sino que también sirve como puente entre los jugadores y la historia que se despliega ante ellos.
Comparando a Henry con otros personajes icónicos de adaptaciones de videojuegos como Sonic the Hedgehog o Detective Pikachu, notamos una diferencia significativa en la interacción con su mundo. Mientras que Sonic y Pikachu enfrentan desafíos en un contexto ya establecido para ellos, Henry modifica activamente su entorno, reflejando así el espíritu creativo y constructor que define a Minecraft. Este enfoque único subraya la importancia de la creatividad y la personalización en la narrativa de Una Película de Minecraft.