EA cancela el juego de Black Panther y deja a los fans con las garras vacías

Black Panther
Panini

La caída de Cliffhanger Games deja sin futuro al prometedor título de Marvel

No, no es una pesadilla ni una broma de mal gusto. Electronic Arts ha decidido cancelar el videojuego de Black Panther que estaba siendo desarrollado por Cliffhanger Games, un estudio fundado en 2023 con grandes ambiciones y aún mayores expectativas por parte de los fans. La razón: el cierre definitivo del estudio.

Esta noticia supone un duro revés para quienes esperaban con ganas ver a T’Challa (o algún sucesor) brillar en una aventura en solitario. Y no hablamos de un proyecto cualquiera. El juego iba a contar con un equipo de veteranos de la industria, incluyendo antiguos responsables de títulos tan potentes como God of War, Halo Infinite y Call of Duty. El propio Kevin Stephens, ex de Monolith Productions y pieza clave en Middle-earth: Shadow of Mordor, lideraba el equipo. Pero todo eso ha quedado en el pasado.

El rugido que nunca llegó

Anunciado en 2023 como una nueva superproducción AAA, el juego de Black Panther prometía explorar Wakanda en profundidad, con un enfoque narrativo que mezclaba acción, diplomacia y legado. Era, según sus creadores, un título que nos permitiría sentir el peso de portar el manto del Pantera Negra. Pero ni tráiler, ni gameplay, ni arte conceptual: la producción no llegó a mostrar contenido público antes de su abrupto final.

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La noticia llega como parte de una nueva oleada de recortes por parte de EA, la tercera en lo que va de 2025, que ha afectado a cientos de empleados. Estudios como Respawn Entertainment, responsables de Apex Legends y Star Wars Jedi: Survivor, también se han visto golpeados por estos despidos masivos. La propia Laura Miele, directora de operaciones de EA, admitía que “estas decisiones son difíciles” y que están intentando recolocar al personal afectado dentro de la compañía. Pero el daño ya está hecho.

Además, según fuentes internas, la cancelación de Black Panther arrastra consigo otro proyecto en desarrollo: el juego de Wonder Woman. Aunque no ha habido confirmación oficial, todo apunta a que compartían recursos y parte del mismo equipo creativo.

Un consuelo entre ruinas, Marvel 1943

Afortunadamente, los fans de Marvel tendrán al menos una alternativa jugable con la llegada de Marvel 1943: Rise of Hydra, que se lanzará estas navidades. En esta propuesta desarrollada por Skydance New Media, tomaremos el control de cuatro personajes: Steve Rogers (Capitán América), Azzuri (el Pantera Negra de la Segunda Guerra Mundial), Nanali (líder de la red de espías wakandiana) y Gabriel Jones, uno de los legendarios Howling Commandos. Aunque el juego no sustituye lo que Black Panther prometía, al menos mantiene viva la representación de Wakanda en el mundo del videojuego.

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Lo curioso es que Rise of Hydra ofrece justo lo que muchos esperaban del juego cancelado: una historia intensa, centrada en el deber, el liderazgo y el sacrificio. Azzuri, abuelo de T’Challa, ya ha aparecido en los cómics como un líder sabio y guerrero implacable, por lo que su salto al videojuego puede ser la chispa que calme, aunque sea un poco, el enfado de los fans.

Black Panther en los videojuegos, historia de un icono maltratado

No es la primera vez que el personaje se queda a medias en el terreno digital. Aunque apareció como personaje jugable en Marvel’s Avengers, su arco fue breve y limitado por las restricciones del juego. Desde hace años, los jugadores reclaman un título centrado en Wakanda, que explore su cultura, tecnología y dilemas internos más allá de la acción pura.

Y es que el universo de Black Panther es un filón narrativo. Políticas internas, conflictos con el mundo exterior, rituales ancestrales, espionaje… Wakanda da para mucho más que cameos o DLCs. Por eso, el anuncio inicial del juego causó tanto revuelo: por fin parecía que se iba a hacer justicia al rey guerrero.

¿Qué pasa con Electronic Arts y los juegos narrativos?

La cancelación de este título se suma a una lista creciente de proyectos abandonados por EA, lo que reabre el debate sobre el compromiso de la compañía con las experiencias narrativas en solitario. Tras los éxitos de Star Wars Jedi: Fallen Order y Dead Space Remake, muchos esperaban que EA apostara más por estas fórmulas. Pero la realidad parece ser otra.

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El caso de Cliffhanger Games es especialmente triste, porque demuestra cómo incluso un estudio con talento y visión clara puede desaparecer si el respaldo no es firme desde arriba. Y con ello, los jugadores pierden una oportunidad única de explorar un universo que merece mucho más espacio en el medio interactivo.

Si algo nos queda claro es que el rugido del Pantera Negra se ha silenciado antes de tiempo, y aunque Marvel 1943 intentará ocupar ese espacio, el vacío que deja este proyecto cancelado será difícil de llenar. Wakanda Forever… pero no en EA.

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