domingo, mayo 25, 2025

Jeremy Crawford deja Dungeons & Dragons y abre la puerta a una nueva era para el juego

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Panini

Jeremy Crawford, arquitecto de la quinta edición de D&D abandona Wizards of the Coast tras casi dos décadas

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Cuando alguien como Jeremy Crawford, uno de los pilares creativos de Dungeons & Dragons durante los últimos 18 años, anuncia su marcha, es imposible no pensar en qué significa esto para el futuro del juego de rol más famoso del mundo. Lo que parecía una travesía sólida dentro de Wizards of the Coast, ha llegado a su fin. Y sí, esto ha pillado a más de un fan completamente desprevenido.

Jeremy Crawford deja Wizards of the coast

En un mensaje directo y emocional compartido a través de redes sociales, Crawford confirmó que deja Wizards of the Coast: “Hoy dejo Wizards of the Coast para embarcarme en nuevas aventuras. ¡Estoy deseando ver las grandes cosas que vienen para D&D y espero encontrarme con muchos de vosotros en convenciones en los próximos años!”.

Crawford no es un nombre cualquiera en el universo D&D. Se unió al equipo en 2007, justo cuando el juego estaba a punto de transicionar de la edición 3.5 a la cuarta edición. No solo ayudó a dar forma a esa controvertida etapa del juego como responsable de reglas, sino que más adelante se convirtió en el co-diseñador principal de la quinta edición, la más popular hasta la fecha. Esta edición, lanzada en 2014, revitalizó la comunidad y abrió las puertas a una nueva generación de jugadores.

Lo más reciente en su legado es el rediseño que prepara la casa para 2024, lo que muchos conocen como “quinta edición 5.5”. Este trabajo, aún sin lanzarse, refleja su intención de seguir puliendo un sistema ya muy querido, adaptándolo a las necesidades actuales de la comunidad rolera.

¿Qué viene ahora para Dungeons & Dragons?

Aunque Wizards of the Coast no ha hecho comentarios oficiales sobre el reemplazo de Crawford, está claro que su salida marca un antes y un después. Su presencia no solo se notaba en el desarrollo de reglas, sino también como cara visible del juego, participando en entrevistas, presentaciones y eventos.

En una de sus últimas apariciones públicas, en febrero de este año, Crawford habló con Comic Book Resources sobre el nuevo Monster Manual que están preparando: “Nuestra gran apuesta es todo el nuevo contenido de nivel épico que hay en el Monster Manual. Es nuestra forma de decir: creemos en el juego de alto nivel, y este manual lo apoya”.

Sus palabras resuenan ahora más que nunca, ya que no solo estaba dando forma a un producto, sino reafirmando una filosofía de diseño que ha conectado con millones de fans.

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La evolución de D&D bajo su mando

Desde su llegada a Wizards of the Coast, Jeremy Crawford ha trabajado codo a codo con diseñadores, editores, ilustradores y creativos de todo tipo para moldear el universo D&D como lo conocemos. Su influencia es visible en casi cada página de los libros actuales. Y es que no solo se trataba de mecánicas: su visión ayudó a que el juego fuera más inclusivo, accesible y narrativamente potente.

Durante sus años como diseñador principal, la quinta edición logró lo que parecía imposible: unir a veteranos de ediciones pasadas con nuevos jugadores atraídos por el boca a boca, Twitch, YouTube y series como Critical Role. Gracias a esta edición, D&D vivió un auténtico renacimiento en plena era digital.

¿Y ahora qué aventuras le esperan?

Crawford no ha dado pistas claras sobre cuál será su siguiente paso. Pero si algo dejó claro es que no se alejará del todo de la comunidad. Su frase de despedida, “Que todas vuestras aventuras sean mágicas”, deja la puerta abierta a que podamos verlo en nuevas colaboraciones, proyectos o, quién sabe, quizá incluso un juego propio.

Lo que está claro es que su legado perdurará. Sus reglas, decisiones de diseño y filosofía de juego han quedado grabadas a fuego en la historia de Dungeons & Dragons. Y aunque su partida deja un hueco difícil de llenar, también abre la posibilidad de ver nuevas voces, nuevos estilos y un rumbo fresco para el juego.

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Mientras tanto, los fans tendrán que esperar a ver cómo afectará esta marcha al desarrollo de los futuros libros y productos. Y por supuesto, si esa ansiada “quinta edición 5.5” logra mantener la magia sin uno de sus principales alquimistas.

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