Mario Kart World se la pega con su última actualización y los fans no perdonan

Mario Kart World
Panini

La nueva mecánica de “intermisión obligatoria” está arruinando la experiencia multijugador para muchos jugadores

¿Qué ha pasado con el nuevo Mario Kart? Lo tenía todo para triunfar: un lanzamiento exclusivo junto a la esperada Nintendo Switch 2, gráficos de escándalo, un mundo abierto repleto de color y una jugabilidad optimizada. Sin embargo, una reciente actualización ha convertido ese circuito de ensueño en un auténtico campo de minas para los fans.

Mario Kart World, que empezó con buen pie y críticas bastante favorables, está viendo cómo su reputación derrapa a toda velocidad por culpa de una decisión polémica que ha dejado a la comunidad con muy mal sabor de boca.

Mario Kart World y la polémica de los trayectos intermedios

El cambio que ha encendido la mecha es una mecánica que pretende aprovechar su mundo abierto entre carrera y carrera: lo que Nintendo ha llamado “intermisiones”. En lugar de saltar directamente al siguiente circuito —como venía siendo habitual en entregas anteriores—, ahora los jugadores deben conducir por secciones del mundo abierto para llegar a la siguiente pista.

Sí, suena bonito en papel: exploración, ambientación, inmersión… Pero cuando estás en plena partida multijugador, lo que quieres es competir, no hacer de taxista. Esta obligación rompe por completo el ritmo frenético que define a la saga. Muchos jugadores lo califican como un relleno innecesario que corta la diversión en seco.

Y aunque hasta ahora existía una opción aleatoria que te teletransportaba a la siguiente carrera, en el nuevo parche eso se ha vuelto casi anecdótico. La probabilidad de que te toque una carrera clásica de 3 vueltas ha bajado al 13 %, frente a los 118 recorridos de intermisión que ahora dominan el matchmaking.

“¡Nos quejamos de las intermisiones y nos dais más!”, se puede leer en una de las muchas críticas negativas que han comenzado a inundar los foros y redes sociales. Otra reseña directamente sentencia:Esta actualización ha destrozado mi experiencia. Ya teníamos el modo knockout para eso”.

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El impacto ha sido inmediato. Según The Gamer, la puntuación media de usuarios en Metacritic ha caído de un sólido 8.5 a un preocupante 7.3, y va en descenso. Los últimos análisis de usuarios oscilan entre el 0 y el 4.

Críticas, pero también cifras que impresionan

Eso sí, no todo es negativo. A pesar del aluvión de críticas, Mario Kart World sigue vendiendo como churros. Solo en Japón ha superado el millón de copias físicas, y a nivel global ya va por 1.88 millones, con visos de convertirse en uno de los títulos más vendidos de la saga.

Las voces profesionales han destacado la ambición técnica del título, especialmente el modo mundo abierto, que supone un giro valiente (aunque discutido) en la jugabilidad de Mario Kart. También han elogiado el buen rendimiento del juego en la nueva consola de Nintendo, que ha tenido un lanzamiento brillante.

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¿Puede Nintendo dar marcha atrás?

Es evidente que la compañía japonesa quería innovar, pero lo ha hecho tocando uno de los pilares que más valoran los jugadores: la inmediatez y el ritmo. Si bien la exploración funciona en modos individuales o más casuales, imponerla en el multijugador ha sido un error que muchos no están dispuestos a perdonar.

De momento, Nintendo no ha emitido ningún comunicado oficial sobre si esta decisión será revisada. La única forma de jugar carreras tradicionales de forma continua ahora mismo es enfrentarse a bots o entrar en lobbies competitivos, lo cual no es precisamente lo que muchos buscan para una partida rápida entre colegas.

¿Parón o punto de inflexión?

Todo depende de cómo reaccione Nintendo. Si decide escuchar a su comunidad —como ha hecho en otras ocasiones— y da opción real a quienes quieren saltarse las intermisiones, puede reconducir esta situación. De lo contrario, Mario Kart World corre el riesgo de ser recordado como el juego que frenó en seco una saga legendaria justo cuando estaba tomando un nuevo impulso.

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