Digimon le gana la partida a Pokémon después de 27 años de rivalidad

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Panini

El rival digital de los noventa resurge con fuerza mientras Pokémon se enfrenta a su mayor crisis de identidad

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Durante casi tres décadas, Pokémon fue el rey absoluto del entretenimiento interactivo. Con más de 113.000 millones de dólares en ingresos, superó al mismísimo Star Wars y al MCU. Pero los números no lo son todo. En 2025, la percepción del público ha cambiado y muchos fans comienzan a mirar con nostalgia y respeto hacia Digimon, la saga que parecía condenada a vivir a su sombra.

Víctima de su propio éxito

El fenómeno digital nacido en los tamagotchis de Bandai ha logrado lo impensable: superar a Pokémon en imagen, narrativa y fidelidad del público. Mientras los juegos de The Pokémon Company encadenan decepciones y polémicas, Digimon ha sabido madurar junto a sus seguidores, adaptándose sin perder su esencia.

Pokémon Scarlet & Violet fueron el punto de inflexión. Lo que debía ser una celebración del mundo abierto se convirtió en un desastre técnico: errores gráficos, caídas de rendimiento y la sensación de que Nintendo había perdido el rumbo. Los parches no arreglaron la confianza de los jugadores, y los nuevos anuncios, como Pokémon Legends: Z-A, ya no despiertan el mismo entusiasmo.

A ello se suma un mercado del TCG (juego de cartas) completamente desbordado por la especulación, escándalos de scalping y precios absurdos. La marca Pokémon, antaño sinónimo de magia e imaginación, se percibe ahora como una máquina de marketing agotada.

Y por si fuera poco, su batalla legal contra Palworld —ese “Pokémon con armas” que arrasó en 2024— ha dejado a la compañía en una posición incómoda. En lugar de inspirar respeto, las demandas de Nintendo contra el estudio indie han provocado rechazo, mostrando una actitud corporativa que muchos jugadores tachan de arrogante.

Digimon crece donde Pokémon se estanca

Mientras tanto, Digimon ha hecho lo contrario: escuchar a sus fans. Su nuevo juego, Digimon Story: Time Stranger, disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, ha alcanzado picos de más de 84.000 jugadores en Steam, según SteamDB. Una cifra que, aunque modesta frente a los millones de Pokémon, refleja una base de usuarios activa, comprometida y satisfecha.

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La fórmula funciona porque Digimon no intenta imitar a su rival, sino profundizar en su propia identidad. El título combina la exploración clásica con mecánicas estratégicas cercanas a Shin Megami Tensei, y un tono más adulto que conecta con quienes crecieron viendo Digimon Adventure o Tamers.

Historias que maduran con su público

Uno de los mayores logros de la franquicia es haber entendido que sus jugadores también crecieron. Lejos de mantener un tono infantil como Pokémon, Digimon ha optado por tramas más complejas, con reflexiones sobre la identidad, la pérdida o la relación entre humanos y tecnología.

El mejor ejemplo sigue siendo Digimon Tamers, escrita por Chiaki J. Konaka, creador de Serial Experiments Lain. Aquella serie mezclaba existencialismo, trauma y una visión oscura del vínculo entre creador y creación. Una joya que Pokémon jamás ha alcanzado en televisión.

Y ahora, Toei Animation se prepara para repetir la jugada con Digimon Beatbreak, un nuevo anime que promete traer de vuelta ese espíritu maduro y narrativo. Todo apunta a que su estreno en 2025 podría eclipsar a Pokémon Horizons, que ha pasado sin pena ni gloria entre los fans veteranos.

Un triunfo silencioso

Quizás Digimon nunca iguale las ventas de su eterno rival, pero ha ganado en algo más importante: credibilidad. Sin guerras legales, sin inflar expectativas ni traicionar a su público, la saga ha encontrado su propio equilibrio.

Los éxitos recientes no se limitan al anime o los videojuegos: el merchandising, los eventos y los juegos de cartas digitales viven un nuevo auge. En palabras de los propios fans, Digimon “no intenta ser más grande, solo ser mejor”.

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Mientras Nintendo parece centrada en defender su hegemonía con demandas, Digimon sigue creciendo con humildad, construyendo una comunidad fiel y ofreciendo experiencias que realmente conectan con los jugadores.

En el fondo, la batalla entre ambos nunca fue solo por cifras, sino por corazón. Y esta vez, el corazón late en el mundo digital.

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