Jujutsu Kaisen regresa con un plan más ambicioso de lo que imaginábamos
MAPPA quiere demostrar que ha aprendido de sus errores
El estreno de Jujutsu Kaisen: The Culling Game Part 1 este próximo 8 de enero de 2026 no llega solo como el arranque de una temporada clave, sino como una declaración de intenciones del estudio.
Jujutsu Kaisen: Execution, el filme que conecta directamente la Season 2 con la nueva temporada, funciona como un pequeño experimento: un recordatorio de la saga Shibuya con músculo cinematográfico, pero también una forma de reencontrarse con la calma productiva que MAPPA llevaba años necesitando.
Y, sorpresa, el estudio ha entendido el truco: un estreno en cines no solo calienta motores, también permite mostrar lo que JJK puede ser cuando no se produce a contrarreloj.
Una celebración de JJK y un ensayo general para su gran final
Execution no aporta nada que la audiencia no vaya a ver en televisión, pero esa no es la cuestión. Su objetivo real es otro: animar de nuevo a los fans, conectar emocionalmente con Shibuya y preparar el terreno para un salto mayor.
La fórmula tiene sentido. Si la historia de Akutami se vuelve más oscura, compleja y explosiva, ¿por qué limitarla a la televisión tradicional? MAPPA quiere jugar en Champions, y este movimiento es su primer aviso.
Un regreso que mezcla caras conocidas y una presión monumental
Para tranquilizar al fandom —ese que ya se saborea cada key visual como si fuese un omakase—, el estudio ha mantenido al grueso de su equipo creativo: Yosuke Yajima y Hiromi Niwa regresan como diseñadores de personajes, y Yoshimasa Terui vuelve a encargarse de la banda sonora.
El director Shota Goshozono, responsable de varios episodios memorables de las dos primeras temporadas, toma ahora el mando general. Buenas noticias: sabe perfectamente dónde tocar para mantener la identidad estética de JJK sin repetir fórmulas.
El Culling Game llega con la promesa de hacer temblar a la industria
La clave de todo está en el propio título oficial de la temporada: Jujutsu Kaisen: The Culling Game Part 1.
Esa coletilla no es inocente.
No es marketing superficial.
Es un mensaje en voz baja: “Viene algo enorme”.
El Culling Game es probablemente el arco más ambicioso que ha pasado por las manos de MAPPA desde que tomó el control de Attack on Titan. A nivel de acción, personajes y caos narrativo, juega en otra liga. El estudio lo sabe, los fans lo saben y el propio Akutami lo sabía cuando lo escribió.
Por eso esta temporada tiene un rol delicado: conectar todos los hilos sueltos de la historia, recuperar a figuras clave como Yuta y preparar una caída libre emocional que, si se adapta bien, puede llevar a JJK a su etapa más memorable.
Una nueva forma de entender el anime moderno
Lo que está en juego no es solo la reputación del estudio, sino la posibilidad de marcar tendencia en un mercado saturado.
En vez de resistirse a los cambios, MAPPA los adopta: produce con más cabeza, apuesta por eventos cinematográficos, se permite respirar entre proyectos y prepara estrategias a largo plazo.
El 8 de enero sabremos si esta apuesta monumental funciona. Pero ahora mismo, todo apunta a que MAPPA está más preparado que nunca para desatar el infierno… en el buen sentido.


