Crystal Dynamics promete el juego más grande de la saga y sin necesidad de repasar el pasado de Lara
Cuando parecía que ya habíamos visto todo de Lara Croft, Tomb Raider: Catalyst viene a demostrar lo contrario. Crystal Dynamics ha confirmado que esta nueva entrega será la más grande y completa de la franquicia, situándose en el punto más avanzado de la vida de la aventurera. Y lo mejor: no necesitas haber jugado nada antes. Aquí no hay deberes previos, solo acción, exploración y secretos por descubrir.
El anuncio llegó con doble sorpresa durante The Game Awards 2025: por un lado, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, un remake del juego original que verá la luz en 2026, y por otro, este ambicioso Catalyst, que aterrizará en 2027 como el broche de oro (por ahora) a la historia de Lara. Según Scot Amos, jefe del estudio, el juego será una “aventura completa de principio a fin”, perfecta para fans veteranos y para quienes aterrizan por primera vez en el universo Tomb Raider.
Tomb Raider: Catalyst, el nuevo salto de Lara Croft
Esta entrega se sitúa cronológicamente al final de la saga, mostrando a una Lara más madura, experimentada y en plena forma. “Es el punto más lejano de su carrera”, asegura Amos, y eso se refleja no solo en la narrativa, sino también en la escala del juego.
Una de las novedades más destacadas es su localización. Lara se embarcará en su primera expedición a la India del norte, un escenario que promete ofrecer una enorme variedad de paisajes: selvas, montañas, templos milenarios y ruinas olvidadas que harán las delicias de quienes disfrutan explorando hasta el último rincón. Según Crystal Dynamics, el mapa de Catalyst será el más extenso de toda la saga, lo que da pie a pensar en un título cargado de secretos y misiones secundarias.
Y si estás pensando “uff, ¿tengo que repasar los 25 años de historia para enterarme de algo?”, la respuesta es un rotundo no. Catalyst ha sido diseñado para que cualquier persona pueda sumarse sin líos. Nada de flashbacks innecesarios o referencias oscuras: el juego contará con su propia trama, sus personajes nuevos y un enfoque que prioriza el presente y futuro de Lara, más que su pasado.
La promesa es clara: una aventura épica que podrá disfrutarse tanto si vienes de jugar los clásicos de los noventa, como si este es tu primer salto al vacío con la señorita Croft.
¿Qué más sabemos del futuro de Tomb Raider?
El regreso de Lara está siendo tratado con mimo. El remake de Legacy of Atlantis servirá como homenaje a la versión de 1996, pero Catalyst apunta directamente al trono del género. Y aunque no se han desvelado muchos más detalles sobre mecánicas o enemigos, desde el estudio dejan caer que el enfoque será más “narrativo y emocional”, algo que podría indicar un tono más profundo y cinematográfico.
Crystal Dynamics parece querer sacar músculo técnico y narrativo con este nuevo capítulo, aprovechando la potencia de la actual generación de consolas y PC para ofrecer una experiencia inmersiva. Lo que está claro es que Catalyst no es un simple “más de lo mismo”, sino un intento de redefinir lo que puede ser un juego de Tomb Raider en pleno 2027.
El estudio también ha prometido que en los próximos meses compartirán más sobre la jugabilidad, el sistema de progresión y cómo se relacionará este juego con el legado de la saga, aunque sin obligar al jugador a cargar con ese peso.
Catalyst tiene toda la pinta de ser el tipo de juego que puede volver a poner a Lara Croft en la cima del gaming. No solo por su escala, sino por su enfoque: una protagonista en su plenitud, un mundo nuevo por descubrir y una historia que no necesita pretextos ni nostalgia para enganchar. Si alguna vez te preguntaste cómo sería ver a Lara sin las cadenas del pasado, Catalyst parece tener la respuesta.


