Ni la nostalgia puede salvar ciertos desastres jugables del catálogo de PS2
El pasado que no vuelve
Porque sí, la PS2 tuvo clásicos eternos, pero entre sus estanterías también se esconden esos discos que ahora solo sirven como posavasos vintage. Vamos a sumergirnos en esa arqueología del desastre.
GTA III y el bug que convirtió el 100% en una ficción
Lo de Grand Theft Auto III es casi mítico: revolucionó el género, redefinió el sandbox y convirtió a Rockstar en lo que es hoy. Pero si alguien se atreve a revisitarlo en PS2, tarde o temprano se encontrará con la Purple Nines glitch, un error capaz de sabotear por completo una segunda partida.
Este fallo, que bloquea objetivos relacionados con una banda eliminada durante la historia, hace que lograr el ansiado 100% sea tan posible como ver a Claude hablando. Y ya sabemos que eso no ocurre.
EyeToy: Chat, el software que se disfrazó de videojuego
El EyeToy fue pionero antes de que la Wii hiciera del movimiento una religión. Pero entre minijuegos simpáticos surgió EyeToy: Chat, una herramienta de videollamada que pretendía ser videojuego sin serlo.
Hoy sus servidores son historia, así que aunque quisieras probar esta reliquia tecnológica, lo máximo que conseguirías es ver tu cara en baja resolución y recordar que la innovación también tiene sus naufragios.
La pieza perdida de una saga ya de por sí inencontrable
Si ya cuesta encontrar las entregas principales de .hack, imagina su MMORPG japonés exclusivo. .hack//fragment dependía de servidores que murieron hace más de una década y, con ellos, cualquier oportunidad de experimentarlo como fue diseñado.
A día de hoy, jugarlo es una odisea reservada para arqueólogos frikis, y aun así, sin el online original, el juego queda reducido a una sombra de sí mismo.
SOCOM U.S. Navy SEALs y la muerte de un multijugador histórico
Para muchos fans, SOCOM murió cuando se apagaron esos servidores.
Star Wars: Battlefront, la guerra galáctica que ya no se puede librar
La versión de PS2 de Star Wars: Battlefront fue una revolución absoluta. Batallas masivas, mapas icónicos y la sensación de estar dentro de una superproducción galáctica.
Pero su online, el verdadero corazón del juego, cayó en 2010. Hoy queda una campaña que parece más un tutorial glorificado. No es mala, pero tampoco es la razón por la que este Battlefront se convirtió en leyenda.
Final Fantasy XI: un gigante que solo sobrevive en PC
El MMO de Square Enix sigue vivo, sí, pero solo en PC. La versión de PS2 lleva años desmantelada, sus servidores cerrados y su propuesta imposible de revivir.
Es triste, porque FFXI fue una de las mayores apuestas online que jamás llegó a una consola. Pero en PS2 ya no es más que un recuerdo.
EverQuest Online Adventures: cuando la aventura depende de un servidor fantasma
Otro caso doloroso de MMO extinto: EverQuest Online Adventures. Un título completamente dependiente del online que dejó de existir en cuanto los servidores dijeron adiós.
Twisted Metal: Black Online, la matanza que no sobrevivió a 2007
La versión online del clásico de coches asesinos era pura locura y destrucción. Pero en 2007 se apagaron sus servidores y fin del espectáculo.
El original sí puede jugarse, pero esta edición multijugador es otra víctima del apagón digital de la PS2.
Online Arena, el caos vehicular que duró más de lo esperado
Competidor espiritual de Twisted Metal, este título sobrevivió sorprendentemente hasta 2021. Pero claro, una vez apagados los servidores, su razón de existir desapareció con ellos.
El título prohibido que no se puede comprar… ni debería
Con su venta prohibida y su contenido ilegal, es literalmente un juego imposible de adquirir y, por tanto, de jugar. Y sinceramente, tampoco te estás perdiendo nada.


