Los 10 juegos de PS2 que hoy son imposibles de disfrutar y algunos ni arrancan

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Panini

Ni la nostalgia puede salvar ciertos desastres jugables del catálogo de PS2

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Hay consolas que envejecen como un buen vino… y luego está la PlayStation 2, que además de ser el tótem de una generación, también arrastra un pequeño cementerio de títulos que hoy son prácticamente injugables. Algunos están rotos, otros dependen de servidores desaparecidos, y otros… bueno, simplemente jamás debieron ver la luz.

El pasado que no vuelve

Porque sí, la PS2 tuvo clásicos eternos, pero entre sus estanterías también se esconden esos discos que ahora solo sirven como posavasos vintage. Vamos a sumergirnos en esa arqueología del desastre.

Al hablar de estos juegos, hay algo que sorprende: no es solo que hayan envejecido mal, es que literalmente no pueden jugarse como fueron concebidos. Y cuando una experiencia depende de un servidor cerrado hace 15 años, ya puedes rezar a Choronzon o a la Memory Card, que aquello no arranca ni a tiros.

GTA III y el bug que convirtió el 100% en una ficción

Lo de Grand Theft Auto III es casi mítico: revolucionó el género, redefinió el sandbox y convirtió a Rockstar en lo que es hoy. Pero si alguien se atreve a revisitarlo en PS2, tarde o temprano se encontrará con la Purple Nines glitch, un error capaz de sabotear por completo una segunda partida.

Este fallo, que bloquea objetivos relacionados con una banda eliminada durante la historia, hace que lograr el ansiado 100% sea tan posible como ver a Claude hablando. Y ya sabemos que eso no ocurre.

EyeToy: Chat, el software que se disfrazó de videojuego

El EyeToy fue pionero antes de que la Wii hiciera del movimiento una religión. Pero entre minijuegos simpáticos surgió EyeToy: Chat, una herramienta de videollamada que pretendía ser videojuego sin serlo.

Hoy sus servidores son historia, así que aunque quisieras probar esta reliquia tecnológica, lo máximo que conseguirías es ver tu cara en baja resolución y recordar que la innovación también tiene sus naufragios.

La pieza perdida de una saga ya de por sí inencontrable

Si ya cuesta encontrar las entregas principales de .hack, imagina su MMORPG japonés exclusivo. .hack//fragment dependía de servidores que murieron hace más de una década y, con ellos, cualquier oportunidad de experimentarlo como fue diseñado.

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A día de hoy, jugarlo es una odisea reservada para arqueólogos frikis, y aun así, sin el online original, el juego queda reducido a una sombra de sí mismo.

SOCOM U.S. Navy SEALs y la muerte de un multijugador histórico

SOCOM marcó un antes y un después en el juego táctico en consola. Su multijugador online era pura adrenalina, estrategia y gritos al micro. Pero sus servidores cerraron en 2012, dejando solo una campaña que, aunque correcta, no representa ni la mitad de lo que hizo grande al título.

Para muchos fans, SOCOM murió cuando se apagaron esos servidores.

Star Wars: Battlefront, la guerra galáctica que ya no se puede librar

La versión de PS2 de Star Wars: Battlefront fue una revolución absoluta. Batallas masivas, mapas icónicos y la sensación de estar dentro de una superproducción galáctica.

Pero su online, el verdadero corazón del juego, cayó en 2010. Hoy queda una campaña que parece más un tutorial glorificado. No es mala, pero tampoco es la razón por la que este Battlefront se convirtió en leyenda.

Final Fantasy XI: un gigante que solo sobrevive en PC

El MMO de Square Enix sigue vivo, sí, pero solo en PC. La versión de PS2 lleva años desmantelada, sus servidores cerrados y su propuesta imposible de revivir.

Es triste, porque FFXI fue una de las mayores apuestas online que jamás llegó a una consola. Pero en PS2 ya no es más que un recuerdo.

EverQuest Online Adventures: cuando la aventura depende de un servidor fantasma

Otro caso doloroso de MMO extinto: EverQuest Online Adventures. Un título completamente dependiente del online que dejó de existir en cuanto los servidores dijeron adiós.

Hoy, salvo contados proyectos de fans, el juego es un disco inútil, un recordatorio del riesgo que implicaba hacer MMOs en la era pre-banda ancha.

Twisted Metal: Black Online, la matanza que no sobrevivió a 2007

La versión online del clásico de coches asesinos era pura locura y destrucción. Pero en 2007 se apagaron sus servidores y fin del espectáculo.

El original sí puede jugarse, pero esta edición multijugador es otra víctima del apagón digital de la PS2.

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Online Arena, el caos vehicular que duró más de lo esperado

Competidor espiritual de Twisted Metal, este título sobrevivió sorprendentemente hasta 2021. Pero claro, una vez apagados los servidores, su razón de existir desapareció con ellos.

El título prohibido que no se puede comprar… ni debería

Y cerramos con la joya de la vergüenza: The Guy Game, retirado del mercado al confirmarse que una de sus participantes era menor de edad.

Con su venta prohibida y su contenido ilegal, es literalmente un juego imposible de adquirir y, por tanto, de jugar. Y sinceramente, tampoco te estás perdiendo nada.

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