Hideki Kamiya admite que el último juego de la saga Resident Evil es tan terrorífico que le gustaría un modo especial sin miedo para poder centrarse en los puzles
El reconocido desarrollador Hideki Kamiya, conocido por su trabajo en Capcom y por haber dirigido Resident Evil 2, ha confesado que el nuevo Resident Evil Requiem le resulta demasiado aterrador. Durante una sesión en la que jugaba junto a otros miembros de su estudio, Clovers Inc., el creativo comentó que desde hace tiempo cree que la saga debería incluir un modo “sin miedo”.
Según explicó, su idea sería poder disfrutar de los puzles y del combate sin la presión constante de los momentos de terror. “Solo quiero disfrutar de los puzles. No necesito cosas que den miedo”, bromeó.
Algunos compañeros señalaron que un modo así iría en contra del propio concepto de la saga, centrada precisamente en el horror. Aun así, Kamiya mantuvo su postura, lo que provocó reacciones divertidas entre los fans. Muchos destacaron la ironía de que el director de uno de los juegos más icónicos de la franquicia admita que no le gustan demasiado las experiencias terroríficas.
Lo cierto es que Resident Evil Requiem parece haber llevado el miedo a un nuevo nivel. Varias críticas lo describen como uno de los títulos más inquietantes de la serie, e incluso como el más terrorífico hasta la fecha, algo que explica por qué incluso un veterano del género preferiría jugarlo con las luces encendidas.


