La espera para ver a Capitán América y Black Panther enfrentarse a Hydra en Marvel 1943: Rise of Hydra será más larga de lo previsto
Durante años, Marvel 1943: Rise of Hydra ha sido uno de esos proyectos que generan tanta expectación como incertidumbre. Desde su espectacular presentación, los fans han esperado novedades sobre este ambicioso título ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, la última actualización confirma una noticia agridulce: el juego sigue vivo, pero no llegará antes de 2027.
La buena noticia es que los rumores sobre una posible cancelación quedan completamente descartados. La mala es que el desarrollo continúa necesitando más tiempo del esperado. Según ha explicado Shawn Kittelsen, directivo de Paramount Games Studio, el equipo prefiere centrarse en ofrecer la mejor experiencia posible antes que precipitar un lanzamiento que no esté a la altura de las expectativas.
Marvel 1943: Rise of Hydra
A pesar de los retrasos acumulados, el proyecto ya es totalmente jugable internamente. Kittelsen confirmó que ha podido probar personalmente una versión del juego, asegurando que el desarrollo sigue avanzando con normalidad.
El título fue anunciado originalmente en 2021 por Skydance New Media, el estudio liderado por la veterana Amy Hennig, conocida por su trabajo en la saga Uncharted. En un primer momento apenas se ofrecieron detalles, más allá de que se trataría de una aventura narrativa de acción protagonizada por personajes de Marvel.
No fue hasta 2022 cuando se mostró un breve adelanto cinematográfico que reveló algunos de sus protagonistas principales: Capitán América y Black Panther (Azzuri, abuelo de T’Challa). Además, se confirmó que la historia se desarrollaría durante la Segunda Guerra Mundial, enfrentando a los héroes contra la organización Hydra.
Un desarrollo más complicado de lo previsto
La primera ventana de lanzamiento apuntaba a 2025. Sin embargo, en mayo de ese año el estudio anunció un retraso hasta principios de 2026 para añadir más pulido al producto. Meses después llegó una nueva demora, eliminando cualquier fecha concreta y dejando el estreno en un futuro indefinido.
Según Kittelsen, Skydance New Media es un estudio relativamente pequeño para la enorme ambición AAA que persigue el proyecto. El ejecutivo explicó que el equipo tuvo que construirse desde cero durante la pandemia, desarrollar sus propias herramientas de trabajo y, simultáneamente, comenzar la producción del videojuego.
Esa combinación de factores provocó que los plazos iniciales resultaran demasiado optimistas. Además, el estudio quiere evitar algunas de las prácticas que han generado problemas en la industria durante los últimos años, como jornadas excesivas o desarrollos insostenibles.
Calidad antes que velocidad
La filosofía actual del proyecto parece clara. Paramount y Skydance prefieren invertir más tiempo y recursos antes que lanzar un producto inacabado.
Kittelsen afirmó que el objetivo es dar a Amy Hennig y su equipo el tiempo necesario para alcanzar el nivel de calidad que buscan. De hecho, reconoció abiertamente que las expectativas generadas por los primeros tráilers son muy elevadas y que no quieren publicar una versión que decepcione a los jugadores.
Por ese motivo, el ejecutivo fue bastante contundente cuando habló de la fecha de lanzamiento: no cree que el juego llegue durante 2026, lo que sitúa 2027 como el escenario más probable para su estreno.
El futuro de Skydance también pasa por Star Wars
Más allá de esta aventura de Marvel, Skydance New Media también trabaja actualmente en un misterioso videojuego de Star Wars que todavía no ha sido presentado oficialmente.
Sin embargo, los responsables del estudio tienen claro cuál es la prioridad absoluta. Todas las energías están concentradas en terminar Marvel 1943: Rise of Hydra antes de dar protagonismo a cualquier otro proyecto.
Y viendo el nivel de detalle mostrado en los tráilers, quizá sea la decisión más sensata. Después de todo, si algo han demostrado éxitos recientes como Marvel’s Spider-Man o Marvel Rivals, es que los fans están dispuestos a esperar cuando el resultado final merece la pena.


