La adaptación de A24 y Kojima Productions de Death Stranding mantiene una historia propia dentro del universo del videojuego y comienza a acercarse a su etapa de producción
La película de Death Stranding no pretende trasladar directamente la aventura de Sam Porter Bridges a la gran pantalla. Michael Sarnoski ha explicado que su propuesta contará con nuevos personajes y una historia original, aunque algunos rostros conocidos del videojuego podrían tener presencia.
El director quiere conservar, eso sí, algunos de los elementos que hacen reconocible la obra de Hideo Kojima. Entre ellos están las ideas de conexión entre personas y generaciones, el aislamiento, la creatividad y la relación entre espacio y tiempo, aspectos que Sarnoski considera fundamentales para trasladar la experiencia del juego al cine.
El proyecto también empieza a dar señales de movimiento. En una reciente entrevista con BAFTA, el cineasta reveló que el equipo comenzará próximamente a buscar localizaciones para el rodaje. Según información publicada previamente por Variety, Islandia e Irlanda del Norte figuran entre los territorios que podrían acoger la producción.
El guion ya ha avanzado considerablemente. Sarnoski había confirmado anteriormente que tenía terminada una versión del libreto y que estaba trabajando en una revisión. Variety informó además de que el director había entregado un segundo borrador.
La película está siendo desarrollada por A24 junto a Kojima Productions y continúa en fase de preproducción. Por ahora no se ha anunciado el reparto ni se han ofrecido detalles concretos sobre la trama, más allá de que será una historia independiente ambientada en el universo de Death Stranding.

El objetivo de Sarnoski será, por tanto, crear una película que pueda funcionar por sí misma sin limitarse a repetir la historia del videojuego, pero conservando los temas y la atmósfera que hicieron reconocible la obra de Kojima.


