Filtrado el tráiler de Assassin’s Creed IV [Actualizado en Castellano]

Assassin's Creed IV Black Flag

Assassin's Creed IV Black Flag

A falta de un par de días todavía para que Ubisoft mostrara de manera pública nuevos detalles sobre la cuarta entrega de su franquicia Assassin’s Creed, se acaba de filtrar por la red el tráiler del susodicho juego, que lleva por nombre Black Flag. Como ya os comentamos, esta entrega estará ambientada en el Caribe, donde tomaremos el control de un pirata y asesino. A su vez, al terminar el vídeo podemos ver como la fecha de salida lo sitúa el 29 de Octubre, además de mostrar que saldrá para PlayStation 4.

Actualización: Hemos añadido el tráiler en castellano que se acaba de hacer público.

Prophet 1: Remisión

Portada Prophet 1: Remisión

Portada Prophet 1: RemisiónSin lugar a dudas, los años 90 fueron unos de los mejores momentos para el polémico artista Rob Liefeld, década en la que abandonó Marvel tras una estupenda labor en The New Mutants para forjar junto a otros dibujantes como Jim Lee, Marc Silvestri o Todd MacFarlane la editorial independiente Image Comics. Allí fue donde creó la no muy conocida serie Prophet, la cual a duras penas llegó a los 20 números sin contar algún que otro especial. Esta serie se encontraba protagonizada por John Prophet, un vagabundo que durante los años 30, y tras ingerir un suero de supersoldado, se dedicaba a repartir justicia hasta que, al más puro estilo Capitán América, fue criogenizado para más tarde ser devuelto a la vida por el grupo Youngblood (también creación de Liefeld). Pero las ventas de la serie no eran lo suficientemente buenas, así que decidieron finalizar la serie volviendo a congelar a John una vez más.

Casi dos décadas más tarde, Liefeld decide rescatar su creación dejándola al cargo de Brandon Graham (King City), quien, a pesar de que comienza su etapa en el número 21 manteniendo la numeración con la que terminó la etapa de los 90, ofrece una serie totalmente diferente a la que había creado Liefeld.

En esta nueva etapa vemos como John Prophet despierta de su criogenización para encontrarse con un mundo totalmente post-apocalíptico en el que los numerosos y diversos alienígenas pueblan la Tierra y los seres humanos han desaparecido. Es en este nuevo planeta hostil donde John deberá llevar a cabo su misión: llegar hasta las torres Thauilu Vah y devolver a la vida al dormido Imperio Terrestre.

Tras este arco argumental, que es usado para asentar las bases del nuevo Prophet, veremos varias historias relacionadas con la principal en la que el autor irá expandiendo mediante distintos personajes este nuevo Universo de Prophet.

El primer arco argumental se centrará principalmente en mostrarnos las aventuras que protagoniza John durante su viaje desde su punto de partida hasta la mencionada torre Thauilu Vah, mostrándonos el nuevo contexto del planeta y sin dar detalle alguno de cómo se llegó a esa situación o de otros aspectos que podían ser significativos para la trama, dejando que el lector vaya atando cabos y descubriendo por sí solo la historia conforme avanza la misma.Prophet.p.jp

Durante toda la serie veremos cómo Graham recurre a su desbordante y sorprendente imaginación para crear paisajes y construcciones insólitas y a una multitud de repugnantes seres alienígenas y sus no menos desagradables tradiciones y trabajos, siendo este aspecto, junto a las sangrientas y brillantes escenas de acción, uno de los puntos que dota de mayor personalidad a este ya de por sí divertido cómic.

A pesar de que el primer arco argumental es el más interesante, el resto de historias que componen el tomo tampoco se hacen desmerecer. Desarrolladas teniendo como fondo loProphet ocurrido en la primera historia, en estas Graham seguirá sorprendiéndonos con más relatos de ciencia ficción protagonizados por clones, robots con almas y viajes a través de agujeros negros. Además, el tomo concluye con una historia breve guionizada y dibujada por la gallega Emma Ríos, quien nos muestra otro relato que gira en torno al arco argumental principal y que mantiene el espíritu de las anteriores.

Por otro lado, la obra puede resultar un tanto chocante a los lectores acostumbrados a los cómics superheroicos americanos, pues nos alejamos de las historias de aventuras al uso para meternos en un cómic en el que el protagonista pocas veces recurre al diálogo y que, obviando el primer arco argumental, las historias pueden llegar a resultar un tanto personales. Aun así, es innegable la labor realizada por Graham en cuanto a narración, pues mediante pequeños y concisos textos, irá describiendo las vivencias y sentimientos de los protagonistas de manera brillante.

En cuanto al apartado gráfico, durante el primer y principal arco argumental, el cual ocupa los tres primeros capítulos, el arte es fruto del canadiense Simon Roy, quien mostrará uno de los mejores dibujos del tomo, siendo su trabajo de estilo europeo una clara referencia para algunos de los artistas que trazan el resto de las historias, como Farel Dalrymple, quien se encarga de la historia que ocupa el cuarto capítulo. A pesar de esto, Dalrymple se desligará un poco del estilo europeo marcado por Roy detallando un poco más sus dibujos. Los dibujos de la historia que ocupa el quinto capítulo corren a cargo del propio Graham, quien mediante sus trazos limpios y sus colores planos nos mostrará un arte diferente al resto y no por ello desmerecedor. Giannis Milonogiannis se encarga del apartado gráfico del sexto capítulo, mostrándonos unos dibujos con los que retorna a la estética marcada por Roy y Dalrymple. Por último, la historia breve cuenta con los dibujos de la también guionista Emma Rios, quien logra plasmar la esencia agobiante de su relato en sus viñetas.Prophet

El tomo que nos presenta Aleta en formato rústico contiene los 6 números publicados originalmente durante el 2012 que van desde el 21 al 26, además de la historia creada por Emma Rios. El volumen Prophet 1: Remisión se encuentra formado por 160 páginas en las que además de las historias, encontramos a modo de extras varios bocetos de Graham.

Como conclusión, decir que nos encontramos con una grata y rompedora sorpresa que nos muestra una historia de ciencia ficción bastante original, divertida e interesante. Esta nueva y ambiciosa etapa, totalmente diferente a lo que Liefeld tenía en mente para la serie en los 90, se muestra como una muy buena opción para todos aquellos que busquen un cómic alternativo al de superhéroes y que sea capaz de mezclar una buena historia con escenas de acción.

Un artículo escrito por Antonio Cañestro LanzaderaProphet

El peligro de la tecnología, “Disconnect”

Disconnect

Disconnect

Llega a los cines un thriller dramático que trata los peligros del uso de las tecnologías (sobre todo sociales) modernas, “Disconnect“. La película está dirigida por Henry-Alex Rubin, con un guion escrito por Andrew Stern y protagonizada por Jason Bateman, Hope Davis y Paula Patton. A este reparto también se unen Alexander Skarsgård, Max Thieriot, Colin Ford, Jonah Bobo, Frank Grillo, Michael Nyqvist, Andrea Riseborough y Haley Ramm.

El filme pretende reflexionar sobre el hecho de que la gente viva en un mundo altamente conectado donde la tecnología, lejos de servir para unir a las personas, aún las distancia más. Narra tres historias vagamente conectadas: una sobre la intimidación online, otra sobre el robo de identidad y la última sobre un reportero que trata de salvar a una joven que ofrece sexo vía webcam.

LD Entertainment nos adelanta el tráiler:

Se retrasará el estreno de “El Hobbit: Partida y Regreso”

La Batalla de los Cinco Ejércitos

Estaba previsto estrenar en Junio de 2014 la tercera parte de “El Hobbit” pero llegará el 17 de Diciembre de ese mismo año en todo el mundo. La razón: eliminar competencia en taquilla. Mientras que “El Hobbit: Partida y Regreso” iba a enfrentarse en duelo a “X-Men: Días del Futuro Pasado” o “Guardianes de la Galaxia”, la Navidad del 2014 tendrá como compañeros estrenos menos sonados, como “Annie”, “Night at the Museum 3” o “Minions”.

La Batalla de los Cinco Ejércitos
La Batalla de los Cinco Ejércitos

Para completar las novedades acerca de la película, el actor Graham McTavish, que interpreta al enano Dwalin, afirmó en Twitter que en Mayo comenzará un rodaje adicional que durará entre 10 y 12 semanas para que la producción esté terminada. En este rodaje se inicia la Batalla de los Cinco Ejércitos donde se enfrentan, en un bando, elfos, hombres y enanos; y en otro, trasgos, lobos y huargos.

Mientras esperamos esta entrega, podremos disfrutar antes, concretamente en la Navidad de este mismo año 2013, de la segunda parte titulada “El Hobbit: la desolación de Smaug”, donde al fin veremos al terrible dragón que guarda el tesoro con cuya imagen se despidió la primera parte.

La trilogía de “El Hobbit” está dirigida por Peter Jackson (trilogía de “El Señor de los Anillos”, 2001 a 2003) y ya estamos acostumbrados a su visión de la Tierra Media, casi exacta a como la creó Tolkien y nos la imaginamos muchos de sus admiradores que hemos leído sus obras.

 

 

Skyfall corona la guinda de un magnífico pack de James Bond

Pack James Bond Skyfall

Pack James Bond Skyfall

Como el mismo título menciona, con Skyfall, Daniel Craig se volvió a enfundar el traje del espía de la corona británica, el agente 007, James Bond, película de la cual salió su DVD y blu-ray el pasado 27 de febrero. El caso es que el pack con todas las películas de James Bond que 20th Century Fox, sacó a la venta en su día, estaba cojo pues aún no tenía esta última película. Ahora las cosas han cambiado y podemos disfrutar de un excelente pack completito con los 23 largometrajes de James Bond en blu-ray. Además gracias a Skyfall, ahora podremos disfrutar de más de tres horas de contenidos adicionales que se agregarán a los anteriores, adentrándonos en el mundo de Bond, con sus lugares paradisíacos, sus chicas de ensueño, sus curiosos gadgets y los villanos de la saga aportándonos una colmada ración de acción a raudales.

Centrándonos en Skyfall, dirigida por Sam Mendes, es un acierto el que hayan incluido esta película en el pack, pues ha sido alabada por público y crítica, obteniendo éxitos como el de convertirse en la película más taquillera en la historia del Reino Unido o el de obtener dos premios BAFTA a la Mejor Película Británica  y a la Mejor Música Original, obteniendo además, la canción de Adele, titulada igual que el título de la película, Skyfall con el Premio Globo de Oro y el Oscar en la pasada gala de los “Premios de la Academia”, la cual ya os comentamos en La Casa De EL.

Por ello, queremos que disfrutéis ahora del siguiente vídeo, que os ponemos a continuación con motivo del reciente estreno de Skyfall y este completísimo pack, que esperemos que disfrutéis.


Novedades de Normal Editorial para Abril de 2013

Logotipo Norma Editorial Hace tan solo unos días os presentábamos las novedades de Norma Editorial para este mes, y ya hoy os podemos presentar las de Abril. Entre ellas, y dentro del marco del cómic europeo, podemos encontrar Casa Bábali, La Ciudadela Ciega, de Moebius, o la ganadora de 5 premios internacionales, Lydie. Y en dentro del manga, caben destacar Blood Lad, Vol.1; Bakuman, Vol. 16; y Silver Spoon, Vol.4, galardonada como mejor shonen en los premios Shogakukan 2013.

Os dejamos con el listado completo:

 

Novedades Norma Editorial Abril 2013 by La Casa de EL.net

Volverá a llover comida, llega “Lluvia de Albóndigas 2”

Lluvia de albóndigas

Llega la segunda parte de Lluvia de Albóndigas (Cloudy with a Chance of Meatballs) a la gran pantalla. Volveremos a repetir con todos los personajes protagonistas de la primera película en esta secuela de Sony Pictures Animation inspirada en las novelas de Judi Barrett (en concreto, “Pickles to Pittsburgh“).

Lluvia de albóndigas

Chris Miller y Phil Lord, directores de la cinta original, serán los productores. La dirección correrá a cargo de Cody Cameron y Chris Pearn, animadores del primer filme, que debutarán en la realización.

El argumento se presenta de la siguiente manera:

La genialidad del inventor Flint Lockwood es finalmente reconocida al ser invitado por su ídolo, Chester V, a unirse a The Live Corp Company, donde los mejores y más brillantes inventores del mundo crean nuevas tecnologías para el bienestar de la humanidad. La mano derecha de Chester – y una de sus grandes invenciones – es Barb: una orangutana altamente evolucionada, con cerebro humano, retorcida y  manipuladora, a la que además le gusta llevar los labios pintados. El gran sueño de Flint siempre ha sido el ser reconocido como un gran inventor, pero todo cambia cuando descubre que su máquina más infame (que convierte el agua en alimentos) sigue funcionando y está ahora creando híbridos de animales-comida. Con la suerte de la humanidad en sus manos, Chester envía a Flint y sus amigos a una deliciosamente peligrosa misión, enfrentándose a tacocodrilos hambrientos, gambancés, quesoarañas con doble de bacon y otras criaturas para una vez más salvar al mundo!

¿No se abre el apetito de verla? Probemos un cachito de esta película que se estrenará en España el 11 de Abril de 2014. Dentro video:

El Chico de la Semana: Superboy (Kon-El)

Kon-El

“Nunca voy a crecer… nunca me convertiré en Superman… todos mis amigos me han abandonado… ¡y estoy CANSADO de ser derrotado!” – Kon-El (Superboy Vol 4 #53)

Kon-El es un clon desarrollado a partir del ADN de Superman, que apareció para sustituir al ‘Hombre de Acero’ tras los acontecimientos de ‘The Death of Superman’. Fue creado por el escritor Karl Kesel y el artista Tom Grummett para Adventures of Superman Vol 1 #500 (1993). Después de la muerte de Kal-El a manos de Doomsday, el director ejecutivo del Proyecto Cadmus, Paul Westfield, ordenó a su equipo hacerse con el cuerpo de Superman para clonarlo y así utilizar al producto resultante como el reemplazo del héroe fallecido, aunque también como un poderoso empleado de Cadmus. Sin embargo, Luthor aprovechó su estrecha relación con el Presidente de los EE.UU. para conseguir una orden que protegiera los restos de Superman, pues consideraba que Kal-El, como cualquier otro ciudadano americano, merecía ser enterrado de manera decorosa.

A pesar de la negativa de Luthor, el equipo de Westfield roba secretamente el cuerpo de Superman y lo lleva al centro de investigación genética de Cadmus. Dicha acción causa la ira del Guardián Dorado, quien arremete contra el director de Cadmus en busca de una explicación. Paul Westfield logra convencerlo de que los planes de clonar a Superman están respaldados por un noble propósito, el de devolverle al mundo a su héroe más grande. Los científicos de Cadmus no logran obtener una muestra de ADN del cuerpo indestructible de Kal-El, pero sí consiguen generar una lectura aproximada de su código genético. Luego de almacenar el llamado “ADN digital” en un disquete, los investigadores se preparan para continuar con sus estudios, pero antes Westfield les presenta al nuevo clon de Jim Harper: Auron, el supersoldado del futuro. Los científicos, molestos por no haber sido notificados de la creación de Auron, se disponen a retener el preciado disquete.

Westfield le ordena a Auron que recupere el dispositivo de almacenamiento, pero la Legión de Voceadores lo toma y escapa con él. El clon persigue a los jóvenes científicos por las instalaciones del Proyecto Cadmus, alcanzándolos en las afueras del mismo. La Legión intenta resistirse al ataque de Auron, pero al final logra arrebatarles el disquete. Como último recurso, los chicos de la Legión le dicen a Auron que recuerde que una parte de él es Jim Harper, que aún tiene tiempo de hacer lo correcto. En ese momento, Westfield y sus hombres llegan al lugar de los hechos, pero sólo para ver cómo Auron hace polvo el disquete, no sin antes guardar toda la información en su mente. Auron promete que protegerá con su vida el ADN de Superman, y luego alza el vuelo hasta perderse en el infinito. (Action Comics Vol 1 #685-686; Superman Vol 2 #76; Legacy of Superman #1)

Kon-El (DC Comics)

Poco tiempo después de lo sucedido con Auron, Lois Lane, Supergirl (Matrix) y Lex Luthor recuperan el cuerpo de Kal-El, por lo que Westfield y su equipo de ingeniería genética se ven obligados a hacer uso de otros medios científicos para clonar a Superman. En lugar de clonarlo directamente del “ADN digital”, deciden modificar genéticamente a un clon humano hasta hacerlo lo más parecido posible al ‘Ultimo Hijo de Krypton’. Mientras estudiaban el cuerpo de Superman, los investigadores descubren que una extraña aura lo rodea. Los científicos de Westfield traducen ese aura en un campo telecinético, mismo que podría proporcionar a los clones superpoderes como invulnerabilidad, vuelo y superfuerza. Una vez encontrada la fórmula correcta, Carl Packard, el jefe de la investigación, se dio a la tarea de darle vida al nuevo Superman, pero no fue nada fácil…

Después de doce intentos fallidos, el clon conocido como Experimento 13 se desarrolla exitosamente a partir de una sola célula, convirtiéndose en un adolescente en menos de una semana. Packard y su equipo de trabajo someten a 13 a un proceso de maduración artificial con la intención de que su edad coincida con la del Superman original. Sin embargo, el procedimiento es interrumpido por la Legión de Voceadores, quienes liberan al clon dejándolo con la apariencia juvenil que más tarde le haría acreedor al mote de Superboy. En ‘First Sighting – Superboy’, uno de los voceadores le da una chaqueta de cuero antes de que parta hacia la ciudad, constituyendo la imagen que caracterizaría a Kon-El durante toda la década de los 90s. Superboy llega a Metropolis con el objetivo de encontrar a Superman. Sin saberlo, encontraría a más de uno.

Gracias a los recuerdos que los fueron implantados por Cadmus, Superboy no tiene problemas para explorar las calles de Metropolis, incluso enfrentado su primera batalla ante el criminal Sidearm. Después de rescatar a una mujer de un grupo de matones, el ‘Joven de Acero’ le da una visita sorpresa a Lois Lane en el Daily Planet. Ante el desinterés de Lane por su historia, Superboy acude con Tana Moon, una joven reportera hawaiana que trabajaba para WGBS antes de llegar al periódico. Kon-El la lleva a la parte superior del edificio y allí le revela su verdadera identidad, confesándole que en realidad es un clon de Superman creado por el proyecto Cadmus. Moon utiliza esa historia para regresar a WGBS como reportera de televisión. Es así como Lex Luthor, quien ve la entrevista cuando es transmitida en cadena nacional, se entera de la existencia de Superboy.

Al mismo tiempo, tres otros Supermanes emergen de la nada: ‘El Hombre del Mañana’, mejor conocido como Cyborg Superman; ‘El Último Hijo de Krypton’, también llamado el Erradicador; y ‘El Hombre de Acero’, quien no es más que John Henry Irons (Steel). Aunque al principio comienza a trabajar en WGBS, Superboy termina uniéndose a la batalla protagonizada por los otros superhombres. Después de la destrucción de Coast City, Superboy es engañado por Cyborg para unirse a él en una investigación simulada, pero todo resulta ser una artimaña. El joven es rápidamente derrotado y hecho prisionero. Tiempo después, Superboy logra escapar y vuela de regreso a Metropolis, en donde se reúne con Steel, Luthor, Lois Lane y Supergirl. (Superboy Vol 3 #0; Superboy Vol 3 Annual #2; Adventures of Superman Vol 1 #501-503, #506)

Varios años más tarde, en el arco argumental denominado ‘Superman: King of the World’, se llevaría a cabo un evento decisivo en la vida de Superboy. Superman toma de la mano a Superboy y lo lleva a la Fortaleza de la Soledad. Una vez allí, Kal-El le da un tour por su cuartel general y luego le ofrece visitar una realidad virtual. En dicha realidad, el joven héroe tiene la oportunidad de experimentar el estilo de vida kryptoniano, aunque también la destrucción del milenario planeta. Ya de vuelta en la realidad real, Superman le habla sobre cómo la clonación causó la muerte de Krypton y también le dice que no quiere que se cometan los mismos errores en la Tierra. Por lo tanto, le pide que permanezca atento a todo lo que ocurre con el Proyecto Cadmus. Kal-El también le pide que acepte el nombre de Kon-El (en el pasado, miembro de la segunda casa de El) como propio. El joven acepta sin dudarlo. La escena final muestra Superboy volando alto, con lágrimas en los ojos, celebrando que ya tiene un nombre real. (Superman Vol 4 #59)

Kon-El (DC Comics)

Nuevo vídeo comunicado de Tomb Raider

Tomb Raider Render Sam Spratt

Tomb Raider

El próximo 5 de marzo, hará aparición una nueva Lara Croft a la que veremos en una historia renovada. Es por ello que en vista de este esperado estreno, os queremos mostrar el vídeo comunicado que os pondremos a continuación, donde se narran algunos de los aspectos de esta renovada y sorprendente producción. Tras el vídeo, como no queremos que nos perdamos ni un detalle de esta nueva entrega, os daremos un informe completo sobre el renacer de la saga y los orígenes de esta icónica aventurera, además de varios detalles sobre el proceso de desarrollo y una excelente ilustración de Sam Spratt.

El Renacer de Lara Croft

Tomb RaiderLara Croft, la protagonista absoluta de toda la serie Tomb Raider, vuelve a ser la gran estrella de esta superproducción destinada a PS3, Xbox 360 y PC. Sin embargo en esta ocasión no nos encontramos con una aventurera experta como sucedía antaño sino con una frágil, novata y sensible arqueóloga que debe afrontar la primera de sus aventuras. Y su inolvidable viaje la llevará a sobreponerse a decenas de situaciones límite en las que tendrá que probar su valor, astucia y, sobre todo, su instinto de supervivencia.

De esta forma la absorbente trama, obra de la prestigiosa escritora Rhianna Pratchett, nos traslada a una inhóspita isla oriental situada en el misterioso Triángulo del Dragón. Aquí van a parar tanto Lara Croft como el resto de los tripulantes de una expedición arqueológica tras sufrir un naufragio. Pero pronto descubren que no están solos en dicha isla, ya que ésta se encuentra habitada por una oscura y peligrosa secta conocida como los Solarii…

A partir de aquí da comienzo una lucha desesperada contra los miembros de este despiadado grupo, dando como resultado unos combates realmente impactantes… a vida o muerte. De hecho en los primeros compases de la aventura vivimos uno de los momentos álgidos en la vida de Lara Croft: la primera vez que mata. Desde ese preciso momento nada volverá a ser lo mismo para Lara… No puedes ser valiente sin saber lo que es el miedo…

Pero las batallas no son la única tarea de la que debe ocuparse la protagonista: cazar animales con la ayuda de un arco, adentrarse en tumbas ancestrales repletas de puzles, explorar variados y bellos decorados, rescatar al resto de los supervivientes… Gracias a todos estos ingredientes la aventura no deja de sorprender al jugador con nuevos retos, dando como resultado una jugabilidad dinámica y realmente absorbente desde el primer minuto de juego.

El Camino de la Supervivencia

Tomb Raider Render Sam Spratt
Ilustración de Sam Spratt

La supervivencia es una de las claves principales de esta aventura, en la que vemos a Lara sobreponerse a múltiples desafíos, teniendo que luchar continuamente por su vida mientras trata de proteger a sus amigos más cercanos. Estamos acostumbrados a ver a Lara como a una heroína totalmente imponente, pero en este juego vamos a descubrir una Lara mucho más humana, temerosa y frágil.

De esta forma a medida que avanza en su viaje debe aprender a utilizar armas básicas, escalar montañas con la ayuda de un piolet, deslizarse por tirolinas, huir de construcciones en llamas, escapar de toda clase de trampas… Todo esto irá forjando su carácter paulatinamente, lo que la llevará a convertirse en una aventurera experta y dominar nuevas y sorprendentes habilidades.

Pero esta lucha por la supervivencia no tiene por qué ser únicamente individual. Por eso mismo y por vez primera en la historia de esta franquicia Tomb Raider incluye un interesante modo multijugador online. Dicha opción nos permite participar en varias pruebas diferentes y escoger entre múltiples personajes, proporcionando así nuevas formas de disfrutar de la experiencia que ofrece Tomb Raider.

Tecnología de Nueva Generación

Para dar vida a esta nueva entrega de Tomb Raider han sido necesarios cuatro años de duro trabajo en los que ha participado un equipo formado por más de 80 personas. Y el resultado de este esfuerzo ha sido espectacular, dando vida a un juego adelantado a su tiempo en términos tecnológicos.

Camila Luddington
Camila Luddington es la nueva Lara Croft

El aspecto visual de Tomb Raider se acerca mucho al que nos depararán los primeros títulos destinados a las máquinas de próxima generación. De esta forma los paisajes y entornos que visitamos ofrecen un grado de detalle jamás visto en un título de semejantes características. Es una delicia comprobar las ramas de los árboles agitándose fuertemente a consecuencia del viento, observar la tenue luz de las antorchas acariciando las paredes de lóbregas cuevas, conmovernos con las lágrimas de Lara recorriendo su precioso rostro… Un lujo visual a la altura de una aventura épica. Y a esto se unen unos personajes increíblemente reales.

Para reinventar la saga y, sobre todo, a su protagonista se buscó una actriz que pudiera añadir una nueva capa de emoción al personaje, seleccionando a la actriz inglesa Camilla Luddington como la voz y cuerpo de Lara Croft. Camilla da vida a Lara Croft: cuando Lara llora, verás lágrimas verdaderas en los ojos de Camilla.

Un trabajo gráfico tan concienzudo ha sido muy bien respaldado por una parcela sonora a la altura. De entrada el juego está doblado a nuestro idioma por actores profesionales de contrastada experiencia, dotando a cada diálogo de un elevado nivel de realismo. Pero la banda sonora es el alma del juego, melodías que han sido compuestas por el ganador de un premio BAFTA Jason Graves: la música expresa la emoción a la perfección. Y en su encomiable esfuerzo por recrear de la mejor manera posible los ruidos y sonidos de la isla donde se desarrolla toda la aventura decidieron… ¡crear un nuevo instrumento musical!: una escultura que modifica sus sonidos en función del material empleado, dotándole de una identidad única. Se trata de un hecho sin precedentes en la historia de este sector.

Renovado y sorprendente. Así es el renacer tanto de Tomb Raider como de su excepcional protagonista, Lara Croft, un binomio que pasa a convertirse en uno de los reclamos más importantes para los usuarios de PS3, Xbox 360 y PC. Tomb Raider marca el camino para la inminente Nueva Generación de consolas y PC. Un juego inolvidable para una saga de leyenda.

Ya conocemos la fecha de venta del videojuego “Metro: Last Light”

Metro: Last Light

Metro Last LightA pesar de la multitud de información y publicidad que nos ha llegado sobre el esperado Metro: Last Light, secuela del exitoso Metro 2033, ya hemos podido conocer la inminente fecha en la que saldrá a la venta el videojuego.

El día elegido por Deep Silver es el  14 de mayo de 2013 para EE. UU. y  el 17 de mayo en Europa. Según Klemens Kundratitz, director ejecutivo de Koch Media, la nueva fecha de lanzamiento ofrece un equilibrio perfecto: por una parte, permite obtener lo mejor de Metro: Last Light y, por otra, evita que los fans tengan que esperar más tiempo del necesario.

A continuación, os dejamos la portada que llevará el videojuego, el cual se encontrará disponible para Playstation 3, Xbox 360 y PC, y un video en el que podemos ver cómo será el videojuego.


metro_last_light

http://www.youtube.com/watch?v=PJhTzE8d5II