sábado, febrero 21, 2026

¡¡El 4 de abril del 2012 seremos invadidos!!

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Hasta ahora, en casi todas las películas de invasiones a la Tierra desde el espacio hemos visto a todo tipo de seres malignos, desde Aliens hasta Depredadores, pasando por los Critters o por los Payasos Asesinos, ¿pero que pasaría si os dijese que los que vienen a atacarnos son los Nazis? Pues esa es la trama de Iron Sky, película finlandesa que se estrenará el 4 de abril de 2012, donde nos cuentan que en 1945 los últimos nazis que quedaban refugiados en una base de la Antártida escapaban hacia el lado oscuro de la Luna gracias a un avance en investigación anti-gravedad (el metro cuadrado lunar ha subido bastante en los últimos años, ya que todos los villanos parece que van a parar allí) y ahora vuelven en el año 2018 para intentar hacerse con el gobierno de la tierra, donde tendremos según sus guionistas, a Sarah Palin como presidenta de EEUU.

Un dato curioso sobre la película es que tiene un presupuesto de 7,5 millones de euros, el cual lo han conseguido gracias a las aportaciones de miles de fans que se han convertido así en productores de la película, por lo que se está consolidando un filme de culto y de esta forma se esta publicitando por todo internet.

Tras el salto tenéis varios trailers sobre la película:

Infamous 2

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Muy poquito queda ya para que podamos disfrutar el 9 de Junio de 2011 de la segunda entrega de inFamous. Los chicos de Suker Punch Productions nos prometen mas acción que nunca en este titulo del cual La casa de El quiere traeros un reportaje, ademas de repasar un poco la primera entrega para los que estáis mas perdios que el barco del arroz. Os hablaremos de los comienzos de la saga, su protagonista, que podemos esperar de la segunda parte, que han mejorado y cuales están siendo las primeras impresiones de los expertos. Si queréis saber mas acerca del  que promete ser uno de los juegos del año, solo tenéis que pulsar en el siguiente enlace.

Repasando los origenes.

El primer titulo de la saga vio la luz en mayo de 2009 de mano de Suker Punch Productions y fue publicado por Sony Computer Entertainment. En ella tenemos como protagonista a Cole MacGrath, un mensajero que se ve atrapado en el epicentro de una explosión que destruye varias manzanas de la ciudad ficticia de Empire City. La explosión deja a la ciudad en el caos, mientras que Cole se encuentra con nuevos super poderes basados ​​en la electricidad. Aunque la historia del juego da pie a que Cole ponga orden en Empire City y quede como un autentico héroe, el jugador tiene varias oportunidades para utilizar estos poderes para hacer el bien o para hacer el mal gracias sistema de juego Karma. Estas elecciones en última instancia, afectan al desarrollo de la historia, al carácter, la reacción de los ciudadanos hacia Cole (si haces el bien te aplauden, sino, te ponen a caldo), y otros elementos de la historia. Durante el desarrollo del juego tendrás que abrirte paso entre “los segadores” (tíos con muy mala leche) hasta averiguar que es lo que tiene a la ciudad patas arriba, de donde han salido tus poderes y otras enigmas que deben ser resueltos.  El juego fue muy bien recibido por la critica y los especialistas. Fue elogiado por muchos de sus elementos,como por ejemplo la gran variedad de poderes y habilidades de las que dispone Cole (la capacidad de escalar, deslizarte por las vías del tren, saltar de rascacielos y provocar explosiones etc), el contenido del juego, la estructura de las misiones etc. Todo esto convertía a inFamous en un juego muy atractivo, el cual termino desbancando en el ranking a su principal adversario en ventas de por aquel entonces, Prototype.

Las secuencias en formato cómic eran una autentica pasada

Tampoco vamos a decir que inFamous fuese el juego mas original de la tierra, ciertamente bebe de juegos como GTA, mundos abiertos, mil posibilidades, pero en lo que si destacaba era en que esta vez el protagonista no estaba limitado a las leyes de la física de las que dependemos el resto de los mortales. Como ya hemos dicho la jugabilidad era bastante amplia, podías subir a los tejados, colgarse de las farolas o trepar por los edificios para avanzar en las misiones, pero eso de ir en plan GTA  saltando desde rascacielos y destruyendo todo a tu paso molaba cantidad. La única pega que le pongo es que pecaba de lo mismo que lo hacia el primer Assasins Creed, era monótono y repetitivo hasta la saciedad, pero aun así cumplía con lo que se le pedía que era ni mas ni menos que hacerte pasar unas cuantas horas de diversión delante de la pantalla. Aun así se aposto por un genero que aun hoy sigue sorprendiendo (como ha ocurrido con el genial Red Dead Redemption) y que aun esta en plena evolución y salio bastante bien, un juego que la gran mayoría de las webs especialistas en videojuegos coinciden en puntuar con un 8/10. Como suele pasar últimamente, los rumores sobre una segunda parte empezaron a circular y por fin a día de hoy os podemos traer un análisis de lo que nos espera en poco mas de dos semanas.

Lo que nos espera

Como ya nos adelantan desde las oficinas de Sucker Punch, Cole ha aprendido de la novatada. Si en el primer titulo era un mero repartidor que se encontraba por casualidad con unos poderes asombrosos, aquí nos encontramos con alguien que ya no es aquel pardillo del comienzo, sino alguien que tiene pleno control sobre sus poderes y que no comete los mismo errores de antaño.

InFamous 2 abre en Empire City con una explosión descomunal, la cual es la señal del nacimiento de un nuevo mal. Tras conseguir escapar de la muerte a manos de una entidad oscura conocida como La Bestia, Cole huye de la ciudad. Al salir, Cole descubre que La Bestia ha destruido Empire City y se dirige hacia la costa aniquilando todo a su paso. En un esfuerzo por detener a la Bestia en su propósito de destruir todo signo de vida que se cruce en su camino, Cole se dirige a Nueva Marais en busca de un científico que cree tener la clave para derrotar a esta entidad oscura. Pero todo no va a ser tan sencillo como pensaba, ya que la ciudad esta tomada por una milicia, la cual asegura ser la protectora del pueblo contra los monstruos que están apareciendo recientemente. El líder de la milicia, llamado Bertrand, resulta no ser tan buen samaritano como nos quiere hacer creer y lo único que busca es lo mismo que todo hombre con poder, es decir, mas poder. A medida que el misterio de la Bestia se desarrolla, Cole tiene que aprender a aprovechar sus poderes para así poder salvar a la raza humana de esta nueva amenaza. Poco a poco va a la vez descubriendo quiénes son sus enemigos y qué traman, en una historia que promete ser bastante mas profunda que la primera. No faltarán las referencias a los hechos ocurridos en el primer juego, el cual es ampliamente recomendable haber jugado, aunque diremos que no imprescindible. 

La bestia haciendo amigos

Muchos son los cambios entre uno y otro juego, siendo tal vez uno de los mas llamativos, los escenarios. Como ya os hemos dicho, la acción se centra principalmente en la ciudad de Nueva Marais, para la cual se ha tomado como modelo la ciudad de  Nueva Orleans. Las diferencias entre Empire City y Marais son obvias desde el principio, ya que hemos pasado de los grandes rascacielos a estructuras mucho mas pequeñas, a penas un tranvía que sirve de medio de transporte a los ciudadanos y poco mas. Gracias a esto, edificios como la catedral de la ciudad y otros edificios parecidos ganan en majestuosidad, ya que resaltan todo lo que no lo hacían los edificios en la primera parte. 

Una de las cosas que no ha cambiado es el sistema de misiones del juego. Durante la partida, Cole sera enviado de una punta del mapa a la otra para realizar misiones y así poder seguir avanzando en la trama, pero ademas podrá realizar todo tipo de misiones secundarias con las que obtener trofeos y logros. Misiones secundarias como ayudar a la policía en un tiroteo, sanar a ciudadanos heridos en mitad de la calle o lidiar en peleas de bandas callejeras en las que hay involucrados inocentes seguirán siendo algunas de las misiones secundarias que podremos realizar durante el juego y que son un claro guiño al primer titulo de la saga.  Por supuesto en cuanto a poderes, Cole seguirá contando con sus antiguas habilidades a la par que ira aprendiendo algunas nuevas que le harán mas poderoso y temido de lo que ya de por si es (en el juego Cole es conocido como “el demonio de Marais”). Las tácticas de combate, el sigilo y la estrategia seguirán siendo parte de nuestro repertorio de habilidades si queremos sobrevivir a esta experiencia, la cual tiene pinta de ser mucho mas dura de lo que lo fue la primera. Hasta aquí este reportaje que trataremos de ampliar cuando el juego caiga en nuestro poder y podamos hacer una critica de primera mano, lo cual esperamos que ocurra en breve. De momento podemos deciros que la gran mayoría de expertos lo ponen no solo a la altura de su predecesor, sino mejor aun. Os dejamos con los trailers y algunos vídeos del juego que no tienen desperdicio, saludos y sed buenos

 

Trailer de "Don´t Be Afraid of the Dark"

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Por fin se ha mostrado un trailer largo de la nueva película de terror que produce y guioniza Guillermo del Toro, “Don´t Be Afraid of the Dark” (ojo con la wikipedia, que hace spoilers por doquier). La cinta que está a cargo del dibujante de cómics Troy Nixey y se estrenará el 26 de agosto de este año nos muestra una casa en la que desapareció su constructor y a la que se acaban de mudar la Sra. Cruise (perdón, Katie Holmes) y Guy Pearce junto a su hija. Poco a poco se irán dando cuenta de que no están solos y de que unos seres que habitaban debajo de ella saldrán a la superficie. La verdad es que la trama me recuerda mucho a un juego de terror para móviles (Darkest Fear) en el que había que resolver ciertos puzzles y moríamos a manos de unos espeluznantes seres si entrabamos en zonas con oscuridad.

Lo que pudo haber sido y no fue: Superman Lives

Pese a que no sea una noticia actual no quiero dejar pasar la oportunidad de mostraros un proyecto en el que estuvo embarcado Tim Burton, “Superman Lives”. A finales de la década de los 90 Warner Bros. intentó volver a hacer una película sobre el hombre de acero y pese a que fue saltando de una mano a otra, al final llegó a Tim Burton, quien trabajo en ella durante un año, creando sets de rodaje, trajes, conceptos, cambiando guiones, etc… El primer guión estaba a cargo de Kevin Smith y el papel de Superman sería interpretado por Nicolas Cage, hecho que haría las delicias del actor, ya que era un fan del personaje, poniendo incluso a su hijo el nombre kryptoniano del hombre de acero, Kal-El (como mi perro).

Pero al final, después de gastar dinero y tiempo, dicho proyecto desapareció en el olvido hasta que hace un tiempo, el creador de efectos especiales Steve Johson publicó en su facebook (si pulsáis sobre el enlace iréis directos a él) varias imágenes del traje que iban a haber usado en la película. Además, aparecieron varios vídeos de la mano de la web no-oficial timburton.jp en la que se mostraban varios bocetos del supuesto villano, Brainiac, además de una foto con apariencia de fake en la que se podía ver a Nicolas Cage vestido de Superman.

A continuación os dejo varias fotos reales, además de conceptos, un vídeo del traje en “acción”, los dos supuestos vídeos que publicó la página arriba mencionada y un vídeo en el que entrevistan a Kevin Smith, donde habla sobre la película:

Más beneficios de los videojuegos: L.A. Noire y Asperger

Cada vez se está saliendo más de la extremista idea de que los videojuegos son muy malos y tienen la culpa de prácticamente todos los malos valores de la sociedad. Prueba de ello, son alguna de las entradas que expusimos en su día sobre los beneficios de los mismos como por ejemplo ésta. Lo que comentaremos a continuación será una prueba más, pues demuestra que algunos videojuegos pueden ser beneficiosos para la salud mental e incluso para tratar algunas enfermedades neurológicas.

Hablamos del videojuego L.A. Noire, que lo analizamos recientemente, y la enfermedad de Asperger.

Noticias II

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Después de las noticias que os hemos traído esta madrugada, pensábamos que ya nos habíamos librado de todos los seres nocturnos que nos acechaban, pero por lo visto hay algún tipo de mutación nueva que les hace poder caminar de día, por lo que por temor a salir a la calle, hemos enviado a nuestro corresponsal Blade a traernos noticias “frescas”:

  • Nuevo “vídeo” de Green Lantern y más…
  • Revelado un nuevo villano para Los Vengadores
  • Akira vuelve a esfumarse a corto plazo
  • La adaptación de Uncharted: El Tesoro de Drake a la gran pantalla se queda sin director
  • Primer teaser trailer en castellano sobre Assasins Creed Revelations

La historia de GorXarion – Capítulo 4: "La travesía" (Primera parte). "Djörgen humano"

Sin comerlo ni beberlo, GorXarion y Djörgen se encontraban en un enorme barco mercante con rumbo a alguna parte, aunque aún Djörgen no le había dejado claro cuál era exactamente su destino pues simplemente le había dicho “al otro lado del océano“. Cuando llegaron al puerto se dio cuenta por qué protegía tan férreamente la parte de atrás del carro. Le había dicho que iban a alquilar un barco para cruzar el océano pero en ningún momento se imaginaba que con el barco iba a venir en el lote toda la tripulación, incluido el capitán, oficiales,  cocineros, remeros, vigías e incluso un loro que no paraba de repetir la misma y única frase que posiblemente, el Capitán, le había enseñado: Capitán Warlock, Capitán Warlock, el terror de los 7 mares”. La primera vez hacía gracia pero cuanto más lo escuchaban más deseos tenían de retorcer el pescuezo al irritante pajarraco y usarlo como condimento para la siguiente sopa del cocinero primero del barco, el señor François Benôit, que había que reconocer que hacía unos guisos realmente exquisitos y con unas simples patatas y unos peces espada, era capaz de hacer unos manjares que dejaba la ambrosía de los dioses a la altura de la mierda que dejaba el loro por toda la cubierta.

Por si fuera poco, el barco, era de un tamaño colosal. Con 450 metros de eslora ni más ni menos y un velamen con bordados en oro que hacía que el brillo del sol se quedara pobre al lado del resplandor que emitía el velamen. El caso es que lo que le había costado era meter la mano bajo el carro y sacar un par de monedas de oro que en cuanto el Capitán Warlock las vio se le hizo el culo aguardiente y lo habría aceptado incluso si como condición tuviera que chupar el culo a todos y cada uno de los miembros de la tripulación. ¡Por eso protegía y ocultaba con tanto ahínco lo que llevaba bajo la tela que cubría la parte de atrás del carro! ¿Pero, cómo es posible que dos simples monedas de oro tuvieran tanto valor? GorXarion no lo entendía, pero no era lo que más le preocupaba. Antes de que los asaltantes les salieran al paso, estaban en medio de una conversación y necesitaba respuestas que aún no había obtenido porque con tanto ajetreo en el puerto y en el barco mientras zarpaban, subían la mercancía con la que comerciaban al barco, se situaban en los camarotes, una cosa y otra, no había tenido ni un momento para retomar la conversación, así que ahora que habían terminado de comer y la modorra les daba un momento de calma y de sosiego, decidió retomar la conversación:

– ¿Teníamos algo pendiente, no?- Lo siento, no eres mi tipo – contestó Djörgen.
“En ocasiones GorXarion detestaba el humor de Djörgen en ciertos momentos en los que él, personalmente, lo consideraba fuera de lugar”.
– Muy gracioso, pero necesito que retomemos la conversación. Aún apenas te conozco y quiero saber quién eres realmente.
– Dudo mucho que quieras saber quién soy realmente, pero aún así, te contaré todo. Primeramente, te encontré por pura casualidad. No andaba buscándote a ti sino a Gilles pero seguí tu rastro, lo cual no fue difícil con la cantidad de cadáveres que dejastéis entre Gilles y tú y me vi en la obligación de tratar de ayudarte y darte un nuevo hogar más acorde a tu nueva condición.
– ¿Buscabas a Gilles? ¿Sabías dónde estaba? ¿Y por qué te viste en la obligación de tratar de ayudarme si no me conocías de nada?
– Bueno, ahora viene cuando me avergüenzo de todo lo que te voy a contar… La verdad es que sabía dónde estaba Gilles porque fuimos siguiendo al vampiro que atacó a tu pueblo. Sabíamos que estaba en DarkVille City pero me había enterado que también había estado en La Vaguada que es donde reside mi familia, mi familia original, no la actual, la licántropa… así que desobedecí a Gilles y a la orden licántropa la cual dice como ya te comenté que había que renunciar a tu vida pasada, y fui para intentar conocer cuál era el estado de mi hermana y mi madre, si estaban a salvo, si las había convertido esa sucia bestia o si habían muerto, lo cual esta última opción sería mejor aún que la conversión.

Djörgen, un tipo duro y frío, tuvo que tragar saliva para proseguir. Parecía que un nudo en la garganta le impedía seguir hablando”.

– Te escucho, Djörgen. ¿Qué fue de tu familia?
– Ni la más remota idea. Cuando llegué a nuestra… su… casa, no había absolutamente nadie. Espero que pudieran huir a tiempo.
– Eso espero yo también – dijo GorXarion tratando de animarle, aunque cuando le conoció jamás pensó que tuviera que animar a una persona como Djörgen. Parecía tan insensible, pero parece ser que el dicho de “las apariencias engañan”, se hacía sumamente acertado en este caso -.
– Cuando llegué y vi a Gilles muerto me sentí sumamente mal. Si hubiera estado allí con él tú seguirías siendo humano y él seguiría vivo; por eso cuando vi que toda la horda de vampiros había sido abatida, supuse que alguien más debió haber participado en esa masacre por lo que cuando te encontré me vi en la obligación de tratar de ayudar a quien fue el último converso del gran Gilles Garnier. Es lo mínimo que debo hacer para lograr mi redención por todo el mal que he causado con mi mal proceder. Con lo que hice, el vampiro logró convertir a muchos humanos inocentes y, bueno, murió nuestro rey. Por todo ello, ya te digo que no soy el mejor compañero de viaje que puedas llegar a tener…
– Yo no lo creo… podías habértelo reservado. Además la culpabilidad y el remordimiento de conciencia muestra que sigues siendo humano.
– Eso no sé si es bueno. En muchas ocasiones, los humanos suelen ser peores que los lobos.

En ese momento Djörgen veía cómo GorXarion tenía la vista fija en un punto del horizonte y trataba de decir algo:

– ¿Qué… qué… qué… qué es eso?

Djörgen miró hacia atrás y visualizó la enorme bestia marina que había dejado totalmente estupefacto a GorXarion.

– Eso es un maldito kraken. ¡Ya hemos llegado!

Noticias hasta el amanecer…

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A falta de unas horas para que amanezca, con los peligros que eso conlleva (Vampiros, Hombres Lobo, Trolls, etc…), los hermanos Geckohan echado valentía al asunto y nos traen una recopilación de noticias para que vayáis comenzando bien el día:

  • Primer trailer de Shark Night 3D
  • Nuevos spots para TV de Transformers 3
  • En Junio empieza el rodaje de Guerra Mundial Z
  • Nuevas incorporaciones para el remake de Desafío Total

¡¡¡X-Men: Primera Generación no para!!!! [Actualizado]

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La última adaptación de los mutantes no ha parado de ser noticia estas semanas, bien por sus nuevos carteles o por los nuevos trailers que aparecían. Hoy no podía ser menos y lo ha hecho a lo grande, publicando 4 vídeos de unos 5 minutos de duración cada uno, en los que podemos ver el rodaje de X-Men Primera Generación. Además, ha salido un nuevo trailer de la película a la par que varios rumores, los cuales pondremos en el final de la entrada, ya que tal vez prefiráis sorprenderos en el cine. Por último, reiterar lo que dije el otro día, según varios críticos que han podido disfrutar de la película, comentan que James McAvoy interpreta muy bien el papel de C. Xavier y Michael Fassbender hace un papelón como Magneto.

Actualización: Acaba de ser lanzada la página oficial de la película: X-Men First Class Movie

A continuación tenéis el nuevo trailer y el rodaje de la película:

¡¡Al pobre cerebro le va a reventar la cabeza!!

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Varias son las noticias que nos trae hoy nuestro amigo cerebro sobre futuros estrenos cinematográficos. La cosa esta que arde señores!

  • Nuevas incorporaciones para “El Hobbit”
  • Harry Potter y los postercicos de la muerte 3
  • Imágenes de la secuela de “Furia de Titanes”
  • Star Trek XII

Pos lo dicho, si queréis saber de que va el rollo, pinchad en seguir leyendo, de lo contrario cerebro se pondrá en huelga de hambre seis meses y se pone insoportable..