Un perfume, un baile surrealista y Hideo Kojima: así nació una de las colaboraciones más inesperadas del mundo del entretenimiento
La estrella que nació bailando para un perfume
Y ahí, entre giros imposibles y expresiones faciales casi de dibujo animado, Kojima encontró a su “Mama”.
Del cine a los videojuegos y a los anuncios también
El diseñador japonés, obsesionado confeso del cine y devorador de cultura pop, compartió en abril de 2025 un post donde contaba cómo descubrió a Margaret Qualley: “Vi esto y le ofrecí el papel de Mama (Lockne) en Death Stranding”, escribió, citando el mítico anuncio.
Y no es de extrañar. Kojima, conocido por rodearse de actores de la talla de Norman Reedus, Mads Mikkelsen o Léa Seydoux, lleva años borrando la línea entre cine y videojuego. Con Death Stranding, estrenado en 2019, llevó esa fusión a un nuevo nivel, ofreciendo un mundo abierto donde el peso emocional de la narrativa es tan importante como la acción. Qualley encajaba como un guante en esa visión.
Una carrera sin frenos
Aunque ya había aparecido en películas como Palo Alto o The Nice Guys, fue tras Kenzo World cuando Margaret Qualley empezó a despuntar en la industria con papeles más arriesgados y relevantes. Tarantino la fichó para Érase una vez en… Hollywood, donde interpretó a la seductora y extraña Pussycat. Desde entonces, ha preferido trabajar con directores de autor y mantenerse alejada de grandes franquicias, consolidando una carrera en la que prima la libertad creativa y la intensidad emocional.
En 2024 volvió a romper moldes con The Substance, una propuesta provocadora que confirmó lo que muchos ya intuían: Qualley no es solo talento, es una presencia. Y todo eso empezó, sí, con una patada al aire y una mirada desquiciada en un anuncio de perfume.
Un linaje que desafía las etiquetas
Una trayectoria que, curiosamente, recuerda a otra pieza audiovisual de culto dirigida también por Spike Jonze: el videoclip de Weapon of Choice con Christopher Walken bailando por un hotel. Igual que aquel vídeo nos hizo mirar a Walken de otra forma, Kenzo World reveló al mundo una actriz con un aura hipnótica y un cuerpo capaz de contar historias sin necesidad de palabras.
Margaret Qualley en Death Stranding
En Death Stranding, Kojima no solo aprovechó el físico de Qualley, sino también su expresividad gestual y facial para construir un personaje emocionalmente complejo. Su captura de movimiento y escaneado facial hacen que, al jugar, sintamos que estamos frente a una interpretación real, no una marioneta digital. Esto potencia la inmersión del juego y le da una identidad única dentro del catálogo de PlayStation.
Hoy, casi una década después de aquel anuncio que rompió esquemas, podemos decir sin dudarlo: una estrella nació bailando, y Kojima, el gran visionario, supo verlo antes que nadie.