Nintendo revive uno de sus juegos más polémicos de Super Mario para Switch 2

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Panini

Pese a las críticas del propio Miyamoto, el Mario más controvertido vuelve con la nueva consola de Nintendo

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Cuando un creador como Shigeru Miyamoto confiesa que se arrepiente de uno de sus juegos, sabes que estás ante algo especial. Y aún así, Super Mario Sunshine, aquel título de 2002 que dividió a los fans y desconcertó a los críticos, volverá en gloria y nostalgia en la próxima Nintendo Switch 2. Sí, has leído bien. A pesar de haber sido el juego 3D de Mario peor valorado en Metacritic, este peculiar experimento tropical formará parte del catálogo de lanzamiento del servicio Nintendo Classics, una nueva función dentro de Switch Online que estrenará consola con una dosis fuerte de GameCube.

Super Mario Sunshine en Nintendo Switch 2

¿Por qué rescatar un juego que incluso su creador criticó? Según declaraciones de Miyamoto en una entrevista de 2002 con la revista Nintendo Dream, el diseñador japonés confesó que el juego no fue tan accesible como pretendía:

“Queríamos que Sunshine fuese un juego que todos pudiesen disfrutar, incluso los abuelos o los niños pequeños”, explicó.
“Sin embargo, creo que Sunshine acabó siendo difícil para el jugador promedio. Es algo de lo que me arrepiento bastante”.

Y aún con esas palabras marcadas por la autocrítica, Nintendo parece haber decidido que es hora de redimirse, o al menos de dar una segunda oportunidad a un título que, con el tiempo, ha ganado cierto estatus de culto entre los fans más acérrimos del fontanero.

El relanzamiento en Switch 2 viene acompañado de otros juegos de GameCube, incluyendo auténticos pesos pesados como The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX y Soul Calibur 2. Estos estarán disponibles desde el primer día para quienes tengan la suscripción activa a Nintendo Switch Online, dentro del nuevo servicio Nintendo Classics.

¿Un Mario adelantado a su tiempo?

Parte del “problema” de Super Mario Sunshine es que fue radicalmente distinto. El enfoque veraniego, la mochila de agua ACUAC (o FLUDD en inglés), los escenarios más abiertos y las misiones algo más complicadas de lo habitual rompieron con la fórmula que había encantado en Super Mario 64. Para algunos, fue una evolución valiente. Para otros, una desviación innecesaria.

¿Dónde está el equilibrio? Quizá en esta segunda vida en Switch 2, con mejoras de rendimiento y mandos más precisos, el juego brille como nunca. No sería la primera vez que un título mal entendido en su momento resucita como una joya redescubierta.

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Una joya imperfecta que sigue enamorando

Aunque Sunshine pueda haber tropezado con la crítica en su día, el paso del tiempo lo ha tratado con más cariño del que muchos esperaban. La ambientación en Isla Delfino, su estilo artístico luminoso y los niveles de plataformas desafiantes han conseguido fidelizar a toda una generación de jugadores. No es raro ver hoy en día speedruns, mods y vídeos de tributo en YouTube dedicados a esta entrega tan única.

Y es que, aunque su dificultad fue un tema delicado, muchos fans consideran que precisamente eso lo hace especial. En una época donde gran parte del catálogo busca ser accesible, Sunshine se mantiene como un reto fresco y distinto dentro del universo Mario.

El efecto nostalgia y la estrategia de Nintendo

Nintendo lo sabe: la nostalgia vende. Y ahora que se acerca el lanzamiento de la Switch 2, incluir títulos como Sunshine sirve como un gancho perfecto para convencer tanto a los nuevos como a los veteranos.

Si a eso le sumamos que Sunshine no está disponible en ninguna consola actual de forma individual desde su inclusión temporal en Super Mario 3D All-Stars (Switch, 2020), es lógico que el anuncio haya generado un buen alboroto en redes.

¿Vale la pena darle una segunda oportunidad?

Quienes jugaron Sunshine en su momento puede que recuerden la frustración de algunas fases (sí, estamos hablando de los niveles sin FLUDD), pero también recordarán una banda sonora pegajosa, jefes memorables y un Mario que se salía de lo convencional.

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Con las mejoras técnicas de la Switch 2, los controles más refinados y una interfaz actualizada, no sería descabellado pensar que este juego alcance por fin el cariño generalizado que no logró hace más de 20 años.

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