Until Dawn se impone a Nosferatu en la taquilla mundial pese a las críticas tibias

Until Dawn
Panini

La adaptación del videojuego, Until Dawn, supera a la cinta de culto de Robert Eggers y se consolida como un inesperado éxito para Sony

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Con un recibimiento que apenas roza el aprobado entre la crítica, ‘Until Dawn’ ha logrado una hazaña que pocos esperaban: adelantar a una de las películas de terror más reverenciadas de la última década. Nos referimos a La bruja (The Witch), el debut de Robert Eggers, que obtuvo un 91% en Rotten Tomatoes. A pesar de sus reseñas mixtas y una campaña promocional modesta, la cinta basada en el popular videojuego homónimo ha alcanzado 44 millones de dólares en taquilla global, superando los números obtenidos por el primer largometraje de Eggers. Con un presupuesto de apenas 15 millones de dólares, el filme se ha convertido en un pequeño triunfo para Sony.

Until Dawn demuestra que aún hay esperanza para el terror en cines

A nivel doméstico, ‘Until Dawn’ ha recaudado 18 millones, mientras que los mercados internacionales han aportado otros 26 millones. Su rendimiento es especialmente notable si se compara con los estándares actuales del cine de terror, que atraviesa una fase de transición. Mientras que hace una década cualquier slasher bien producido era un éxito asegurado, en los últimos años hemos visto cómo las propuestas más artísticas han ganado terreno. Ejemplos claros: The Monkey este año y Nosferatu el pasado, ambas alejadas del terror comercial clásico.

Sin embargo, la película dirigida por David F. Sandberg no lo ha tenido fácil. El mismo director que deslumbró con Lights Out —una historia de terror original que superó los 148 millones en taquilla— ahora se enfrenta a un panorama más frío. Aunque Until Dawn parte de una IP reconocida por los gamers, el salto a la gran pantalla no garantiza el mismo impacto. De hecho, si la suerte le sonríe, apenas logrará un tercio de lo que recaudó Lights Out en su momento.

Un género que sigue luchando por la calidad

El contraste es brutal si se tiene en cuenta que Sandberg también dirigió Annabelle: Creation, otro taquillazo que rompió la banca con más de 300 millones de dólares, también con un presupuesto modesto. Pero ni siquiera su incursión en el universo DC con ¡Shazam! logró asegurarle un camino de rosas en su regreso al terror.

Las críticas no han sido especialmente benevolentes, situando su puntuación en un 54% en Rotten Tomatoes. Aun así, hay voces como la de Ross Bonaime (Collider) que han sabido valorar el giro narrativo: “Es una forma inteligente de adaptar el videojuego, ya que en lugar de dejar que el jugador tome decisiones, vemos las consecuencias de cada elección desde fuera”, afirmó.

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El reparto, encabezado por Ella Rubin, Michael Cimino, Odessa A’zion, Ji-young Yoo y Belmont Cameli, cumple con eficacia en un entorno lleno de sustos, decisiones fatales y una atmósfera que busca replicar la tensión del videojuego original. La película se mantiene en cartelera, resistiendo contra pronóstico.

2025 podría ser el año del renacer para el terror en cines

Aunque Until Dawn no llegará a los números de los grandes clásicos contemporáneos, marca una recuperación alentadora para el cine de terror, especialmente tras la sequía de hits masivos en los últimos tiempos. Y lo mejor está por venir: la llegada de títulos como Final Destination: Bloodlines, The Conjuring: Last Rites y la esperadísima 28 Years Later promete una temporada intensa para los fans del género.

El juego en el que se basa Until Dawn, lanzado en 2015, se convirtió en uno de los favoritos del terror interactivo gracias a su narrativa ramificada y su atmósfera opresiva. Su paso al cine conserva esa esencia, ofreciendo al público una historia coral en la que cada personaje puede caer víctima de sus propias decisiones… o de las de otros.

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Puede que no haya revolucionado el género ni recibido ovaciones unánimes, pero la cinta ha sabido encontrar su espacio, y eso, en un mercado tan competitivo, ya es un logro.

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