Capcom confirma el regreso a Raccoon City pero no de la forma que los fans como muchos esperaban

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Panini

Resident Evil Requiem se sitúa nada menos que 30 años después del fatídico misil que borró a Raccoon City del mapa

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El esperado regreso de Resident Evil a Raccoon City será en 2026, coincidiendo con el 30º aniversario de la saga.
Pero lo más sorprendente es que los propios desarrolladores no creían que Capcom les permitiría volver a la ciudad maldita. “Pensábamos que no podíamos tocar Raccoon City”, confiesa el productor Masachika Kawata en el nuevo vídeo de Capcom Spotlight. Una confesión que ha dejado a los fans con la piel de gallina y mil teorías en la cabeza.

¿Dónde encaja Requiem en la saga?

Resident Evil Requiem se sitúa alrededor de 2027 o 2028, según ha confirmado Koshi Nakanishi, director del proyecto. Eso supone un salto temporal de tres décadas desde el desastre original de septiembre de 1998, donde Raccoon City fue arrasada por un misil para contener el brote viral de Umbrella.
La nueva protagonista, Grace Ashcroft, será la encargada de explorar las ruinas y descubrir qué secretos siguen latentes en las sombras de la ciudad que lo cambió todo. Este detalle no ha pasado desapercibido para los fans más observadores, que ya detectaron referencias a esta fecha en Resident Evil 7.

¿Por qué Capcom tardó tanto en volver a las raíces de la saga?

La respuesta no es sencilla. Según Tomonori Takano, director de arte, “crear una historia que se construyera sobre todo lo ocurrido antes fue un reto enorme que me ponía muy nervioso”.
Y no es para menos: personajes icónicos como Jill Valentine o Leon S. Kennedy han dejado el listón altísimo, y los fans siguen esperando una aparición de alguno de ellos, aunque en palabras de los propios creadores, “serían una mala combinación para el horror” en esta entrega.

El propio Kawata revela en el vídeo que el equipo experimentó con hacer de Requiem un juego online, pero tras varias pruebas entendieron que “no era lo que los fans querían ver ni jugar”. Por suerte, Capcom decidió escuchar a la comunidad y volver a las raíces, apostando por una experiencia más tradicional de survival horror.

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Una nueva heroína para una ciudad condenada

En esta nueva entrega, Grace Ashcroft se perfila como uno de los personajes más intrigantes y misteriosos de la saga. Lejos de los clásicos como Leon S. Kennedy o Jill Valentine, Grace llega sin un pasado conocido, pero con una determinación que promete cambiar el destino de Raccoon City para siempre. Su presencia aporta una mirada fresca al universo Resident Evil, permitiendo que tanto veteranos como nuevos jugadores descubran la ciudad desde una perspectiva completamente renovada. La ambientación, cargada de nostalgia y suspense, hará que los fans más veteranos revivan emociones del pasado mientras se enfrentan a retos inéditos.

Por otro lado, el retorno a los orígenes no solo supone una apuesta nostálgica, sino también un desafío para los desarrolladores. Comparada con los protagonistas anteriores, Grace se enfrentará a peligros desconocidos y horrores que, hasta ahora, solo formaban parte de la leyenda urbana de la saga. Este enfoque permitirá explorar nuevas dimensiones del terror, al mismo tiempo que se rinde homenaje a los elementos más icónicos que convirtieron a Resident Evil en un referente del género. La combinación de tradición e innovación promete una experiencia única que puede marcar un antes y un después en la franquicia.

La presión de volver a donde empezó todo

Volver a Raccoon City no es cualquier cosa, y el equipo de Resident Evil Requiem lo sabe bien.
Según los responsables, “nos enfrentábamos al peso de toda la saga, y a la sombra de las expectativas de los fans”. Esta presión se nota en cada declaración de los desarrolladores, que admiten haber sentido verdadero vértigo ante la tarea de reabrir las puertas de una ciudad tan mítica.

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Por si fuera poco, Capcom ha decidido guardar algunos secretos para el Resident Evil Portal, donde se irán publicando entrevistas adicionales con el equipo creativo. Entre los detalles que aún no han salido a la luz está la verdadera razón por la que Capcom dudó tanto tiempo en regresar a este escenario tan emblemático.

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