Stig Asmussen, director de God of War 3, y su nuevo estudio buscan crear una aventura legendaria
D&D como destino natural
El giro hacia Dungeons & Dragons surgió cuando el presidente de Wizards of the Coast, John Hight, visitó las oficinas de Giant Skull para ver un prototipo original del estudio. Aunque estaban trabajando en una IP propia, Hight no dudó en abrir el abanico de opciones: “Tenemos D&D, Magic The Gathering… dime qué te interesa”. La conexión fue instantánea.
Asmussen asegura que, aunque el equipo está entusiasmado con su IP original, era imposible rechazar la oportunidad de trabajar con una licencia que muchos de ellos conocen desde su infancia. “Somos buenos colaborando con socios y capturando el espíritu de esos mundos”, afirmó, dejando claro que pretenden honrar el material original mientras le dan su sello personal.
Más allá de la confirmación, lo que se sabe del juego es poco: no será Baldur’s Gate 4. Hight zanjó el rumor de raíz, aunque sí dejó caer que la secuela de Larian Studios llegará “algún día” y que el proyecto de Asmussen es completamente independiente.
Un puente entre dioses y dragones
El director ya ha demostrado su habilidad para trasladar universos complejos a experiencias inmersivas, y todo apunta a que este nuevo título buscará la misma mezcla de espectacularidad, narrativa sólida y mecánicas profundas que han hecho brillar sus trabajos anteriores.
Del papel y los dados a la pantalla
En este sentido, la experiencia de Asmussen en crear combates intensos y narrativas inmersivas puede aportar un toque cinematográfico a un universo que tradicionalmente se construía con dados, lápiz y papel. Si logra capturar la esencia de las clases, razas y mundos que han marcado a generaciones, el resultado podría ser un título que no solo atraiga a los fans veteranos, sino que también abra la puerta a quienes nunca han explorado los reinos de D&D.
El reto de un mundo sin límites
Si algo está claro es que Giant Skull no busca limitarse a replicar el manual de reglas, sino crear una propuesta que respire autenticidad y, al mismo tiempo, sorprenda a veteranos y recién llegados al universo de dragones y mazmorras.


