Jason Momoa asegura que nadie puede interpretar a Blanka mejor que él en Street Fighter

Jason Momoa
Panini

Jason Momoa se transforma en uno de los luchadores más salvajes de Capcom

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Cuando se anunció que Jason Momoa se metería en la piel de Blanka en la nueva adaptación cinematográfica de Street Fighter, muchos pensaron que era una broma. Sin embargo, el propio actor lo ha dejado claro: “No hay nadie mejor para interpretar a Blanka, por eso lo estoy haciendo”. Y viendo su físico, su carisma y la energía que imprime a sus papeles, cuesta discutirlo.

La fuerza de Blanka en carne y hueso

El proyecto, dirigido por Kitao Sakurai, viene con un reparto que ya parece una alineación soñada para los fans del videojuego. Entre los confirmados están Andrew Koji como Ryu, Noah Centineo como Ken, los luchadores de la WWE Roman Reigns y Cody Rhodes como Akuma y Guile, 50 Cent como Balrog, y Callina Liang como Chun-Li. Ahora, con Momoa encarnando al salvaje luchador brasileño, la película se convierte en una auténtica carta de amor a la saga.

Blanka debutó en 1991 como un personaje que rompía moldes: un guerrero de aspecto casi animal, conocido por electrocutar a sus rivales y lanzarse en ataques en forma de bola. Momoa, que ya ha demostrado su capacidad para encarnar figuras icónicas como Aquaman o el futuro Lobo del nuevo DCU, promete dar vida a un Blanka brutal y espectacular.

En declaraciones a The Playlist mientras promocionaba The Chief of War, Momoa confesó que este proyecto tiene un toque personal: “Mi hijo y yo jugamos a Street Fighter; es el único videojuego que jugué”. Esa conexión familiar le da un plus de motivación que seguramente se notará en pantalla.

De los fallos a los éxitos en las adaptaciones

Durante años, las adaptaciones de videojuegos al cine tenían mala fama. Pero casos recientes como Sonic, Super Mario Bros., The Last of Us o Fallout han demostrado que, con respeto al material original y un buen equipo creativo, pueden convertirse en éxitos tanto de crítica como de taquilla. En este contexto, Street Fighter llega con una oportunidad única: reivindicar una saga que ya tuvo un intento fallido en los 90 y otro poco memorable en 2009.

Además, el historial de Momoa en adaptaciones de gran presupuesto juega a su favor. Su última participación en una película basada en un videojuego —Minecraft: The Movie aún está en camino— ya apunta a lo grande. Y recordemos que su presencia en taquilla con proyectos como Aquaman rozó el billón de dólares.

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Un estreno muy esperado en 2026

La fecha está marcada: 16 de octubre de 2026. Ese día, Street Fighter intentará devolver a la gran pantalla la emoción de uno de los videojuegos de lucha más influyentes de la historia. Con un elenco lleno de sorpresas y la promesa de efectos prácticos mezclados con CGI, los fans esperan ver peleas que honren a la saga.

Jason Momoa, con su seguridad característica, ya ha lanzado el primer desafío: “Vamos a dar lo mejor de nosotros. El público se merece ver a Blanka como siempre lo imaginó”. Una declaración de intenciones que huele a victoria antes de empezar el combate.

La importancia de Blanka en la saga

Más allá de ser un luchador querido, Blanka representa la diversidad y la originalidad de Street Fighter. Su historia, la de un hombre perdido en la selva brasileña que mutó en una bestia eléctrica, es tan excéntrica como entrañable. La idea de ver a Momoa, con su físico imponente, encarnando esos movimientos salvajes y esas descargas eléctricas, es un regalo para los nostálgicos y para las nuevas generaciones de jugadores.

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Con este casting, Sakurai no solo busca fidelidad al juego, sino también crear un espectáculo cinematográfico que compita con los grandes blockbusters actuales.

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