La actriz y productora promete una mezcla sorprendente entre Barbie y La Lego Película
¿Alguna vez pensaste cómo sería vivir en el mundo de Los Sims en carne y hueso? Pues Margot Robbie está dispuesta a responder esa pregunta con una película que, según sus productores, se moverá entre el tono juguetón de La Lego Película y la irreverencia de Barbie. Una mezcla que suena tan rara como atractiva, y que podría transformar este videojuego de simulación social en un fenómeno cinematográfico inesperado.
El productor Roy Lee aseguró que la idea detrás del proyecto es tan rompedora que, igual que ocurrió con Lego o Barbie, nadie sabrá lo que esperar hasta que la vean en pantalla. Además, la propia Robbie se involucra a través de su productora LuckyChap, lo que garantiza un sello muy personal.
La película de Los Sims
Detrás de las cámaras estará Kate Herron, conocida por dirigir la primera temporada de Loki y por un episodio nominado al Emmy en The Last of Us. Herron coescribirá el guion junto a Briony Redman (Doctor Who), lo que refuerza la idea de que el proyecto apostará por un tono fresco y con guiños al fandom.
Electronic Arts y Amazon MGM Studios también están implicados en la producción, y ya han adelantado detalles jugosos: habrá piscinas sin escaleras y los personajes hablarán Simlish, el icónico idioma inventado que ha marcado la saga desde sus inicios. Aunque todavía no se ha confirmado a quién interpretará Robbie, los fans sueñan con verla encarnando a Bella Goth, uno de los personajes más icónicos de la franquicia.
Un videojuego que cambió la cultura pop
Lanzado en el año 2000, Los Sims revolucionó el concepto de videojuego: no había misiones heroicas ni villanos a derrotar, sino la posibilidad de crear y gestionar vidas virtuales a nuestro antojo. Sus mecánicas sencillas, pero adictivas, dieron lugar a momentos tan míticos como encerrar personajes en habitaciones sin puertas o provocar situaciones imposibles que los jugadores compartían en foros y redes sociales.
Esa libertad creativa es probablemente lo que buscan trasladar al cine: un mundo en el que lo absurdo convive con lo cotidiano, y donde las reglas de la lógica se doblan para dar paso a situaciones tan disparatadas como reconocibles.
Guiños a los fans
Lo interesante de este proyecto es que no se limitará a “adaptar” el juego, porque Los Sims no tienen una narrativa lineal. En su lugar, se apostará por un humor meta, con referencias directas a la forma en que los jugadores experimentan el título. Desde los clásicos incendios provocados por un descuido en la cocina hasta los romances inesperados que surgen con un simple clic, todo apunta a que habrá momentos que harán sonreír a quienes han pasado horas frente al PC.
El detalle de incluir piscinas sin escaleras es, de hecho, una declaración de intenciones: los responsables saben perfectamente de dónde viene el cariño (y las bromas) hacia la saga. Y que se mantenga el Simlish como parte central refuerza la idea de que esta película será, en esencia, un guiño constante a la comunidad que ha mantenido viva la franquicia durante más de dos décadas.
La sombra de otras adaptaciones
No podemos olvidar que Hollywood tiene un historial complicado con las adaptaciones de videojuegos. Desde experimentos fallidos como Super Mario Bros. en los 90 hasta fenómenos recientes como The Super Mario Bros. Movie o Sonic, la línea entre éxito y fracaso es muy delgada.
En el caso de Los Sims, la ventaja es clara: no hay una historia fija que traicionar, solo un concepto que se puede moldear a voluntad. Esa flexibilidad da a los guionistas libertad para explorar historias originales, sin el peso de tener que seguir al pie de la letra un argumento ya conocido.
Margot Robbie y su apuesta arriesgada
La carrera de Robbie como productora demuestra que sabe apostar por lo diferente. Con Barbie logró que una muñeca se convirtiera en un fenómeno social y cultural, impulsando debates sobre feminismo, marketing y nostalgia. Ahora, con Los Sims, parece dispuesta a repetir la jugada: tomar un producto masivo, darle una vuelta irreverente y presentarlo como un espejo de nuestra sociedad.
Es cierto que todavía no sabemos cuál será el papel de Robbie en pantalla, pero su simple presencia ya genera expectativa. Y si realmente decide dar vida a Bella Goth, el hype de los jugadores veteranos se disparará.
Lo que podemos esperar
Aunque aún no hay fecha de estreno, todo apunta a que Los Sims: la película llegará en algún punto de 2026, coincidiendo con el auge de adaptaciones de videojuegos que buscan atraer tanto a fans como al público general. La clave estará en si logra equilibrar la sátira con el caos inherente al universo de los Sims.
Lo único seguro es que esta cinta tiene todos los ingredientes para convertirse en un fenómeno: una marca reconocida mundialmente, una estrella en su mejor momento y un equipo creativo dispuesto a arriesgar. Puede que la pregunta ya no sea si funcionará, sino hasta dónde llegará.


