Malas noticias para los fans de James Bond: 007 First Light se retrasa oficialmente

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Panini

IO Interactive mueve el lanzamiento dos meses, pero promete que el juego llegará más pulido que el esmoquin de James Bond

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La espera para volver a enfundarse el traje del agente más famoso del mundo se alarga un poco más. IO Interactive ha confirmado que 007 First Light no llegará en la fecha prevista y que su estreno se retrasa oficialmente hasta el 27 de mayo de 2026. Sí, duele. Pero no, no es el típico retraso por desastre interno ni humo corporativo barato… o eso aseguran.

Una noticia que cae como agua fría

La noticia se hizo pública el 23 de diciembre, cuando el estudio danés publicó un comunicado en el que explica que necesitan dos meses extra para pulir su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Traducido del lenguaje corporativo: quieren que el juego salga fino desde el día uno y no con parches salvavidas a las 48 horas.

Según el estudio, el juego ya es completamente jugable de principio a fin, pero este margen adicional servirá para ajustar mecánicas, rendimiento y detalles que separan un buen juego de uno que se recuerde durante años. Y tratándose de James Bond, la presión no es precisamente pequeña.

Un retraso con explicación y no con excusas

En su comunicado, IO Interactive deja claro que 007 First Light es “el proyecto más ambicioso del estudio”, combinando acción cinematográfica, espionaje, gadgets, persecuciones en coche y escenarios internacionales. Vamos, todo lo que esperas de Bond… y algo más.

El estudio insiste en que el retraso es una decisión estratégica, especialmente relevante al tratarse de un desarrollador y editor independiente. No hay una gran corporación detrás absorbiendo golpes: si sale mal, sale mal para ellos. Así que prefieren afinar ahora y no lamentarlo después.

Además, remarcan que este ajuste busca asegurar el éxito a largo plazo del juego, lo que ya nos da una pista importante: 007 First Light no está pensado como una experiencia aislada.

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El origen de un nuevo Bond pensado para gamers

Anunciado originalmente en 2020, el proyecto entró en producción tras el cierre de Hitman 3. Y aquí está una de las claves: este Bond no adapta ninguna película. Es una historia original desde cero.

En 007 First Light, los jugadores controlarán a un James Bond de 26 años, interpretado por Patrick Gibson, en la misión que le permitirá obtener su estatus 00. Es decir, veremos al agente antes del mito, cuando aún se está formando como espía.

El juego presentará nuevas versiones de personajes icónicos como M, Q y Miss Moneypenny, junto a personajes completamente originales creados para esta historia. Todo ello enfocado a construir una narrativa de origen que siente las bases del futuro de la saga.

IO interactive quiere algo más que un solo juego

El CEO del estudio, Hakan Abrak, ya dejó clara la ambición del proyecto en declaraciones previas: esto no es una “gamificación” de una película, sino el inicio de una historia propia.

Abrak habló abiertamente de la posibilidad de una trilogía, algo que encaja perfectamente con la idea de un Bond joven que pueda crecer con los jugadores. Un Bond construido desde cero para el videojuego, no condicionado por actores, contratos o calendarios de Hollywood.

Y sinceramente, después de ver el tráiler, la idea no suena nada mal.

Lo que mostró el tráiler y por qué hay hype de sobra

El primer tráiler, publicado en junio, mostró a Bond corriendo por tejados, escapando por calles iluminadas de neón, infiltrándose en localizaciones espectaculares y sobreviviendo a situaciones muy poco saludables.

También se deja ver cómo Bond entra en el radar del MI6, dando contexto narrativo a su reclutamiento y a su transformación en agente. Todo con una puesta en escena muy cinematográfica, pero con ADN jugable marca IO Interactive.

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Plataformas y nueva fecha de lanzamiento

Si no hay más sorpresas (crucemos los dedos), 007 First Light llegará el 27 de mayo de 2026 a:

  • Windows
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • Nintendo Switch 2

¿Fastidia el retraso? Sí.
¿Tiene sentido? También.
¿Preferimos esperar dos meses a comernos un lanzamiento roto? Claramente.

Bond sabe esperar. Y los fans… bueno, no nos queda otra.

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