El regreso a Silent Hill decepciona y la crítica la califica como la peor entrega de la saga

Panini

La esperada adaptación de uno de los videojuegos de terror más influyentes se estrella en crítica y en expectativas

Cuando Return to Silent Hill fue anunciada, muchos fans cruzaron los dedos esperando que esta nueva entrega al fin hiciera justicia al universo creado por Konami. Pero con las primeras críticas ya sobre la mesa y un desastroso 6% en Rotten Tomatoes, parece que el camino de niebla vuelve a ser más un desvío al infierno que un viaje al corazón del survival horror.

Ni las buenas intenciones de Christophe Gans ni el cariño por el material original han salvado una película que muchos ya catalogan como la peor adaptación de la saga. Y eso es mucho decir teniendo en cuenta que Silent Hill: Revelation tampoco salió muy bien parada en su día. Ahora, tras años de espera, lo que debía ser un renacimiento, huele más a funeral.

La Crítica contra Return to Silent Hill

La película ha sido machacada por la prensa especializada. The Guardian no se anda con rodeos al asegurar que “James parece un avatar de su director: convencido de que hay sustancia aquí, ignorando todas las señales de lo contrario”. Una frase que resume la percepción generalizada: hay buenas intenciones, pero mala ejecución.

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Total Film reconoce “diseños de criaturas originales dignos de la legendaria franquicia de Konami”, pero critica su “trama confusa, efectos visuales mediocres y actuaciones exageradas”, lo que la hace tan divisiva como la primera cinta de Gans, estrenada hace ya dos décadas.

Por su parte, Slant lanza una de las frases más demoledoras: “Ha cogido una de las mejores historias de terror jamás contadas y ha tomado las peores decisiones posibles para adaptarla”.

Una oportunidad perdida para los fans del survival horror

IGN intenta ser algo más benevolente al decir que Return to Silent Hill “no es la peor entrega de la saga cinematográfica”, pero admite que no logra superar al videojuego en ningún aspecto. AwardsWatch, sin embargo, va al grano: “El juego te deja emocionalmente exhausto. La película simplemente te agota… por maltratada”.

Daily Dead cierra el círculo con un veredicto que podría doler incluso al más fanático de Pyramid Head: “Hay escenas que parecen sacadas directamente del juego, pero con una ejecución mucho peor. Entre actuaciones pobres, montaje desastroso y un terror mal llevado, este regreso a Silent Hill está lejos de ser un cálido hogar para los amantes del cine de miedo y los videojuegos”.

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Un eco sin fuerza del clásico original

La cinta sigue a James (Jeremy Irvine), un hombre destrozado por la pérdida de su gran amor, Mary (Hannah Emily Anderson). Un misterioso mensaje lo lleva de nuevo a Silent Hill, solo para descubrir una ciudad deformada por una presencia maligna. En su descenso por este lugar tenebroso, James se enfrenta a criaturas monstruosas y una verdad aún más aterradora que su pasado.

Pero lo que debería ser un viaje emocional y terrorífico se convierte en una experiencia vacía, según la mayoría de críticas. Ni el simbolismo del original, ni el peso psicológico de la historia han logrado trasladarse con éxito a la gran pantalla.

Una franquicia maldita en cines

El caso de Silent Hill no es único. Como pasó con Resident Evil, las adaptaciones de videojuegos de terror suelen tener dificultades para encontrar su sitio en el cine. A pesar de contar con una legión de fans entregados y un lore riquísimo, parece que ningún director ha dado aún con la tecla correcta para convertir estas pesadillas jugables en éxitos cinematográficos.

Puede que este intento haya sido el último clavo en el ataúd de la saga en cines… al menos por ahora.

El futuro incierto del survival horror en la gran pantalla

La influencia de Silent Hill 2, juego en el que se basa esta película, va mucho más allá de los píxeles. Considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos de terror psicológico de la historia, ha sido citado como inspiración por creadores de cine, cómic y series. La historia de James Sunderland y su descenso a los infiernos emocionales de Silent Hill es un referente del género, y eso hace que cada adaptación al cine tenga el listón altísimo. Lamentablemente, ni esta ni sus predecesoras han logrado captar el alma de ese universo.

Tras el fracaso de Return to Silent Hill, queda claro que las adaptaciones de videojuegos de terror necesitan algo más que nostalgia para triunfar. Un guion sólido, una dirección valiente y un verdadero entendimiento del material original son claves para que estos universos funcionen en el cine. Quizá el futuro esté en el formato serie, donde se pueda desarrollar con calma toda la complejidad de estas historias. Mientras tanto, los fans seguirán soñando con esa adaptación que, de verdad, les haga sentir que están atrapados en Silent Hill.

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