Brandon Sanderson confirma conversaciones con grandes estudios y promete una adaptación distinta, con más control creativo y menos despachos de Hollywood
El videojuego de Mistborn
Durante más de seis o siete años, los derechos del universo Mistborn estuvieron atados a una posible adaptación cinematográfica que nunca terminó de cuajar. Resultado: Sanderson no podía mover ficha en el terreno del videojuego. Ahora, con esa atadura rota, el autor ha podido “testar el mercado” por primera vez en serio, y la respuesta ha sido mejor de lo esperado.
Sanderson lo explica sin rodeos: “He empezado a notar interés real en el frente del videojuego, y siento que por fin estoy lo bastante establecido como para que esto suceda”. Traducido: ya no es solo el escritor talentoso, es una marca creativa con músculo, y los estudios lo saben.
El autor tiene una idea muy clara
Los fans veteranos recordarán Mistborn: Birthright, un proyecto de acción con tintes RPG que se anunció a principios de la década de 2010 y acabó cancelado tras años de desarrollo errático. Aquello iba a ser una precuela ambientada siglos antes de las novelas. Nunca vio la luz, y desde entonces la saga ha vivido en una especie de limbo videojueguil.
Esta vez, eso sí, el contexto es muy diferente. Sanderson no solo es más famoso: es uno de los autores más influyentes de la fantasía moderna. Su Cosmere compite en ambición con cualquier universo compartido de Marvel o DC, y obras como Stormlight Archive han demostrado que el público responde cuando se apuesta fuerte por su mundo.
El primer paso ya está dado
Eso sí, el autor ha dejado caer una invitación nada sutil: “Si eres alguien con poder de decisión en un estudio AAA, o un gran indie, y siempre has querido hacer un juego de Mistborn o Stormlight… este es el momento”. Vamos, la caña ya está echada.
Un mundo que conoce bien
El escritor no es ningún novato en el mundo del videojuego. Ha colaborado con Unknown Worlds en Moonbreaker, ha desarrollado novelas para Infinity Blade y hasta tiene una invitación permanente para proponer ideas a Bandai Namco. Experiencia no le falta.
La gran pregunta ahora es quién dará el paso. Porque Mistborn tiene algo que muchos universos envidian: un sistema de poderes perfecto para el gameplay, combates verticales, exploración, sigilo y narrativa moralmente compleja. Si algún estudio AAA no ve aquí una mina de oro… igual necesita gafas nuevas.


