Travis Knight revela qué versiones de la franquicia inspiraron realmente Masters of the Universe y por qué no intentó unificar toda su mitología
Quienes esperaban que la nueva película de Masters of the Universe conectara cada cómic, serie y adaptación de He-Man en una sola continuidad podrían llevarse una sorpresa. Según explicó el director Travis Knight en declaraciones a GamesRadar+, ese nunca fue el objetivo del proyecto.
Knight reconoce que la franquicia acumula más de cuatro décadas de historias, reinterpretaciones y versiones diferentes, por lo que prefirió centrarse en los elementos que definieron originalmente a He-Man en lugar de intentar encajar todo en un único canon.
El cineasta señaló que la principal inspiración de la película proviene de los juguetes originales, los minicómics que acompañaban a las figuras y la clásica serie animada de Filmation de los años 80. También confirmó que tomaron algunas ideas de otras etapas de la franquicia, incluida la película de acción real de 1987 y ciertas tiras cómicas menos conocidas, aunque la base principal sigue siendo la era de 1982 y 1983.
Según Knight, la prioridad siempre fue preservar aquello que convirtió a Masters of the Universe en un fenómeno entre los fans, manteniendo la esencia de Eternia y sus personajes más icónicos por encima de una continuidad estricta.
La película estará protagonizada por Nicholas Galitzine como el Príncipe Adam y contará además con Camila Mendes, Jared Leto, Alison Brie, James Purefoy, Morena Baccarin, Idris Elba y Kristen Wiig en su reparto.
Como recoge GamesRadar+, el enfoque del director busca recuperar el espíritu que hizo popular la franquicia desde sus inicios, ofreciendo una historia accesible tanto para los seguidores de toda la vida como para quienes descubran por primera vez el universo de He-Man.
Masters of the Universe llegará a los cines el 5 de junio de 2026.



