martes, octubre 27, 2026

Elden Ring prepara una película de casi 200 millones de dólares: A24 se juega su futuro con una apuesta descomunal

Panini

Elden Ring prepara una película de casi 200 millones de dólares: A24 se juega su futuro con una apuesta descomunal

Hay proyectos cinematográficos que nacen para romper moldes, y otros que parecen dispuestos a romper directamente la hucha de sus responsables. La película de Elden Ring apunta a convertirse en una de las apuestas más arriesgadas de Hollywood, especialmente para una compañía que ha construido buena parte de su prestigio apostando por producciones independientes, propuestas originales y cine de autor.

Lo que inicialmente parecía una adaptación especialmente ambiciosa podría terminar convirtiéndose en un auténtico acontecimiento cinematográfico. Según informa The Wall Street Journal, A24 estaría destinando cerca de 200 millones de dólares (unos 172 millones de euros) a trasladar las Tierras Intermedias a la gran pantalla. Una cifra espectacular que coloca al estudio ante un desafío completamente diferente a los que ha afrontado hasta ahora.

Elden Ring podría convertirse en la película más cara de A24

Para entender la magnitud de esta inversión basta con echar un vistazo a la trayectoria de A24, fundada en 2012 por Daniel Katz, David Fenkel y John Hodges. La compañía comenzó distribuyendo películas y terminó convirtiéndose en uno de los nombres más respetados del cine independiente gracias a títulos como La bruja, Moonlight o Todo a la vez en todas partes.

Sin embargo, ninguna de sus producciones anteriores se acerca al presupuesto atribuido a Elden Ring. Hasta ahora, una de sus apuestas más costosas había sido Marty Supreme, el drama deportivo protagonizado por Timothée Chalamet, cuyo coste rondaba los 70 millones de dólares. La nueva adaptación prácticamente triplicaría esa cantidad y entraría en el territorio económico de grandes producciones como Spider-Man: No Way Home.

Elden Ring prepara una película de casi 200 millones de dólares: A24 se juega su futuro con una apuesta descomunal

Alex Garland quiere llevar las Tierras Intermedias a otro nivel

Detrás de semejante proyecto encontramos a Alex Garland, responsable de películas como Ex Machina, Aniquilación y Civil War. Su participación resulta especialmente interesante porque no estamos hablando de un director contratado únicamente para aprovechar la popularidad de una franquicia, sino de alguien que aparentemente siente una auténtica fascinación por el universo creado por FromSoftware.

De hecho, según las informaciones publicadas, Garland escribió por iniciativa propia un guion de unas 160 páginas, acompañado de otras 40 páginas de material visual, antes de viajar personalmente a Japón para presentar su propuesta a los responsables del videojuego. Una demostración de entusiasmo que habría terminado convenciendo al estudio japonés para dar luz verde a la adaptación.

Un videojuego que tiene millones de fans, pero también enormes desafíos

Estrenado en 2022, Elden Ring se convirtió rápidamente en uno de los grandes fenómenos de la industria del videojuego. Desarrollado bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki, con una mitología en cuya creación participó George R. R. Martin, el título ha superado los 30 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Su universo combina fantasía oscura, exploración, combates exigentes y una narrativa deliberadamente enigmática. Precisamente ahí reside uno de los mayores desafíos de su adaptación cinematográfica: convertir una experiencia que depende de la libertad del jugador en una historia capaz de funcionar durante una proyección de cine.

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No sería la primera vez que Hollywood descubre que el éxito de un videojuego no garantiza automáticamente una recaudación extraordinaria. Warcraft: El origen, estrenada en 2016, consiguió aproximadamente 439 millones de dólares en todo el mundo, una cantidad considerable que, sin embargo, no terminó convirtiéndola en el fenómeno cinematográfico que sus responsables esperaban.

Un reparto de lujo para una producción que apunta muy alto

A24 tampoco parece estar escatimando esfuerzos a la hora de reunir intérpretes. Kit Connor, Cailee Spaeny, Ben Whishaw, Tom Burke y Nick Offerman figuran entre los nombres asociados a la película, acompañados por Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Jonathan Pryce y Ruby Cruz.

El reparto anunciado también incluye a John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird y Peter Serafinowicz, configurando un conjunto de actores con experiencia en producciones tan diferentes como Alien: Romulus, La casa del dragón, The Last of Us o Star Wars. Por ahora, uno de los grandes interrogantes sigue siendo qué personajes interpretará cada uno y cómo se adaptará la compleja mitología del juego.

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La gran apuesta de A24 tiene fecha para llegar a los cines

Otro detalle que demuestra las aspiraciones del proyecto es que Elden Ring está concebida para su exhibición en IMAX, un formato especialmente apropiado para representar los paisajes monumentales, las criaturas gigantescas y los escenarios imposibles que caracterizan al videojuego original.

La película tiene previsto estrenarse el 3 de marzo de 2028, aunque todavía quedan muchas incógnitas por resolver. El presupuesto de casi 200 millones de dólares continúa siendo una cifra publicada por fuentes periodísticas y no una cantidad confirmada oficialmente por A24.

En cualquier caso, el estudio se encuentra ante una oportunidad tan extraordinaria como peligrosa. Si Garland consigue trasladar la personalidad de las Tierras Intermedias al cine, podría inaugurar una nueva etapa para A24 y demostrar que las adaptaciones de videojuegos todavía tienen mucho que ofrecer. Si fracasa, la factura podría ser considerable. Y es que, como cualquier jugador de Elden Ring sabe perfectamente, enfrentarse a un enemigo gigantesco nunca garantiza salir victorioso.

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