domingo, mayo 17, 2026

Qué fue de… Bud Spencer

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En cierta ocasión, Bud Spencer, personaje que podéis ver en la imagen, dijo: “En mi vida he hecho de todo” y la verdad es que así ha sido.
Este italiano nacido el 31 de Octubre de 1929 en Nápoles, cuyo nombre real es Carlo Pedersoli es un licenciado en Derecho que habla 6 idiomas, entre ellos, el español, por lo que queda demostrado que la pinta que transmitía en sus películas de “hombretón con infinita fuerza y poco cerebro” está muy lejos de la realidad.

GAMENEWS

Tenemos una colección de noticias breves relacionadas con los videojuegos que queremos compartir con todos vosotros.
Primeramente queremos compartir la salida de un juego muy esperado por los amantes del Cine negro, al cual este juego hará homenaje. Nos referimos a L.A. Noire cuya fecha de salida será el 17 de mayo para EEUU y el 20 del mismo mes para Europa.
El juego está ambientado en Los Ángeles de los años 40 y encarnaremos a Cole Phelps (personajes que estará inspirado en los fallecidos actores Gary Cooper y Gregory Peck), detective que tratará de resolver los crímenes cometidos por la ciudad buscando pistas, haciendo interrogatorios e incluso en persecuciones de coches y tiroteos. Algo realmente característico y que no se ha visto en ningún otro juego anteriormente es el hecho de que tendremos que fijarnos en las expresiones faciales de los sospechosos para saber si mienten o no. Un juego en el que nos va a dar varios días de entretenimiento pues el hecho de que el juego se desarrolle como si de una película se tratara, hará que tengamos más de 50 horas sólo en diálogos y más de 300 actores de doblaje darán voz a todos los personajes que veremos en el transcurso del juego. Queremos por tanto, compartir alguna de las imágenes del juego y un tráiler del mismo para que vayáis abriendo boca. (Recordad que podéis pulsar en las imágenes para hacerlas más grandes).

Descargan gratis contenido de pago de la PS3

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La PS3 es noticia últimamente y queremos compartir estas noticias con todos y cada uno de vosotros. Como bien sabéis todo comenzó cuando George Hotz abrió la caja de Pandora al desproteger totalmente la consola. Después se consiguieron cargar las primeras backups de juegos y disfrutar del modo online que ofrece la PS3.

Ahora ha saltado la noticia de que unos hackers han conseguido contenido descargable de PS Network sin tener que pagar.
Obviamente, primero ha habido alguien que ha tenido que comprar legalmente el producto pero después de esto es posible descargarlo vía web desde el ordenador usando la URL almacenada en la consola. Y el caso es que una vez obtenida la página web, se puede descargar tantas veces como se quiera poniéndolo en infinitas consolas, cuando el pago de un contenido de la PS3, sólo te deja ser descargado hasta un máximo de 5 veces en la misma o en diferentes consolas.
Microsoft ya se está frotando las manos con la situación que está soportando su competencia por lo que Sony deberá ponerse las pilas si no quiere ser tocado y hundido. De momento el boquete es enorme y la PS3 hace aguas por todas partes. Veamos cómo lo dirigen los máximos responsables de la máquina de Sony, pues su dirección y forma de afrontar el problema ha sido hasta ahora, como venimos comentando, su mayor desacierto.

Marvels en el coleccionable Panini

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Hace una semana os hacía una reseña de un espectacular cómic de Marvel, llamado, valga la redundancía, Marvels. Pues justo hoy, Panini acaba de anunciar que la entrega nº17 de su coleccionable Marvel Heroes será Marvels:La Era de los Prodígios, que incluye la saga completa, del nº0 al nº4 de Marvels por solo 9,99€.

Para los que os gustan los cómics, es una compra obligatoria y para los que no soléis leerlos, deberíais comprarlo, ya que se trata de una obra maestra, tanto por el guión, como por el dibujo. Estoy totalmente seguro de que no os arrepentiréis.

Nuevas imágenes de Green Lantern y Trailer de Men In Black 3

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Según pasan los días, van apareciendo nuevas imágenes de los próximos estrenos y esta vez le ha tocado a Green Lantern.
En ellas podemos ver a Siniestro y a Tomar-Re en imagen “real” y gracias al merchandising oficial, podemos saber el aspecto que tendrán los Guardianes del Universo. Parece que el traje que llevan los Green Lanterns se adapta en forma a la piel de estos, en vez de ser como en el cómic, un traje de “tela” normal. Después de las 3 imágenes, os dejo 4 posters promocionales con cada personaje principal.

Descubriendo a… Chiaki Kuriyama

En su momento comentamos que en esta sección hablaríamos de personajes más o menos conocidos. En esta ocasión hablaremos de alguien “menos conocido” pero que está muy activa como actriz aunque no se deje ver tanto por las grandes superproducciones americanas.. Hablamos de Chiaki Kuriyama.

INK

Uno, dos, tres, cuatro… Uno, dos, tres, cuatro… Nos encontramos ante una OBRA MAESTRA del cine fantástico. INK, es una película escrita y dirigida por un desconocido Jamin Winans, pero que ha logrado con un solo visionado, ponerse entre mis películas favoritas.
¿Qué tiene de especial?  Un guión muy trabajado, una puesta en escena con escasos medios muy buena y un final apoteósico. La película nos cuenta que cuando cae la noche, en nuestro mundo aparecen unos seres invisibles, por un lado los Portadores de Sueños (Muy del estilo de los protagonistas vistos en Yamakasi) y por otro, las Pesadillas (Unos seres siniestros a la par de retro, que nos recuerdan a los vistos en Dark City). Los primeros hacen que tengamos buenos sueños y los segundos, todo lo contrario. 

En mitad de ambos grupos, aparece un ser deforme llamado Ink, que secuestra a una niña y se la lleva al mundo de los sueños. Con esta epopeya, da comienzo una película hecha con poco presupuesto, pero que su visionario director , ha sabido sacar partido a las escenas, para darle un enfoque impactante a la par que característico.

La película estaba totalmente destinada a pasar desapercibida, ya que no contaba con el apoyo de ningún distribuidor, ni con presupuesto para publicidad, pero… al de poco de salir, la película fue pirateada y subida a la red, lo cual, al principio no gusto a su director, hasta que vio, como en una semana, su popularidad subió en un 81.093%, lo cual hizo que se conviertese en una de las 20 películas más populares de la red.
Si no la habéis visto, os recomiendo encarecidamente que lo hagáis, eso sí, antes de que se apruebe la Ley Sinde, ya que la única forma de poder ver esta película, es mediante descarga y en V.O.S.
EDITO: Se puede conseguir desde la página web del director, una versión firmada por él.
A partir de aquí, comentaré algunos detalles de la película, ojo SPOILERS si no la habéis visto:
-La película comienza con un accidente, el cual está muy bien conseguido, ya que muestra a un hombre enfurecido en su coche, que al saltarse un Ceda es arrollado lateralmente, viéndose la imagen desde dentro del coche. Esto hace que sea llevado al hospital.
-Por otro lado, a la par de esa misma historia, tenemos a su hija, que acaba de ser secuestrada y llevada al mundo de los sueños por Ink, lo cual hace que la niña se quede en coma en la vida real. Ink secuestra a la niña, ya que las Pesadillas le han prometido quitarle su deformidad a cambio de la pequeña.
-Mientras sucede el secuestro, vemos una pelea entre los Portadores de Sueños e Ink, la cual está muy lograda, ya todos los objetos que van rompiendo, vuelven a formarse en el mundo real.
-Durante toda la película, tenemos dos historias paralelas, por un lado vamos conociendo a Ink mientras viaje con la niña y por otro, vamos viendo flashbacks del padre con su hija y en ellos vemos como la fue desatendiendo por trabajo.
-Los Portadores de Sueños mandan a una de ellos para que pueda rescatar a la niña y a otros, para que puedan intentar infundir en el padre buenos recuerdos y así hacer que vaya a ver a su hija al hospital, evitando así el desenlace que quieren conseguir las Pesadillas.
-Como colofón final, destacar al personaje del Pathfinder que es capaz de crear una reacción en cadena de todo y al tremendo FINAL, digno de las mejores películas del que somos testigos.

Sony presenta NGP, la sucesora de la PSP

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Esta mañana Sony ha presentado al mundo su nueva consola, con nombre clave NGP (Next Generation Portable) y que se estima que saldrá a la venta en navidades. Teníamos bastantes datos de ella, pero no eran oficiales, y por fin hoy sabemos con claridad sus características: CPU ARM Cortex-A9 (4 cores), GPU SGX543MP4+, pantalla táctil OLED de 5″ y 960×544 pixels, sticks analógicos, control de movimiento, panel táctil trasero, cámaras delantera y trasera, conexión WiFi, Bluetooth y 3G, GPS y nuevo formato de almacenamiento basado en tarjetas flash.

Los primeros títulos que saldrán junto a la consola serán: Uncharted, Killzone, WipeOut, Resistance, LittleBigPlanet, Hustle Kings y Hot Shots Golf. También sabemos que están trabajando en nuevos juegos: Little Deviants, Reality Fighters y Gravity Daze.

Vídeo e imágenes después del salto:

Lo ultimo de Zelda: Ocarina of time, al detalle

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Con la llegada de la portátil mas esperada de los últimos años (con permiso de la presentación mañana de PSP2) nos llegara también la versión 3D del ya super clásico Zelda: Ocarina of time. En su reciente presentación en Amsterdam, los asistentes pudieron jugar a la primera demostración del remake mas esperado hasta la fecha. Os contamos los detalles de lo que se pudo ver y de lo que podemos esperar de este juego.

Ni que decir tiene que la versión 3DS de Ocarina of Time es una de las más esperadas por el público occidental. Diríamos también que existen pocos títulos con mayor legado a sus espaldas que Ocarina of Time, un título aparecido originalmente en Nintendo 64, hoy por hoy considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. A pesar de que no es la primera vez que Link recupera esta aventura para otra consola de Nintendo (como ya paso con la edición especial que pudimos disfrutar en Game Cube) se espera mucho de este titulo, el cual en un principio se presuponía que saldría a la venta el mismo día que la consola, pero finalmente, no va a ser asi, ya que según los programadores aun necesita algunos ajustes.

 Pero vamos a lo que importa que es la demostración que se pudo disfrutar en Amsterdam. La misma permitía introducirnos en tres escenarios o capítulos distintos, todos basados en los primeros compases de la aventura original. Tenemos el bosque Kokiri como tutorial para echar un vistazo a los controles, muy parecidos a los de Nintendo DS. El stylus es la herramienta con la que realizamos los movimientos básicos, mientras que el resto de botones sirven sólo para complementar las funciones de ataque, esquive etc. Una vez dentro del bosque ya podemos empezar a hacernos una idea de lo que las funciones del 3D pueden ofrecernos una vez el juego este terminado. En la pantalla de abajo podemos también echar un vistazo al nuevo sistema de menú. La interacción con la pantalla táctil nos sera básica para poder acceder a determinadas acciones del juego, mapas, accesorios etc. Navi nos hará comentarios que también tendremos disponibles con un simple click en la pantalla táctil. Esto a mi modo de ver no hace mas que duplicar la sensación de control sobre el juego y por ende, duplicar la diversión. Así que una vez que nos consigamos hacer con los controles, creo que podemos llegar ala conclusión que de lo que no nos podremos quejar sera de jugabilidad y control.


La segunda de las tres fases que estaban disponibles en la demostración era la fase del árbol Deku. Esta parte de la demo se centra en la parte visual y en el funcionamiento de la sensación de profundidad que transmite la consola. Aquí puede ser donde encontramos tal vez la única pega que encontrarle al juego. Visualmente Nintendo no parece haberse comido mucho la cabeza, ya que el juego no parece estar a la altura de otros títulos que se presentaran mas adelante y que visual y gráficamente hacen que el salto de DS a 3DS se note y mucho. Las texturas si están bastante mejoradas, pero poco mas se deja entrever que haya cambiado con respecto a la ultima revisión en Game Cube.

Sin embargo, en el uso de armas como el tirachinas. A diferencia de otras versiones, el empleo de esta herramienta se basa en el giroscopio, es decir, en el movimiento real que el usuario ha de poner en marcha para que el héroe cambie la perspectiva a la que enfoca.La tercera y ultima parte de la demo es el enfrentamiento ante Gohma al final de la fase, que no es otra cosa que un tutorial para que nos hagamos con los sistemas de combate que desarrollaremos durante el juego. 
De momento no se puede decir que Nintendo vaya a incluir nada que no hayamos visto ya en el pasado. Básicamente es lo mismo que ya hemos visto, pero con el sistema 3D que realmente puede dar muchísimo juego a Link durante la aventura. De todos modos aun tendremos que esperar para ver el resultado final, ya que como hemos dicho el juego no saldrá junto a la consola el día 26 de Febrero, sino mas adelante. A la espera de mas noticias y de la fecha oficial en el que saldrá en Europa, de momento contamos con un clásico de clásicos en la que va a ser la revolución del mercado de las portátiles, que de momento, no es poco. El tiempo dirá…

Que el Triforce te acompañe…








Nuevas imágenes de Spiderman Reboot y carteles de Sucker Punch

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Por un lado, traemos nuevas imágenes del rodaje de Spiderman Reboot, que se estrenará tanto en 2D como 3D el 3 de julio del 2012. Las primeras fotos, son del actor Denis Leary que interpreta al capitán George Stacy y las otras, son de Andrew Garfield encarnando al trepamuros con el traje completo. Ya sabéis que debéis pinchar en las imágenes para verlas a mayor tamaño: