‘6 Héroes‘ muestra su tercer ‘spot’ de televisión en donde volveremos a ver a sus protagonistas, Hiro Hamada y Baymax.
http://youtu.be/EaNigr0olyM
[note note_color=”#fff9a9″]’6 Héroes’ es la adaptación cinematográfica del cómic ‘Big Hero 6’ de Marvel, y el primer proyecto de colaboración con Disney.
Es una aventura de comedia y acción sobre Hiro Hamada, un brillante prodigio de la robótica que se encuentra atrapado en una trama criminal que amenaza con destruir la apresurada y tecnológica ciudad de San Fransokyo. Con la ayuda de su compañero más cercano – un robot llamado Baymax – Hiro une fuerzas con un reacio equipo de primerizos luchadores contra el crimen en una misión para salvar su ciudad.
‘6 Héroes’, dirigida por Don Hall, se estrenará en EEUU el 7 de noviembre de 2014 y a España llegará en diciembre, en una fecha aún sin determinar.[/note]
O lo que es lo mismo: “Yo soy Groot”. Esto es lo único que dice Vin Diesel en la película de ‘Guardianes de la Galaxia‘ tras mucho pedir un papel en una película de Marvel. Es evidente por tanto, que con este exiguo papel que desarrolla, desee algo más. ¿Y qué es lo que quiere ahora Vin Diesel? Pues quiere formar parte de la adaptación a las gran pantalla de ‘Los Inhumanos’.
En los cómics, ‘Los Inhumanos‘ fueron creados por Stan Lee y Jack Kirby y son una especie creada artificialmente por una avanzada raza alienígena del Imperio Kree, que mutan a cada inhumano de manera diferente durante un rito de paso a la edad madura. Sus integrantes lo forman su líder Rayo Negro, Medusa, Karnak, Gorgon, Triton, Crystal, Lockjaw y Maximus the Mad.
Todo esto viene del mensaje que ha dejado Vin Diesel en su Facebook:
Vin y Marvel… ¡vosotros lo habéis hecho posible! Tengo la extraña sensación de que Marvel cree que soy Inhumano… jaja
Lógicamente no hay nada confirmado por Marvel pero si finalmente esto se hace realidad. ¿A quién creéis que podría interpretar Vin Diesel? ¿Le veis como Rayo Negro, como Gorgon o algún otro personaje?
Tras Justice League: War, la próxima película animada de DC, sin contar las dedicadas a Batman, será Throne of Atlantis. El filme está basado en el arco del mismo nombre creado por Geoff Johns y dibujado por Ivan Reis en los cómics recientes de la Liga de la Justicia. Dicha saga narra cómo el Señor del Océano se propone destruir la ciudad de Boston, por lo que la JLA intervendrá, desatándose una guerra entre Atlantis y la Tierra, en la que Aquaman dudará a qué bando apoyar.
En estas nuevas imágenes se puede apreciar que los personajes mantendrán el estilo de la anterior película, pudiendo ver a Aquaman, Mera, el Señor del Océano, Wonder Woman, Superman, Flash, Cyborg, o Green Lantern, entre otros.
Cuando algo funciona, suele tener continuidad y es lo que le ocurre a la saga de ‘Transformers’. La ‘caja’ que consiguen hacer estas películas hace que ‘Transformers 5‘ sea un hecho, sin embargo, lo que no es un hecho es que Michael Bay vuelva a ser su director. Según se vierte en unas citas recogidas por un artículo de USA Today en Slashfilm, Bay, quiere pasar el testigo para futuras películas de ‘Transformers’ a otro director mientras él centra su atención a otra parte.
Michael Bay, quien tiene en su mira un proyecto por el que siente pasión, realizar un documental sobre la caza furtiva de elefantes, dijo lo siguiente:
Quiero dar una nueva dirección, pasar a un nuevo capítulo en las nuevas películas que quiero realizar. Tengo un montón de historias que contar. Y se trata de flexionar nuevos músculos.
Sin embargo, aún está todo en el aire y algo similar también dijo tras ‘El lado oscuro de la luna’, por lo que no sabemos si la próxima película será dirigida finalmente por Bay o no. Ahora bien, ¿vosotros qué opináis? ¿Os gustaría que la saga de ‘Transformers’ cambiara de aires? Si así, es, ¿quién os gustaría como nuevo director?
Deep Silver ha presentado hoy, en la feria de videojuegos Gamescom, el primer tráiler con imágenes gameplay de Dead island 2, la esperada secuela de uno de los mejores juegos de zombies de la anterior generación de consolas. Esta vez la acción se trasladará a California, que ha sufrido los efectos del terrible virus de Banoi y Palanai. El ejército ha puesto en cuarentena todo el estado y lo ha declarado “zona restringida”. Ahora la tierra del sol, las estrellas de cine y el éxito se ha convertido en un patio de recreo para los supervivientes y renegados que buscan saciar su sed de sangre y venganza contra los muertos vivientes. Nuevos personajes, nuevas opciones de personalización y muchas más sorpresas para un género en constante evolución.
El juego saldrá para PC, PS4 y Xbox One en primavera de 2015 de la mano de Deep Silver y Yager, contando con los ya clásicos incentivos de reserva para los usuarios en forma del pack de armas “Golden State”.
Los zombis se apoderan del estado soleado
Lo mejor será evitar los grandes grupos de enemigos
Vuelven los distintos tipos de zombis
El aspecto de los zombis da escalofríos
El diseño de las criaturas ha sufrido un excelente lavado de cara
Tras el éxito que ha cosechado la primera temporada de ‘Black Sails‘, la serie de piratas producida por Michael Bay que se ha visto en el canal Starz y en España en TNT, ya se está preparando una segunda temporada cuyo estreno se prevé para el próximo año. A continuación el primer tráiler de la segunda temporada con subtítulos en castellano .
http://youtu.be/HWf2H7ZnfQU
[note]
‘Black Sails‘ es una serie de piratas basada en la famosa novela ‘La isla del tesoro‘ de Robert Louis Stevenson.
En ‘Black Sails’ seguiremos las aventuras del capitán Flint (Toby Stephens), quien se topará con John Silver (Luke Arnold), quien ocultará al capitán algo de suma importancia para este. Mientras Flint y sus piratas se embarcan en una misión peligrosa y envuelta de misterio, en New Providence, una isla plagada de prostitutas y ladrones en donde reina la violencia, Eleanor Guthrie (Hannah New) trata de mantener en pie los negocios de su padre.
‘Black Sails’ ha emitido su primera temporada de 8 capítulos y la segunda temporada se espera para el año 2015.[/note]
Basado en el exitoso Skylanders, la primera fase de Disney Infinity salió a la venta en agosto del año pasado y pronto se convirtió en un juego interesante que, unido a una excelente campaña de Merchandising, fue acaparando la atención de los jugadores más pequeños y los no tan pequeños. Entrando en su segunda fase, Disney aprovecha su reciente unión con Marvel para fusionar ambos universos y traer consigo a los personajes más icónicos de la Casa de las Ideas de Stan Lee. Personajes como Iron Man, el Capitán América, Hulk o Spider-Man formarán parte del juego gracias al sistema interactivo que éste tiene con las figuras físicas de los personajes que se irán comercializando. Personajes basados en las últimas películas de Marvel, incluyendo Guardianes de la Galaxia cuyo estreno es ya inminente, también pasarán a formar parte de Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes.La personalización tanto de personajes como de las tramas y el entorno ofrecerán infinitas posibilidades a los jugadores.
El pack inicial de juego saldrá para Wii U, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360 el 19 de Septiembre de 2014 e incluye:
El Videojuego Disney Infinity 2.0.
Pieza del Play Set de Los Vengadores.
Base para las figuras.
3 figuras interactivas: Iron Man, Viuda Negra y Thor.
2 Toy Box Game Discs.
1 tarjeta con código web.
[note note_color=”#fff9a9″] Disney Infinity es un juego donde podemos manejar a los personajes más famosos de la factoría de animación pasando por películas como Toy Story, Cars, Monstruos University, Piratas del Caribe, Frozen, Rompe Ralph, Los Increíbles, Pesadilla antes de Navidad o Enredados. Además podemos construir nuestros propios mundos y jugar en ellos en el modo Toy Box.
La versión 2.0 titulada Disney Infinity: Marvel Super Heroes saldrá en otoño de 2014 para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, PC y plataformas iOS. Dicha versión incluirá superhéroes de Marvel como Los Vengadores, Spider-Man o Guardianes de la Galaxia.
Esta vez, manejaremos a los héroes más famosos de la Casa de las Ideas que deberán frustrar los planes de destrucción del malévolo Loki.[/note]
Tal como podéis ver en el título, el actor que interpretó al jedi con mayor cantidad de midiclorianos, Anakin Skywalker, vuelve a coger una espada, pero en esta ocasión, su espada es mucho más rudimentaria y no estará en una galaxia muy muy lejana, sino que se hallará en el lejano Oriente y, concretamente, en el siglo XII. Hayden Christensen se ha decidido a probar suerte trabajando en el mercado cinematográfico chino junto a otro viejo conocido, Nicolas Cage. A continuación os mostramos el tráiler del film, así como algunas imágenes y el cartel oficial.
http://youtu.be/b9w8aobrMxk
[note note_color=”#fff9a9″]’Outcast‘ es una película ambientada en China en el siglo XII cuyos protagonistas interpretarán a dos cruzados europeos que irán en busca de redención tratando de salvar a una princesa.
El reparto de la película está formado por Nicolas Cage, Hayden Christensen, Summer, Crystal, Andy On, Yifei Liu, Ron Smoorenburg, Fernando Chien y Preston Baker.
‘Outcast‘, dirigida por Nick Powell y guion de James Dormer llegará a las salas de cine chinas el 26 de septiembre de 2014, a las de Estados Unidos el 26 de febrero de 2015 y aún no tiene fecha prevista de estreno en España.[/note]
El pasado jueves 31 de julio, durante el segundo día del festival Celsius 232, pudimos charlar con una de las mejores voces del fantástico actual: Brandon Sanderson. Desde aquí queremos agradecer a la organización la oportunidad de entrevistar a este escritor prolífico, interesante y lleno de grandes ideas.
LCDE. Tu última novela publicada en España es ‘Steelheart’ y, ya que La Casa de EL es una referencia a Superman, queríamos conocer tu relación con la figura del superhéroe y el mundo de la novela gráfica.
Conocí la novela gráfica a través de un cómic que no era de superhéroes, ‘Las Tortugas Ninja’. ¿Alguna vez los leísteis? Los antiguos, de Eastman y Laird, antes de que se hiciera una serie animada. Me encantaban. Un vecino me enganchó a ellos y a los juegos de rol, por el juego de rol de ‘Las Tortugas Ninja’ de Palladium. Mi pasión por los cómics y los superhéroes nació de ahí y luego empecé a pedirles recomendaciones de novela gráfica a amigos. Siempre me incliné por la novela gráfica, porque prefería que la historia estuviera completa, ya que una de las cosas que me molestan de los cómics es su naturaleza sin fin. Por eso me gustan cosas como ‘Kingdom Come’ o, por supuesto, ‘Watchmen’, que a todo el mundo le encanta. Me gusta leer un ciclo completo, incluso algo como ‘Crisis en tierras infinitas’, que tiene su planteamiento, nudo y final. De hecho, me gustó mucho la saga de la muerte y el renacimiento de Superman. Dejo que amigos y críticos en Internet me recomienden qué leer.
LCDE. Ya que has mencionado los juegos de rol. ¿Cómo se desarrolló el juego de rol de Mistborn [basado en los libros ‘Nacidos de la bruma’, inédito en castellano]?
Muy al principio de mi carrera, un grupo de fans que se dedica a hacer juegos de rol se me acercó. Ellos lo hacen como hobby, no forman parte de una de esas compañías grandes, pero vinieron a una sesión de firmas y nos pasamos horas hablando sobre juegos de rol. La historia les apasionaba y tenían muchas ganas, así que decidí dejar que hicieran el juego de rol de Mistborn. Me preguntaron acerca de mis sistemas de juego preferidos y qué creía que podría ayudar al juego a ser bueno. Les hablé de mis juegos preferidos. No creé las normas, pero les dije lo que me gustaba: quería que la gente que no quisiera combatir se lo pasara bien, que los recursos fueran importantes, que se pudiera hacer duelos con la reputación de alguien (y no solo con espadas)… Y ellos incorporaron esos elementos a la mecánica del juego.
LCDE. Y una vez diseñado, ¿te involucraste más en el proceso?
Cuando lo acabaron me lo enviaron, lo probé y les envié algunas sugerencias más. Anoté la última versión, de modo que tienes unas secciones laterales, en los márgenes, en las que habló de mi teoría acerca de los juegos de rol y de por qué el juego funciona como funciona.
LCDE. Una cosa en común de muchas de tus novelas es la presencia de protagonistas jóvenes, a menudo incluso adolescentes. ¿Cómo te planteas el proceso de escritura una novela juvenil frente a una de adultos?
Es difícil definir qué es juvenil y qué no lo es. Por ejemplo, en Reino Unido ‘Steelheart’ se ha publicado como novela para adultos, mientras que en Estados Unidos se la considera juvenil. Creo que en España también se publicó como juvenil. La ciencia ficción y la fantasía a menudo juegan con el límite entre literatura juvenil y literatura para adultos. Para mí, la diferencia radica en si la voz principal es una voz de adolescente muy distintiva. Por ejemplo, ‘Steelheart’ está escrita en primera persona desde el punto de vista de un adolescente que habla de su vida, mientras que ‘Nacidos de la bruma’ va sobre Vin, Kelsier, Sazed y Elend. Ahí tienes a uno o dos adolescentes y a dos personajes que no lo son, con lo que tienes un espectro mayor y la novela no es juvenil, aunque algunas de las voces sean de jóvenes.
LCDE. ¿Dirías que son los editores los que deciden las etiquetas?
Sí, aunque hay ciertas cosas que se dan en la novela juvenil. Creo que una buena novela juvenil debe captar su atención rápidamente, mientras que los adultos dan algo más de margen. Por ello, algo como ‘El camino de los reyes’ no funcionaría como novela juvenil, aunque muchos lectores adolescentes lo han disfrutado, porque necesita de doce capítulos para empezar a saber lo que ocurre.
LCDE. Ahora pasamos a ‘Legión y El alma del emperador’, para hablar sobre creación de mundos. ¿Qué te resulta más complejo: crear un mundo propio o jugar con las reglas y limitaciones del mundo real?
Quizás es más complejo crear un mundo nuevo pero documentarse sobre el mundo real es duro. En ‘Steelheart’ tuve que comprobar datos a menudo para asegurarme de que los detalles del mundo real que daba eran los correctos. Se tarda más en crear un mundo propio pero es más complicado usar el mundo real sin errores, así que se podría decir que cada sistema tiene sus retos.
LCDE. Queríamos preguntarte acerca de tu relación con tus traductores (por ejemplo, tu traductor al castellano, Rafael Marín). ¿Contactan contigo a menudo?
Creo que Rafael todavía no nos ha contactado. Intento estar muy disponible para que los traductores hagan consultas, algo que era más complicado antes de tener asistentes a tiempo completo. Los traductores son más que bienvenidos. He oído buenas críticas del trabajo de Rafael, cosa que me alegra, aunque no hayamos hablado directamente de traducción. La verdad es que suelen contactarme en especial los traductores de lenguas lejanas al inglés y quizás el castellano y el inglés están lo bastante cerca como para que no dude sobre mis intenciones. Mis traductores japoneses, taiwaneses y chinos me contactan a menudo, pero raramente los europeos.
LCDE. En el caso de series, ¿te preguntan por detalles de la historia?
Sí, y a veces he de explicar si en mi mundo diferencian entre la palabra para hermano mayor o menor, ya que las lenguas asiáticas a menudo lo hacen.
LCDE. Sabemos que también das clases de escritura creativa y que alguna vez has hablado de tu opinión sobre la necesidad de olvidar el héroe de Campbell para revitalizar la fantasía. ¿Qué recomiendas a tus alumnos: usar clichés de la fantasía como modo de aprendizaje (una especie de ruedecitas en la bici del escritor) o evitarlos de buenas a primeras?
Recomiendo escribir sobre lo que les apasiona y lo que les gustaría leer. Hay todavía espacio para libros como los que escriben R. A. Salvatore o Terry Brooks, que tienden hacia un tipo de fantasía más clásica. Aunque me gustan esos autores, ya no me interesa tanto leer ese tipo de fantasía y no quiero coger un libro nuevo de un nuevo autor y ver que está lleno de este tipo de cosas, así que yo no escribo sobre elfos y enanos. Creo que lo mejor es escribir sobre lo que te apasiona, pero que el género fantástico ha evolucionado y ya no se ven tantos clichés como antes. Dicho esto, tienes cosas como la saga de ‘Harry Potter’, que me gusta mucho, aunque sea una historia tópica. Es tópica, pero está muy bien hecha y creo que todavía se puede trabajar con clichés y hacer grandes cosas. Al final, todo se reduce a preferencias personales. Creo que lo que busca un lector en un libro nuevo es un poco de lo que ya conoce y algo nuevo.
LCDE. Creaste las llamadas ‘Leyes de Sanderson’, que regulan tus sistemas de magia. ¿Cómo nacieron y qué te llevó a compensar la magia con algo negativo?
Pensad que las ‘Leyes de Sanderson’ son algo que creé para mí mismo. Por ejemplo, me percaté de que un sistema de magia me salía mejor (y lo disfrutaba más) cuando me centraba primero en las limitaciones. Me di cuenta de que creaba mejores historias cuando me imponía unas limitaciones, en vez de hacer trabajar más duro a mis personajes dentro de sus propias limitaciones. Son unas reglas para escribir mejor.
LCDE. Como tener un personaje de rol débil que te obliga a esforzarte más con su historia.
Exactamente, es algo así. Me gusta mucho jugar con personajes de rol que son más débiles que el resto, por lo que tienen que esforzarse más para ser relevantes.
LCDE. Viviste en Corea del Sur durante un par de años [Marc y Brandon intercambian unas frases en coreano]. Hablaste un poco del tema en el prólogo de ‘El alma del emperador’, pero nos gustaría saber más. ¿Cómo crees que tu contacto con diferentes culturas asiáticas influenció tu modo de escribir y tus sistemas de magia?
Me afectó mucho, en especial en dos aspectos. Por una parte, como viví allí como misionario, dejé atrás casi todo en mi vida y eso me hizo descubrir qué era lo que más disfrutaba y quería. Aunque había estudiado química, no la echaba de menos. Echaba de menos escribir, algo que solamente podía hacer un día a la semana. Al volver, me di cuenta de que de verdad quería ser un escritor. Había echado de menos escribir más que, por ejemplo, los videojuegos. Por otra parte, la lengua coreana es fascinante y la legua de ‘Elantris’ está muy relacionada con el modo como el coreano y el chino se relacionan. El sistema de aones, la lengua aónica, funciona igual que el hanja y el hangul combinados.
LCDE. Y siguiendo con este tema, aunque la fantasía actual sigue estando basada en la tradición anglosajona con ambientación medieval, hay una nueva ola de escritores multiculturales (de origen asiático o africano, por ejemplo) o fantasía basada en el Oriente Medio. ¿Qué estilo te resulta más atractivo?
Si haces algo bien, al final el resultado es disfrutable. Por ejemplo, Guy Gavriel Kay toma de la tradición anglosajona pero se basa en un lugar concreto: Francia, España… Al leer sus libros te das cuenta de que detrás hay una cultura específica. No me gusta lo genérico, una Inglaterra medieval genérica, por ejemplo, prefiero explorar otras cosas. ‘El camino de los reyes’ es Asia/Oriente Medio y con ‘Nacidos de la bruma’ pensaba en el Londres de 1810. Uso influencias europeas u orientales dependiendo de lo que me anime en ese momento.
Brandon Sanderson y Patrick Rothfuss firmando en Celsius 232
LCDE. Tu carrera ha evolucionado muy deprisa, convirtiéndote en un nuevo clásico. Como tal, ¿qué nueva hornada de escritores recomendarías?
Me gusta Ian McDonald y el libro que publicó hace un año. Aunque no es tan nueva, diría N. K. Jemisin. Hay muchos autores contemporáneos maravillosos y es un gran momento para la fantasía y la ciencia ficción, ya que me gusta mucho de lo que se publica. Creo que el género se está ampliando y llegando a límites nuevos.
LCDE. ¿Se puede hablar de una época dorada del fantástico?
No creo que se pueda reconocer una era dorada cuando estás involucrado, pero tal vez luego alguien mire atrás y diga que lo que se está haciendo ahora es muy bueno. Por ahora, sé que disfruto mucho de lo que leo.
LCDE. Varias de tus obras están a punto de ser adaptadas. ¿Cómo va el proceso?
Hemos vendido los derechos de varios proyectos, pero me parece que nada avanza demasiado. Por ejemplo, la novela corta ‘Legión’ está en pleno desarrollo para ser convertida en serie de televisión. Acabamos de revender los derechos, ya que el comprador anterior los dejó expirar. Y lo mismo sucedió con ‘Nacidos de la bruma’. Por ahora no sé de nada que esté a punto de suceder, ya me gustaría. A veces me cuesta entender a Hollywood. Todavía no han adaptado ‘Sandman’ de Neil Gaiman y mira que pienso “¡Sería genial! ¿Por qué no la adaptan?”. Tardaron quince años en ponerse con Spiderman y si se tardan quince años para Spiderman, no sé lo que ocurre.
LCDE. La hija de Terry Pratchett ha empezado a trabajar para adaptar las obras de su padre, ocupándose del transmedia de ficción de la obra de Pratchett. ¿Crees que podría darse una situación similar con tus obras, haciéndote cargo tú?
Me temo que no conozco el medio lo suficiente. Ahora bien, quizás sí, si se me acercara un director que me gustara, por ejemplo un director independiente y me dijera: “Hagámoslo”. Quizás podríamos usar Kickstarter y hacer nosotros una película. No sé demasiado sobre hacer una película, así que no tengo la confianza suficiente como para hacerlo solo.
LCDE. Pues parece que eso es todo. ¡Muchas gracias por todo!
Entre bambalinas, Sanderson nos comentó que estaba disfrutando en Avilés (tras la visita a Barcelona por los premios UPC, es su segunda vez en España). Nos dijo que Barcelona necesita un evento y, cuando le explicamos la candidatura de la EuroCon y el proyecto de la MIRcon, pareció bastante interesado en asistir. Parece que, por suerte, vamos a tener más ocasiones de ver al escritor en un futuro.
Entrevista y traducción por: Rocío Rincón y Marc J. Miarnau
Tras el último artículo sobre los mejores ‘cosplays’ de Supergirl, hoy le tocaba el turno a la principal heroína del universo DC, Wonder Woman. El portal americano Geektyrant suele hacer una recopilación anual con las mejores fotografías de la red, por lo que aprovechando su selección, os mostramos los que para nuestro gusto son los mejores ‘cosplays’ de esta amazona. Cada imagen lleva el nombre de la ‘cosplayer’ que pone rostro al Diana, lo que os permitirá buscar más imágenes de ellas por la red.