La compañía Rockstar intenta hacer que nuestra espera para la salida del videojuego Grand Theft Auto V (GTA 5), sea mucho más amena, y para ello, acaban de hacer público un nuevo tráiler oficial, en el que podemos ver nuevamente al trío protagonista (Trevor, Michael y Franklin) por la ciudad de Los Santos.
El videojuego saldrá a la venta el próximo 17 de septiembre para las plataformas Play Station 3 y Xbox 360 en tres versiones distintas (normal, especial y coleccionista), abriéndose el 1 de octubre el acceso a su modo online para todos los que se hayan hecho con una versión del juego.
Nintendo ha presentado la nueva Nintendo 2DS a los medios y el encargado de ello y de la exposición de todas sus características ha sido Scott Moffitt, Vicepresidente de ventas y marketing de Nintendo América.
La nueva máquina de la compañía rescata los juegos en dos dimensiones, aunque sea compatible con los juegos de 3DS y de DS; presenta un diseño más occidentalizado y en forma de Tablet y tendrá una única pantalla dividida por una franja de plástico, emulando a los modelos anteriores de Nintendo.
En EEUU tendrá un precio de 129$, sin duda más barata que las anteriores, aunque no se conoce el precio de la nueva portátil en España. Lo que sí sabemos es que la fecha de lanzamiento prevista es el próximo 12 de octubre.
¿Qué os parece el nuevo diseño? ¿Os parece un paso adelante o un paso atrás? Esperamos vuestra opinión.
Como recordaréis, en la pasada Comic Con de San Diego se anunció un nuevo futuro juego de Firefly, Firefly Online. Nos hicimos eco de ello en esta noticia. El teaser tráiler de presentación decía muy poco, pero ya supimos que estaría disponible para dispositivos con Android, Windows mobile e iOS. Se comentó que también intentarían que el juego llegara a otras plataformas, como el PC. A todos nos preocupaba que el juego se convirtiera en un juego casual con microtransacciones, al estilo Free to Play.
Pues bien, desde la página oficial del juego KeepFlying.com ya se han encargado de desmentirlo. Dicen que un juego al estilo de Farmville, con micropagos y un estilo de juego tedioso, sería una falta de respeto para los fans de la serie, que esperan un juego decente. También se han encargado de decir que no será exactamente un MMO, si no más bien un RPG con tintes sociales. Se basará sobre todo en el aspecto de un jugador: crear un capitán, contratar una tripulación, adquirir y modificar una nave y cumplir misiones. Se prevé, eso sí, que los jugadores puedan compartir botines y descubrimientos o ayudarse los unos a los otros. De momento, además, ya sabemos que están preparando una gran variedad de naves, armas y personalizaciones de todo tipo para hacer del juego una experiencia muy variada y versátil. Como ejemplos, tenemos las imágenes conceptuales de armas y de varios modelos de Firefly que han compartido por Facebook y Twitter. Os dejamos con ellas y, como siempre, os mantendremos informados.
Desde que Abrams se hizo con la dirección del Episodio VII, las noticias sobre dicho filme no han dejado de aparecer, como rumores primero y como desmentidos o confirmaciones más tarde.
Hoy traemos una noticia generada por Latino-Review, que ya publicara en su día la aparición del Emperador Palpatine como fantasma de la Fuerza, o que Ewan McGregor regresaría como Kenobi fantasma de la Fuerza.
Ahora están hablando sobre Rachel Hurd-Wood, que podría interpretar a la hija de Leia y Han Solo. A pesar de que es la única actriz que se ha estudiado el papel, los estudios están a la caza de más actrices, por si acaso. Esta actriz ya participó en otro film de fantasía, en este caso clásico, siendo Wendy en la versión de Peter Pan de 2003.
También han dado a conocer que Alex Pettyfer, conocido por Soy el número 4 y Magic Mike, que, aunque nadie lo ha dicho, sería para desempeñar el papel del hijo de Luke Skywalker, para el que Ryan Gosling ha sido descartado.
Aunque no hay confirmación oficial, la fuente en concreto es bastante fiable. Se espera que la película se estrene en Navidad de 2015.
Hablar de la saga Splinter Cell de Tom Clancy es casi innecesario, pues sus filas de fans y su trayectoria avalan de sobras a la serie. Aun así, aquí estamos para esto y vamos a explicar qué es Splinter Cell. Tanto esta como Assassin’s Creed se consideran las dos sagas insignia de Ubisoft, vendiendo más de 20 millones de copias en todo el mundo. Podríamos decir también que es la respuesta al Metal Gear de Kojima, pues la infiltración es un factor muy importante dentro de la saga. Además, por su fuera poco, es una saga que ha sabido explotar bien su historia con casi 10 novelas todas ellas bestsellers.
El protagonista, Sam Fisher, es un agente altamente entrenado de una división de la NSA que tiene por nombre Third Echelon. La misión de esta división es la de detener a grupos terroristas altamente peligrosos. Aunque las tramas son muy parecidas en todos los juegos en los dos últimos, Splinter Cell: Conviction y este Blacklist han querido desmarcarse un poco para hacer menos monótono el desarrollo. De hecho Blacklist es una secuela directa de Conviction, apareciendo personajes importantes en la trama de este nuevo juego. Es bastante importante haber jugado a Conviction para hacerse una idea clara de todo el desarrollo, pues aunque se nos hacen referencias al juego mediante conversaciones es más que posible que se nos escapen detalles importantes.
En este Splinter Cell volveremos a controlar a Sam Fisher después de un ataque terrorista que casi deja a su amigo Victor fuera de combate. Los autores de tal ataque son Los Ingenieros, un grupo que pretende atacar a varias localizaciones de los Estados Unidos. Estas localizaciones están dictadas por lo que se conoce como La Blacklist (Lista Negra) y serán atacadas una a una cada semana a menos que América retire sus tropas de todos los países que no son el suyo. Patricia Caldwell, presidente de los Estados Unidos, reforma la Third Echelon que clausurase en su día como la Fourth Echelon con Sam, Charlie (un divertido hacker), Isaac Briggs (un nuevo personaje) y Anna Grim. Sam, como su comandante, deberá dar caza a Los Ingenieros y detener la Lista Negra antes de que la cuenta atrás llegue a cero.
Durante las primeras misiones volveremos a encontrarnos con un personaje del juego anterior con el que Sam tiene cuentas pendientes. Este personaje y la inclusión de Grim harán que haber jugado a juegos anteriores aumente gratamente la experiencia del juego en lo que a nivel narrativo se refiere. Así pues os dejamos una lista de todos los juegos y novelas que han salido hasta ahora en su orden de publicación:
Videojuegos
Tom Clancy’s Splinter Cell
Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory
Tom Clancy’s Splinter Cell: Essentials
Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
Novelas
Tom Clancy’s Splinter Cell
Tom Clancy’s Splinter Cell: Operation Barracuda
Tom Clancy’s Splinter Cell: Checkmate
Tom Clancy’s Splinter Cell: Fallout
Tom Clancy’s Splinter Cell: Fallout
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
Tom Clancy’s Splinter Cell: Endgame
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist: Aftermath
Dejando la historia a un lado, teniendo en cuenta que suele ser bastante lineal y con pocas sorpresas, la jugabilidad sí que suele ser la que da sorpresas y de las buenas. Blacklist ofrece pocas novedades pero interesantes, como el Killing in Motion… Este nuevo sistema es una respuesta a las dificultades de poder matar a los enemigos con armas sin ser detectados. Para usarlo deberemos marcar a los objetivos y pulsar el botón de acción según la consola, aunque para ello deberemos llenar el medidor necesario para ejecutar la acción. Para rellenar el medidor solo hay que dejar fuera de combate a algún enemigo de forma sigilosa con el cuchillo o los puños.
Vuelve la infiltración y la acción con Blacklist
En la versión de Wii U, que es la que nos ocupa hoy, podemos usar el Gamepad para poder seleccionar los gadgets y armas que Sam utilitzará. Además, cuando usemos alguna de las cámaras o en misiones donde debamos usar algún tipo de mira (como en una donde Briggs está en un helicóptero) toda la acción pasará a la pantalla táctil donde podremos hacer uso de las marcas, disparos y demás útiles. Aunque se nos antoja algo escueto el número de posibilidades del Gamepad en este juego es verdad que los que hay están bien implementados y se agradecen, añadiendo una fluidez y mejor interacción con el entorno.
Gamepad en Splinter Cell: Blacklist
Todas las novedades jugables que pudimos ver en Conviction también son vigentes en Blacklist, tanto en los movimientos de sigilo bastante guiados como en la manera de moverse de Sam.
Vuelve el modo Spies vs. Mercs de Pandora Tomorrow y muchas más misiones cooperativas que nos las irán dando Briggs, Charlie y Grimm, de una dificultad mayor a la de la historia principal y bastante entretenidas aunque poco variadas.
Vuelve Spies vs. Mercs
El aspecto visual del juego es realmente alto y el rendimiento de la consola de Nintendo se hace notar, aunque los tiempos de carga son incomprensible altos, haciéndose la espera entre la historia y la misión infinitamente larga, podemos hablar de casi 5 minutos. A pesar de no haber casi diferencias en los gráficos en las tres consolas principales me quedo con esta de Wii U, pues aunque a veces (muy pocas) bajen los frames de 30 FPS se demuestran muy estables en general.
Ubisoft ha hecho un gran trabajo con Splinter Cell: Blacklist, siendo uno de los mejores Splinter Cells jamás creados. Con una dificultad bastante ajustada incluso en nivel medio y con un montón de misiones secundarias que realizar Blacklist es bastante extenso a pesar de que la campaña principal no dure 20 horas. Splinter Cell es una de las mejores opciones a los juegos en tercera persona de disparos de todos los tiempos, así que no dudéis, Blacklist es bueno, muy bueno.
Quién le iba a decir a Chris Wedge, director de ‘Epic’, cuando iniciaba su carrera en el celuloide como animador en ‘Tron’ en 1981, que tan solo seis años después fundaría el que hoy en día se considera uno de los estudios de animación más importantes de la industria del cine. Desde que fuera adquirido por 20th Century Fox en 1997, Blue Sky Studios nos ha brindado grandes películas que no solo destacan en su vertiente técnica; obras como las dos primeras partes de la saga ‘Ice Age’ o la aclamada ‘Robots’ son buenos ejemplos de que el cine de animación digital puede gozar de un nivel igual de pulido tanto en lo artístico como en lo visual.
Si bien el sector siempre nombra a ‘Pixar’ como el referente a seguir en la animaciónCGI, el estudio propiedad de Disney ha venido demostrando en sus últimas películas un evidente estancamiento de ideas y un distanciamiento entre la increíble calidad visual de sus productos y su valor cinematográfico. Por contra, los menos poderosos estudios Blue Sky han ido logrando producción tras producción un aumento significativo en la calidad fílmica de sus obras (aun con el tropezón que supuso ‘Ice Age 4’) y sus trabajos más recientes como la excepcional ‘Río’ o sus divertidos y entrañables cortos protagonizados por Scrat (la desdichada ardilla de ‘Ice Age’) demuestran que este estudio puede lograr, con el debido tiempo y siguiendo por el camino tomado, arrebatarle a la todopoderosa ‘Pixar’ el privilegiado puesto que esta ocupa en la actualidad.
‘Epic‘, la última aventura que nos llega de manos del estudio propiedad de la Fox, es un entretenimiento para toda la familia que muestra un mágico mundo cercano a nosotros pero que nos es imposible de ver; en los confines de nuestros jardines y bosques moran unos pequeñísimos soldados inapreciables para el ojo humano, llamados los Hombres Hoja, que defienden la naturaleza y su mundo, un lugar llamado Claro de Luna, de los intentos de los Boggans, una raza de criaturas despreciables, por causar putrefacción para arruinar el medio ambiente.
Claro de Luna está regido por la reina Tara (que cuenta con el rostro y la voz en versión original de la cantante y actriz Beyoncé) que se prepara para llevar a cabo un ritual ancestral que se repite cada cien años en el que la reina debe escoger un capullo (como en ‘Un Príncipe Para Corina’, vamos) que florecerá cuando lo alcance la luz de la luna en el momento adecuado para indicar quién sera su sucesora al frente del bosque y de su conservación. En el instante en el que el capullo es escogido por Tara, Los Boggans aparecen con la intención de robarlo y causar así el fin de Claro de Luna y la naturaleza. Mientras todo eso ocurre, una joven llamada M.K se encuentra en el bosque visitando a su padre, un científico que lleva décadas intentando demostrar la existencia de los Hombres Hoja, y por accidente es arrastrada a ese mundo diminuto y escogida por la magia del capullo para protegerlo hasta que se pueda cumplir el ritual de sucesión.
Es evidente que la trama se presta, además de a transmitir a los más pequeños de la casa los típicos mensajes en esta clase de producciones sobre amistad y honor, a concienciar a los peques sobre lo importante que es cuidar la naturaleza y su entorno. Un mensaje que en otro tipo de producciones puede parecer repetitivo y poco original, pero que en una película de este corte y viendo el camino que nuestra sociedad está tomando, es importante y necesario que llegue a los niños.
La película cuenta con una magnífica factura técnica que alcanza un enorme nivel de definición en las texturas y en la recreación de los entornos naturales donde se desarrolla la acción y nos muestra un nuevo paso en cuanto a la calidad de las animaciones de los personajes protagonistas, muy superiores a otras producciones similares. El diseño de los personajes humanos, aun siendo sencillo, es agradable y nos permite disfrutar de una expresividad facial tan alta que tan solo los rasgos caricaturescos que muestran nos recuerdan que no son actores reales.
Como comentaba en el primer párrafo, y como viene siendo habitual en los films de Blue Sky, la calidad del argumento creado por William Joyce, el mismo autor que escribió el libro infantil en el que se basa la película, es sencillo, entretenido y atractivo no solo para los más pequeños y permitirá pasar un rato divertido a los adultos que los acompañen; las escenas de acción son espectaculares y harán las delicias de todos y cada uno de los miembros de la familia. El humor también forma parte importante de la historia, y se sigue la norma no escrita de las producciones de animación de presentarnos a dos animales parlantes que se encargan de regalar a la audiencia las situaciones y las líneas de diálogo más divertidas y ácidas que los guionistas han creado para el film. En ‘Epic’, el desahogo cómico radica en Mub y Grub, una babosa y un caracol respectivamente, que harán brotar con sus ocurrencias un buen número de carcajadas a los espectadores.
Mientras que en su versión original la película cuenta con voces tan conocidas como la de la anteriormente citada Beyoncé, que está acompañada por las de Colin Farrel, Amanda Seyfried o la del conocido rapero Pitbull, en nuestro país podemos disfrutar de un excelente casting de voces donde se agradece enormemente que, aun siendo una película de animación, Fox no haya seguido la terrible moda de invitar (cheque mediante) a algún actor de imagen español, famosete o futbolista cualquiera al doblaje con los consabidos resultados siempre nefastos.
El apartado musical de la película, a cargo del siempre atareado Danny Elfman (‘Batman’, ‘Spiderman’), me ha sorprendido al alejarse totalmente de los trabajos anteriores de este compositor. Si os gustan las partituras anteriores de Elfman tal vez no os encontréis a gusto con su último trabajo en ‘Epic’, pese a que se trata de una composición no exenta de calidad.
‘Epic’ es una película épica (valga la redundancia), en la que nos encontramos narrada la eterna lucha del bien contra el mal desde un prisma algo diferente y que presenta un irrechazable encanto. Un film preciosista y mágico que volverá locos a los peques y complacerá al espectador adulto que incluso entenderá algunos guiños para él que a los infantes se les escaparán. Una obra realizada con mimo y que presenta un claro mensaje ecologista nada molesto, necesario y estupendamente incorporado a la trama. Un entretenimiento tan bien realizado como divertido.
Aunque el rodaje del próximo largometraje de Christopher Nolan, Interstellar, ya ha empezado, se ha anunciado una nueva incorporación al reparto bastante sorprendente. Concretamente, Matt Damon realizará un pequeño papel en la película.
El filme de ciencia ficción tiene lugar en una situación de escasez de comida y de caos social en la tierra; coyuntura provocada por la actualmente desaparecida NASA en el siglo XX. No obstante, se vislumbra un ápice de esperanza debido al descubrimiento de una grieta espacio tiempo, que permite poder reconstruir la desaparecida NASA a causa de los trozos que van apareciendo.
La película tiene previsto su estreno en Estados Unidos el 7 de noviembre de 2014, y estará protagonizada por Matthew McConaughey, Anne Hathaway, Jessica Chastain y Michael Caine. Además, el guión corre a cargo del hermano de Nolan, Jonathan Nolan, guionista de las dos últimas entregas del caballero oscuro o de la serie de televisión “Person of Interest”.
Este “mini-salón”, que entusiasmará a los fans del manga y del anime, está organizado por JapanDays Co./Kurai Neko Shop. Se volverá a celebrar en la ciudad de Barcelona. Concretamente en el centro “Espai Jove La Fontana” (calle Gran de Gràcia, 190-192). Su duración será de 2 días: el 7 y el 8 de septiembre. Habrá muchos que ver y mucho que hacer: cosplay, proyecciones de anime, zona de videojuegos, zona Kpop y zona Jpop y, por si fuera poco, habrá karaoke. Podéis encontrar más información en el “evento” que han creado en Facebook llamado, lógicamente, “Otaku Revolution 2013”.
Os dejamos con unas imágenes de cosplay y de Kpop para ir “creando ambiente”:
Parece ser que la película World of Warcraft (WOW), adaptación del famoso videojuego está llegando a buen puerto.
Después de que en la pasada Comic Con, la productora Legendary enseñara parte del footage de prueba que tenían, hoy se confirma que el rodaje de WOW comenzará el 13 de Enero de 2014 en Vancouver (Canadá).
Se cree que la película será una aventura fantástica tipo a la del Señor de los Anillos pero un poco más brutal. La trama va a estar en la línea de los juegos de estrategia en tiempo real de mediados de los 90 en lugar de la iteración actual del juego, que se guardarán para futuras adaptaciones de esta potencial franquicia.
World of Warcraft dirigida por Duncan Jones se estrenará en 2015.
47 Ronin dirigida por el director novel Carl Rinsch, hará que sigamos a un grupo de samuráis que son expulsados de su tierra y buscarán la ayuda de Kai (Keanu Reeves) para reclamar lo que es legítimamente suyo. Lucharán con bestias mitológicas y cambiaformas en su camino a la redención.
El reparto lo forman: Keanu Reeves, Rinko Kikuchi, Hiroyuki Sanada, Tadanobu Asano, Cary-Hiroyuki Tagawa, Yorick van Wageningen, Kou Shibasaki y Togo Igawa.
47 Ronin llegará a las salas de cine el 25 de Diciembre de 2013.