Tom Taylor habla sobre la identidad del Batman de Tierra 2

Batman Earth 2
Batman Earth 2
Batman de Earth 2
Batman de Earth 2

En el mes de Mayo, más concretamente en el Annual #1 de la serie Earth 2, fuimos testigos de la aparición de un Batman agresivo, más sangriento, sin compasión, pero sobre todo, un Batman que no escondía a Bruce Wayne bajo la capucha, y es que el Bruce de Tierra 2 murió y no sabemos la identidad de este nuevo Batman…por ahora.

Y es que Tom Taylor ha sido entrevistado por Comic Book Resources; el nuevo guionista de la serie ha hablado sobre la identidad de este Batman y ha revelado que pronto conoceremos su verdadero nombre.

Batman
Batman

Recordemos que Tom Taylor sustituye a James Robinson en los guiones después de la marcha de este, pero no penséis que Taylor es nuevo en series de tierras paralelas, pues también guíoniza la serie digital basada en el videojuego Injustice Gods Among Us que trata sobre una realidad alternativa en la que Superman se ha proclamado protector de la Tierra y hará todo lo posible para mantener su ideal de paz.

Así que a la espera de saber la identidad de este nuevo Batman, ¿quíen pensáis vosotros que puede ser?

Vídeo de la Bucaneer Edition “Unboxing” de Assassin’s Creed 4

AC4BF_Bucaneer_SPA

Como bien sabéis, hace unos meses, os presentamos las Ediciones Coleccionista que traerá el Assassin’s Creed 4 Black Flag, cuya historia girará en torno a la temática de los piratas.

Una de estas ediciones, era la llamada Bucaneer Edition, que os recordamos lo que llevará en su interior:

  • Una figura de Edward Kenway, de máxima calidad, en la cofa de vigía del Jackdaw
  • Libro de arte de gran calidad
  • Banda sonora original del juego
  • 2 litografías con sobre protector
  • Caja de coleccionista
  • Contenido adicional desbloqueable del juego

Pues bien, Ubisoft ha querido ponernos los dientes largos con el siguiente vídeo “unboxing” de esta Bucaneer Edition, que os dejo con él a continuación.

Análisis de Marvel Avengers Alliance

Marvel Avengers Alliance 1

Marvel Avengers Alliance es un juego social creado para Facebook en marzo de 2012 y lanzado también para AppleiOS desde el pasado junio de 2013, habiéndose convertido en un imprescindible para los seguidores de La Casa de las Ideas.

El juego, ganador en la categoría de Mejor juego social  en los Video Game Awards 2012, nos permitirá estar en la piel de un agente de SHIELD (que será nuestro avatar, pudiendo ser completamente personalizable) que tendrá que lidiar con una crisis cósmica que tendrá efectos en la Tierra. El argumento, escrito por Alex Irvine, es, eso sí, una mera excusa para reunir al más completo elenco de superhéroes y villanos visto en un juego de Marvel.

Marvel Avengers Alliance no es ajeno a su naturaleza de juego social y se basa en dos elementos estructurales básicos, que dan sentido al término “juego social”: 1) Un primer elemento de microgestión y relación con otros jugadores y 2) un segundo componente de combate por turnos a través del que fluye la historia, todo ello envuelto en un cierto estilo rolero, ya que los personajes van adquiriendo experiencia y subiendo de nivel y permite una cierta especialización con la adquisición de ítems, armas y objetos varios.

El primer elemento, el de microgestión y social, recoge todo lo aprendido en otras experiencias sociales e introduce multitud de factores que el jugador debe gestionar: la “plata”, que es la moneda corriente del juego y que sirve para adquirir objetos de todo tipo, armas, mejoras o como parte del pago necesario para “entrenar” a nuestros personajes y que puedan subir de nivel tras adquirir la experiencia necesaria; los “puntos de comando”, con los que podremos adquirir nuevos héroes para nuestro batallón y una infinidad de elementos que serán necesarios para ir avanzando en el juego. El juego premia la interacción social permitiendo al jugador adquirir o intercambiar muchos de ellos a través de otros jugadores, que incluso podrán prestarnos ayuda para derrotar a determinados jefes finales. Hay que destacar aquí la profundidad de que se ha dotado al producto, que es variado sin ser por ello inaccesible para todo tipo de jugadores. El juego, eso sí, como la inmensa mayoría de sus hermanos de género, sugiere permanentemente al jugador que se rasque el bolsillo y disfrute de las grandes ventajas que ofrece a los que están dispuestos a invertir dinero real en él: entrenamientos más rápidos, adquisición de personajes, digamos, exóticos; en definitiva, ser mejor. Sin embargo, Marvel Avengers Alliance no es un pay to win. Aunque las posibilidades de éxito de los jugadores que deciden pagar son indudablemente superiores, el abnegado jugador pobre puede sacar adelante las misiones que propone el juego y llegar a ser un digno adversario frente a otros usuarios sin recurrir a ello.

Marvel Avengers Alliance 2

Una parte fundamental de la gestión, decíamos, es la adquisición de los héroes que formarán parte de nuestro batallón. Además del agente de SHIELD y de los personajes con los que contamos desde el principio (Iron Man, entre ellos), el juego nos brinda la posibilidad de comprar nuevos héroes, marcando los precios en función de lo poderoso que este sea o, también, lo exótico o raro que pueda ser conseguirlo. Porque Marvel Avengers Alliance es de todo menos un juego estático. Permanentemente hay “eventos especiales”, por tiempo limitado, que, cumpliendo unos objetivos, nos proporcionarán la posibilidad de adquirir a héroes como el Hombre Maravilla, Magneto o Juggernaut. Aquí conviene destacar un aspecto fundamental que puede ser de interés para los grandes aficionados al material original: la enorme plantilla de superhéroes (y de supervillanos, aunque no los podamos manejar) con la que cuenta Marvel Avengers Alliance. Aunque evidentemente los ahora omnipresentes Vengadores están, el juego no se casualiza y da protagonismo a personajes tan poco mediáticos como El Caballero Negro, Mercurio, Tigra, Union Jack, Fantomex o El Capitán Britania. A todo ello debemos añadir que multitud de ellos disponen de distintos uniformes desbloqueables que, más allá de la variedad estética, añaden o cambian las habilidades de éstos. Así, contamos con el simbionte de Spiderman, las vestimentas de la Fundación Futuro para los Cuatro Fantásticos, o al Dr. Extraño ataviado con el uniforme que porta en Los Defensores de Matt Fraction. Igualmente, decíamos, es relevante el elenco de villanos, haciendo acto de aparición el Barón Zemo, los U-Foes, Mística o El Club Fuego Infernal. Todo un recorrido/homenaje al Universo Marvel.

Parte del elenco superheróico de Marvel Avengers Alliance
Parte del elenco superheróico de Marvel Avengers Alliance

El segundo elemento, decíamos, es propiamente la superación de misiones (organizadas por temporadas,  estrenándose la segunda recientemente) a través de un sistema de combate por turnos, protagonizado (siempre) por nuestro agente de SHIELD y dos héroes de nuestra elección. De nuevo, hay que alabar el mimo y cuidado que se ha puesto en la configuración de este sistema, aprendiendo de clásicos del género como Pokémon o los Final Fantasy. La profundidad y variedad se ha logrado mezclando multitud de elementos que pueden determinar el devenir del combate. En primer lugar, los personajes combatientes pertenecen a una clase (combatiente, guardián, estratega…) que tiene ventajas y debilidades frente a otras; otro tanto ocurre con los distintos tipos de ataque, que pueden responder a distintas naturalezas (energía, melee, de corte…) lo cual introduce un primer componente estratégico. En segundo lugar, se nota el esfuerzo colosal que ha hecho el equipo de Marvel Avengers Alliance por diferenciar a los distintos personajes, tanto en cuanto a sus estadísticas como en sus habilidades, tratando de evitar a los molestos clones, por lo que jamás será lo mismo combatir con Cíclope que con Mariposa Mental o Lobezno. El nivel de adaptación de las habilidades a cada personaje es más que notable, incluso en aquellos cuyas habilidades son, quizá, complejas de trasladar a un juego de combates, como La Bruja Escarlata. Podremos reconocer a cada uno de ellos individualmente, contando Lobezno con su factor de curación, Spiderman con su sentido arácnido, La Mujer Invisible con sus campos de fuerza… la lógica con la que se han pensado las habilidades (pasivas y activas) de cada personaje es absolutamente aplastante. Algo muy de agradecer. En tercer lugar, hay decenas de objetos que podemos utilizar para inducir cambios de estado (una parte absolutamente fundamental del combate) , curarnos o atacar. Incluso nuestro agente de SHIELD dispondrá de un arsenal llamativamente numeroso, desde armas de fuego, elementos místicos, distintos uniformes… Marvel Avengers Alliance aboga por la variedad evitando la futilidad que muchas veces acompaña a la misma.

El combate por turnos y las distintas clases
El combate por turnos y las distintas clases

En todo caso, más allá del encanto que tiene la gestión y las misiones para un jugador, Marvel Avengers Alliance “organiza” periódicamente torneos entre jugadores, combatiendo unos contra otros. Los mejores obtendrán premios en forma de personajes, objetos, etc. Aunque las misiones gozan de un mayor trasfondo (pues tienen un hilo conductor y división “por temporadas”), el auténtico encanto del juego se encuentra aquí. El modo un jugador acaba siendo el medio a través del cual adquirimos mejores o nuevos personajes o mejoramos a los que ya tenemos, con el fin de hacerlo lo mejor posible en el campeonato. Ese componente competitivo es sin duda uno de los grandes aciertos del juego, que le da vida incluso cuando ya dominamos las misiones principales.

A todo esto le tenemos que añadir un acabado técnico más que decente. Obviamente un juego social no puede competir con sus hermanos mayores, pero en este caso todos los personajes son muy reconocibles y las animaciones son correctas. Donde sí destaca en mayor medida es en su apartado musical. Las batallas cuentan con melodías modernas y pegadizas, con claras referencias a Superman, Stargate, James Bond o La isla de las cabezas cortadas. Un gran trabajo que acompaña perfectamente los momentos épicos que ofrece el juego.

En resumen, estamos ante un producto con una duración extensa, variado a pesar de las limitaciones de su género, pero sobre todo, y siendo un producto Marvel más aún, muy fan service. Todo lo que un aficionado puede esperar de un juego social protagonizado por sus héroes.

¿Tiene Jim Carrey un papel en The Amazing Spiderman 2?

jim carrey la mascara

amazingspiderman2

Si bien sabemos que la fotografía principal de The Amazing Spiderman 2 ya ha terminado, la película todavía puede depararnos algunas sorpresas. Hace ya unos meses un joven fan llamado Danny Browne posteó en su cuenta de twitter una foto con Jim Carrey, justo donde se encontraba el set de rodaje de la nueva película del hombre araña. ¿Tiene Jim Carrey un papel en The Amazing Spiderman 2?

En el tweet el chico se preguntaba “¿Qué estará haciendo aquí?”. Esto ha pasado durante mucho tiempo como algo puramente anecdótico… hasta ahora. Y es que alguien de producción al parecer ha empezado a dar pistas diciendo que un famoso actor de comedia ha tenido un papel menor en esta secuela, pero que derivará en algo mucho mayor en las próximas películas.

Con estas declaraciones, la gente ha sumado 2 y 2 y ha empezado a preguntarse seriamente si Jim Carrey no sería ese actor, y lo cierto es que el hecho de que se le haya dado tan poco bombo a esto podría explicar que efectivamente, le espera un papel menor y no algo importante. Los supuestos roles que más suenan para el actor son el de Carnage o el de J. Jonah Jameson. Sea como sea, es probable que no tardemos demasiado en saber si esto es verdad o no.

The Amazing Spiderman 2 se estrena el año que viene, es la segunda parte de una saga que tiene por ahora 4 entregas planteadas y contará con las actuaciones de Emma Stone, Jamie Foxx, Shailene Woodley, Sally Field, Dane DeHaan, Andrew Garfield, Martin Sheen y Felicity Jones. Vuelve Marc Webb como director.

“The Panopticon”, nuevo proyecto de ciencia ficción para Tarsem Singh

Tarsem Singh "observándolo todo". ¿Observará también el pasado y el futuro en su nueva película?

El polifacético director hindú Tarsem Singh se ha embarcado en un nuevo proyecto de ciencia ficción, “The Panopticon”, del que solo se sabe por ahora su argumento. La historia trata de un hombre que recibe un paquete enviado por su yo en el futuro, advirtiéndole que el mundo se va a terminar y debe salvarlo. A partir de aquí nos preguntamos de qué tratará exactamente, qué tipo de ambiente y qué finalidad tendrá la película (¿un blockbuster, un film independiente?).

Singh se ha caracterizado por sus peculiares direcciones en “La Celda” (2000), “Inmortals” (2011) o “Blancanieves.  Mirror, Mirror” (2012), pero también ha dirigido documentales como “The Best of R.E.M.: In View 1988-2003” (2003) y ha escrito y producido como en “The Fall, El sueño de Alejandría” (2006). La especialidad de Singh es el apartado visual, por ello ya ganó un premio al dirigir el videclip de R.E.M. “Loosing my Religion” en 1991. Después vendrían también numerosos spots publicitarios para diversas celebrities.

Tarsem Singh "observándolo todo". ¿Observará también el pasado y el futuro en su nueva película?
Tarsem Singh “observándolo todo”. ¿Observará también el pasado y el futuro en su nueva película?

Como dato curioso podemos observar, navegando por la web, al Panóptico, diseño dieciochesco de una prisión realizado por el filósofo Jeremy Bentham en 1791, que consistía en un edificio con las celdas y la torre de vigilancia dispuestos de forma tal que a los presos les llegara la luz del día y ver la noche pero en ningún momento podían ver ni oír a sus vigilantes; sin embargo, los guardias podían observar a los presos en un solo vistazo. Todo esto sirvió de inspiración a Michael Foucault para su obra “Vigilar y Castigar” (1975), donde consideraba al Panóptico como un nuevo concepto de tecnología de observación que trascendía por encima del ejército, la educación y las fábricas.

Panóptico es un vocablo griego formado por Pan (todo) y Opticón (observar). Actualmente hay varias cárceles en varios países del mundo, incluído España, que han sido planificadas bajo este “punto de vista”. ¿Tendrá la película de Singh algo que ver con este concepto?

La productora de “The Panopticon” será Good Universe y el guión irá a cargo de Craig Rosenberg, que ya escribiera “Presencias Extrañas” (2009). Iremos informando conforme surgan más datos.

Vin Diesel podría ser Groot

vin diesel

Se confirma que Vin Diesel se encuentra en negociaciones con Marvel para dar voz a Groot en Guardianes de la Galaxia dirigida por James Gunn.

Imagen Groot Guardianes de las Galaxia

De hecho en su página de facebook Vin Diesel ha colgado una imagen de Groot, aunque no es la primera vez que da a entender que está a punto de formar parte del Universo Marvel, ya lo hizo con Vengadores en la pasada Comic Con.

Lo que sí sabemos es que en el evento D23 de este fin de semana, Disney no ha desvelado ni confirmado nada que no se supiera ya en la presentación de la película, realizada en la Comic Con.

La película Guardianes de la Galaxia está basada en los cómics del reinicio del grupo que tuvieron en Marvel en el año 2008.

El reparto lo forman: Chris Pratt, David Bautista, Zoe Saldana, Michael Rooker, Karen Gillan, Lee Pace, Benicio Del Toro, Djimon Hounsou, John C. Reilly, Glenn Close, Ophelia Lovibond.

Los Guardianes de la Galaxia se estrenará en USA el 1 de Agosto de 2014 y llegará a España el 22 de Agosto de 2014.

Novedades de Agosto, Septiembre y Octubre en DVD y Blu-ray de Walt Disney Company

Walt Disney logo

Son muchas las novedades que Disney ha anunciado en el último D23, del cual os hemos hablado recientemente, sin embargo, aquí se nos ha hablado principalmente de las novedades en el mundo del cine. Sin embargo, ¿qué hay de las novedades en DVD y blu-ray? Pues a continuación os ponemos el resumen de Disney de las películas que saldrán en DVD, blu-ray y plataformas digitales. Entre otras cosas, podremos disponer próximamente Iron Man 3, así como las películas de La Sirenita, Hércules, El libro de la selva y las temporadas 2 y 9 de las series Érase una vez y Anatomía de Grey respectivamente. A continuación os ponemos el listado completo de las novedades.

 

PRÓXIMOS_LANZAMIENTOS_THE_WALT_DISNEY_COMPANY_SPAIN_09082013.doc by La Casa de EL.net

Posible Película de Aquaman en camino

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El guionista de los cómics de Aquaman, Geoff Johns, ha sugerido la posibilidad de una adaptación animada del superhéroe a través de la red social Twitter. Concretamente,  el escritor ha respondido a la siguiente pregunta de un aficionado: “¿Podemos esperar una película de animación centrada en Aquaman? El personaje realmente merece un momento de fama.” A lo que Johns respondió simplemente: “Sí, puedes esperarla.”

Al parecer, el motivo de optar por un filme animado es que supondría un riesgo mucho menor para Warner. Recordemos que el personaje, pese a tener el esteorotipo de ser el blanco de múltiples burlas en Internet, está viviendo una segunda juventud gracias al Nuevo Universo DC. Por el momento desconocemos más datos sobre el largometraje, debido a que Warner no ha realizado comentarios sobre el mismo, pero  seguiremos informando conforme tengamos más datos. Aún así, es de esperar que posiblemente se basen en el trabajo de Johns para el guión.

Darth Vader VS Obi Juan

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Es increible la cantidad de tiempo libre que tienen algunos, además de medios técnicos. Todo esto viene por que os he traido un vídeo frikazo, frikazo. Se trata de una batalla de sables de luz de Darth Vader contra…. ¡¡Obi Juan!!!.

Si, habéis leido bien, no es una errata. Obi Juan Valdés. Tela. No tengo palabras.

Que la fuerza os acompañe.

Conan Rey: La ciudadela escarlata

Conan Rey: La Ciudadela Escarlata

Conan Rey: La Ciudadela Escarlata “Creo que fue rey de Aquilonia durante muchos años en un tiempo turbulento e inquietante, en una época en la que la civilización hiboria había llegado a su culmen y en la que todo rey quería convertirse en emperador. Al principio, se comportó a la defensiva, pero tengo la impresión de que, al final, se vio obligado a llevar a cabo agresiones para preservar su reino. Si tuvo éxito y consiguió un imperio vasto o si murió en el intento, eso no lo sé.

Lo que está claro es que viajó mucho; y no solo antes de ser rey, sino también después. Viajó a Khitai y a Hyrkania y a regiones mucho menos conocidas al norte de la primera y al sur de la segunda. Incluso viajó a un continente sin nombre en el hemisferio oeste y exploró sus islas.”

Esta cita pertenece a una carta enviada por el creador de Conan (Robert E. Howard, a quien ya dedicamos un artículo hace tiempo) hacia uno de sus admiradores que le inquirió sobre el personaje, y como podéis ver, su respuesta se acerca más a contar la olvidada historia de alguien que existió realmente, en lugar de plasmar la réplica haciendo referencia a que era un personaje inventado por sí mismo. Son estos pequeños detalles los que hicieron que Conan traspasase las fronteras de la fantasía y se colmara de éxito durante los cuatro años en los que Howard contó sus historias.

Aun así, lo que queda totalmente claro es que el cimmerio tuvo una larga vida llena de ajetreo, ya sea como pirata, aventurero, mercenario o finalmente como rey de Aquilonia. Originalmente, Marvel publicó una serie de 55 números bajo la cabecera “King Conan o Conan the King” en los que conocimos esta faceta del bárbaro, los cuales se editaron durante nueve años, entre 1980 y 1989. 22 años después de la conclusión de dicha serie, Dark Horse editó nuevamente en EEUU la adaptación de un relato originario de 1933, concretamente uno aparecido en la revista “Weird Tales”, bajo el nombre “The Scarlet Citadel”. Digo que fue editado nuevamente porque ya en 1978 pudimos disfrutar de la adaptación de esta misma historia dentro del número 30 del cómic “La Espada Salvaje de Conan”, realizado por el gran Roy Thomas y Frank Brunner. Este hecho hace que a los coleccionistas de los cómics del cimmerio nos sea imposible no hacer comparativas, pero aun así, el excelente trabajo de Timothy Truman y Tomás Giorello hace que la comparación no salga mal parada.

Conan Rey: La Ciudadela Escarlata

La salvedad de esta adaptación frente a la historia original, es que Howard contaba los sucesos que habían ocurrido a modo narrativa, no en primera persona. Pero T. Truman decidió ir más allá y por ello comenzó a imaginar cómo se habrían ido redactando las ficticias “Crónicas Nemedias” (manuscritos en los que ha quedado plasmada la etapa como rey de Conan), lo que le llevó a plantear lo sucedido en este cómic con un Conan ya anciano que le está contando hazañas pasadas a uno de sus escribas, quien toma nota hasta del más mínimo detalle para dejar constancia de todo ello en el futuro.

De esta forma, el cómic comienza con un viejo Conan sentado en su trono, rodeado de bellas mujeres que le llenan su copa de vino en lo que se prevé como la última etapa de su vida. Tras la llegada del mencionado escriba de la orden de cronistas, el cimmerio comenzará a contarle una de sus historias, concretamente la que se sitúa en mitad de una batalla siendo ya rey de Aquilonia, lugar en el que es traicionado por uno de sus supuestos aliados. Como es de esperar, Conan ha sido el último soldado en mantenerse en pie, pero esto solo le supondrá quedarse a merced de un maligno hechicero devoto del dios Set llamado Tsotha-Lanti. Tras esto, es apresado y llevado a la guarida de dicho brujo, la Ciudadela Escarlata, donde será destinado a las mazmorras mientras sus captores intentan hacerse con el control de Aquilonia.

Conan Rey: La Ciudadela Escarlata

Con esta premisa, nos topamos con uno de los mejores cómics sobre Conan que he leído en los último años. Un relato cargado de acción, seres monstruosos, brujos y un cimmerio en su máximo esplendor, que hará todo lo posible por devolver el honor a su pueblo. La historia en sí tiene una excelente narración, creada por el ya mencionado Timothy Truman, quien juega con la variación del tiempo para devolvernos en ciertos momentos a la etapa anciana del bárbaro, donde se añaden nuevos detalles sobre los hechos que están ocurriendo. Pero la verdad es que si alguien merece ser elogiado por su buen trabajo, ese es Tomás Giorello, quien nos proporciona unas impactantes ilustraciones capaces de plasmar las diferente etapas de Conan, y de sumergirnos en la oscura Edad Hiboria. Un cómic cargado de splash pages, aunque especial mención merece la de las páginas 18 y 19, donde vemos la vida del cimmerio estampada en una sola imagen.

En cuanto a la edición, Planeta DeAgostini Cómics ha decidido recopilar bajo un tomo con formato cartoné los cuatro números (King Conan: The Scarlet Citadel #1-4) que componen este relato por 14,95€. En la parte final de sus 120 páginas a todo color nos topamos con una galería de ilustraciones y bocetos, los cuales deleitarán a los fans originales del bárbaro, ya que estos son en blanco y negro, mostrando en algunos de ellos el proceso de entintado. Como ya he comentado, bajo mi punto de vista, este es uno de esos cómics que ningún fan del cimmerio debe perderse, y que incluso se propone ser un buen punto de partida para todo aquel que quiera acercarse al universo de Conan.