Japón ha vivido un lanzamiento de PS Vita que busca explotar una de las sociedades más rentables en el plano online. Los tienen allí poco de físico a la hora de su distribución. Pero el resto del mundo irá a diferentes velocidades en este sentido.
Todos sabemos que las cosas en Japón funcionan a otro ritmo. Si hablamos de juegos, aplicaciones y posibilidades de la consola que protagoniza esta noticia, PS Vita,, no estamos hablando de formato físico tradicional, sino todo lo contrario. Allí todo comienza a funcionar a base de descargas, dejando de lado los tradicionales cartuchos, DVDs o Blu-Ray.
Jim Ryan, dirigente de Sony, ha afirmado que, según dónde se comercialice la consola, la campaña de lanzamientose centrará en adaptarse a cada mercado. En el viejo continente, por ejemplo, veremos que en algunos países tendrá más peso la venta de juegos en cartuchos tradicionales de toda la vida, frente a la descarga directa online desde PlayStation Store. También se estima que las ventas del modelo 3G sean “casi anecdoticas” en ciertos territorios, siendo la versión “Wifi” la que cope las peticiones de los clientes.
La Ley Sinde está a punto de entrar en vigor tras haber sido aprobada el pasado 30 de Septiembre y como informa el diario Público, la industria cultural ya tiene un listado de 122 páginas a las que piensan denunciar desde el primer día.
Dichas páginas no almacenan contenidos sujetos a derechos de autor, sino que se dedican a enlazar hacia servicios de descarga como son Megaupload o Rapidshare, servicios de streaming o enlaces P2P. Además, la gran mayoría son sitios de origen español, aunque hay algunas excepciones situadas en latinoamérica, pero aún así, es curioso no ver ninguna página anglosajona, ya que según se comentaba, el protocolo exigía la cooperación de los proveedores de Internet para filtrar las páginas ubicadas fuera de nuestro país. ¿Será este el fin de las descargas de internet o simplemente estaremos ante la legendaria Hidra, que al cortarle una cabeza le crecían dos más? Solo el tiempo nos lo dirá, pero de lo que sí que estamos seguros, es de que las conexiones adsl de 50mb o 100mb no tendrán mucho futuro en un mundo sin descargas…
A continuación os dejamos el listado de las 122 páginas que serán denunciadas y que han colgado en la web ElOtroLado.net:
Fringe es una de esas series que se merecería tener un final digno y no una triste cancelación como ha ocurrido en otras ocasiones con series buenas. Parece ser que esta cuarta temporada no está dando los resultados de audiencia esperados por la cadena y se están planteando la cancelación.
Según comentó Kevin Reilly, director de la cadena FOX, es seguidor de la serie, pero considera que ya resulta casi imposible justificar una renovación para una nueva temporada. Por lo visto la FOX está perdiendo dinero con Fringe debido a que los datos de audiencia actuales son poco rentables. La única solución viable que podría tener la serie sería un recorte importante.
En el día de hoy Marvel, ha pulverizado la capacidad de la conocida red social con el anuncio de este juego. La empresa Disney Interactive Media Group propiedad de Playdom Studios está detrás del proyecto, y trata de que en el universo despierta con una fuerza desconocida llamada The Pulse, que convoca a los supervillanos más poderosos. El jugador será un agente de S.H.I.E.L.D que tendrá que ir reclutando a los héroes más poderosos con el fin de mantener la ciudad de Nueva York a raya de personajes como el Dr. Muerte u organizaciones como A.I.M y H.Y.D.R.A.
El juego da la oportunidad de reclutar más héroes de Marvel que no son habituales de los Vengadores como Spiderman. Por ahora la beta está cerrada al público (pinchar aqui) de modo que podremos consolarnos con capturas del juego tras el salto de página.
Ya os hablamos hace casi un año de una manera más extensa y detallada de “Superman Lives” título que iba a llevar el proyecto del director Tim Burton a finales de los años 90. Para intentar volver a dar gloria al hombre de acero en la gran pantalla, Burton pretendía que la película estuviera protagonizada por un actor entonces muy de moda, Nicolas Cage, y guionizado porKevin Smith, el cual estaba bastante entusiasmado con el proyecto y, a fin de cuentas, ha sido guionista de cómics entre muchas otras cosas.
El proyecto fue cancelado, y ahora, años después, nos siguen llegando bocetos de lo que hubiera sido el Superman de Burton. Tras el salto de página tenéis bocetos de Brainiac, Doomsday y de Erradicador, personaje creado por Jor-El, padre de Superman, para ser el protector de este y rescatarle de la muerte.
Que mejor forma de sorprender a los “peques” de la casa (y porqué no decirlo, seguro que a los grandes también les encantan), que con unas galletas de jengibre inspiradas en superhéroes. La autora de la web SugarSwings han colgado unas cuantas fotos del proceso de creación de estas exquisitas y superheróicas galletas. ¡Esperamos que disfrutéis de ellas en todos los sentidos!
En 2008 se anunció la adaptación al cine del cómic The Goon, producida por David Fincher y guionizada por el propio autor Eric Powell. Con Paul Giamatti y Clancy Brown poniendo las voces a los protagonistas, se trataba de romper la tónica de que las películas de animación fueran para toda la familia. La animación correría de mano de Blur Studio en lo que sería su primer intento de elaborar un largometraje.
El mercado del videojuego ha avanzado tanto que ha pasado aformar parte de nuestras vidas del mismo modo que el cine o la música, de esono hay ninguna duda. Si bien antes simplemente nos limitábamos a jugar, ahoralos usuarios nos implicamos mas con el proceso creativo, y vemos mas allá delas principales marcas. De un tiempo a esta parte es más común conocer elnombre de desarrolladores o estudios, sin embargo, sigue habiendo un colectivoque pasa desapercibido, aunque cada día más su trabajo cobra mayor importancia:hablemos, pues, de los trailers.
Algo cambió con el trailer del Dead Island. Ese día, ya noun videojuego, sino un simple trailer trascendía la frontera del mundillo delvideojuego y se hacía eco en muchos medios informativos de toda clase. No es unfenómeno reciente, y menos aun entre los aficionados de más recorrido, pero porprimera vez se analizaba el trailer fuera de los medios habituales ya no comopresentación de un producto, sino como arte.
Muchos jugadores desconocen sin embargo que el video que lesdejó alucinado de su juego favorito realmente la compañía desarrolladora poco onada tuvo que ver. Se trata de un proceso laborioso y muy importante, que dehacerse mal puede llevar al fracaso un juego antes de comercializarse. Ahí escuando entran en juego compañías externas especializadas en el tema, siendo lamás conocida Blur Studio.
Con más de 20 años de experiencia, se trata de un estudioespecializado en animación por ordenador en diversos medios, ya sea anuncios detelevisión como en películas (están detrás de las escenas del espacio alprincipio de Avatar, por ejemplo). En el mundo de los videojuegos son conocidospor crear la introducción del Dawn of War, trailers de Mass Effect, Star WarsUnleashed y The Old Republic, entre muchos otros.
“Si el juego sobre el que trabajamos está en un estado dedesarrollo muy avanzado, normalmente trabajamos sobre escenarios existentes,añadimos algo de modelaje y detalles en las texturas, pulimos la luminosidad ynos concentramos en la cámara drámatica.” Dijo Jerome Denjean en una entrevistaa Kotaku. “Si el desarrollo del juego acaba de empezar, la mayoría de lasveces, Blur es contratada para hacer un teaser. En esos casos es cuandoconfiamos el trabajo a nuestros excelentes artistas conceptuales, que trabajancodo con codo con los del estudio del videojuego para desarrollar un entornointeresante y grandes personajes y desarrollar a partir de ahí los demásdiseños”
“Algunas veces un publicista o un desarrollador acude anosotros con algo muy preciso, como por ejemplo storyboards, personajes yentornos y trabajamos con ellos aportando nuestra visión. Brink fue uno de esosencargos. Y en otras ocasiones, los clientes nos dan carta blanca y simplementenos dicen “Hey, queremos que hagáis algo impresionante basado en el universo enel que estamos trabajando, pero estamos abiertos a ideas.””
“En esos casos Blur se involucra en su mundo, escribe unguión, desarrolla esbozos conceptuales y modelos de todo y acudimos con lo quecreemos que puede ser excitante para que el público lo vea. Intentamos sercreativos y originales, pero al mismo tiempo nos esforzamos al máximo parapermanecer fieles al universo creado por el videojuego. En esos casos ayuda quetodo el mundo en Blur le gusten los videojuegos. El estudio entero juega aQuake todos los días a las 2 de la tarde. Es genial”
Los superhéroes no pueden ir andando por ahí sino que se tienen que desplazar bastante rápido. Para ello, Los Vengadores, utilizan el Quinjet un vehículo aéreo que fue diseñado por Pantera Negra que alcanza el doble de la velocidad del sonido. Definitivamente necesitaré uno de estos para evitar atascos cuando salgo de la oficina. A continuación tenemos el arte conceptual del sofisticado medio de transporte de los protagonistas de la película que podremos ver en nuestro país a partir del 27 de abril de 2012.
El próximo 22 de febrero llegará al viejo continente la nueva portátil de Sony, PS Vita, y con ella, muchos juegos de lanzamiento para que podamos ir probando de que pasta está hecha la sucesora de PSP. Uno de esos juegos de lanzamiento será “Ninja Gaiden Sigma Plus” que contará con el carismático Ryu Hayabusa de protagonista. Como los más avispados habréis intuido, se tratará de una versión mejorada del juego de PS3, el cual a su vez es una versión también mejorada del “Ninja Gaiden Black” de Xbox.
El giroscopio o el panel táctil trasero serán de mucha utilidad en nuestra aventura, ya que gracias a ellos podremos hacer cosas como fijar a los enemigos o lanzar Ninpos arrasadores. Un mes después, en marzo, podremos disfrutar de las versiones de Playstation 3 y Xbox 360. Parece que vamos a tener Ryu Hayabusa para rato.