Assassin’s Creed Shadows arrasa con 5 millones de jugadores y 38 millones de animales acariciados

Panini

El último título de Ubisoft cumple las expectativas y promete más contenido antes de Navidad

Parece que la jugada le ha salido bien a Ubisoft: Assassin’s Creed Shadows ha superado ya los 5 millones de jugadores únicos desde su lanzamiento, consolidándose como uno de los lanzamientos más potentes del estudio en los últimos tiempos. La información la ha confirmado el propio CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, en el último informe financiero, donde asegura que el título ha “cumplido con las expectativas”, algo que no es poca cosa tras varios años de retrasos, problemas técnicos y lanzamientos con luces y sombras.

Y es que no solo ha funcionado en ventas: según los datos oficiales compartidos por Ubisoft, los jugadores han acumulado ya más de 2.000 millones de asesinatos sigilosos, han recorrido 1.000 millones de kilómetros y, en lo que se ha convertido en un auténtico sello de identidad para la comunidad gamer, han acariciado a más de 38 millones de animales. Porque sí, si algo hemos aprendido en esta generación, es que la posibilidad de mimar a un animal en plena aventura puede ser más relevante que el sistema de combate.

Assassin’s Creed Shadows y su recibimiento entre los fans

Uno de los puntos más destacables de Shadows es cómo ha sabido aprovechar el feedback de la comunidad. El reciente parche centrado en el parkour, que introduce nuevas interacciones para los protagonistas Naoe y Yasuke, ha sido muy bien recibido por los jugadores. Esta actualización ha permitido recuperar parte del dinamismo de títulos anteriores, algo que muchos fans echaban de menos desde los días de Assassin’s Creed Unity.

Además, Ubisoft ya tiene preparado el siguiente paso: Claws of Awaji, una expansión prevista para el segundo trimestre, que añadirá más de 10 horas de contenido adicional, incluyendo una nueva arma, habilidades y más misiones. Esto apunta a una estrategia de largo recorrido para mantener viva la experiencia durante los próximos meses, especialmente con vistas a la temporada navideña.

A nivel comercial, Guillemot ha reconocido también que el juego responde bien a las bajadas de precio, por lo que no sería raro verlo con descuentos agresivos pronto. Aunque el desarrollo costó más de 100 millones de dólares, parece que la apuesta ha valido la pena.

Un nuevo aire para la franquicia

Después de unos años de incertidumbre y cierta fatiga entre los fans, Assassin’s Creed Shadows parece haber dado con la fórmula adecuada: un contexto histórico atractivo (Japón feudal), personajes interesantes, una historia envolvente y un gameplay que mezcla sigilo, combate y exploración con bastante acierto.

Assassin's Creed Shadows

Naoe, la kunoichi protagonista, ha ganado rápidamente popularidad por su enfoque más clásico del sigilo, mientras que Yasuke, el samurái de origen africano inspirado en hechos reales, aporta un enfoque más directo y brutal al combate. Esta dualidad jugable le da variedad a la experiencia y ha sido uno de los aspectos mejor valorados por la crítica y la comunidad.

Por si fuera poco, el título ha logrado superar en usuarios simultáneos en Steam a Assassin’s Creed Valhalla durante su semana de estreno, lo cual no es poca cosa teniendo en cuenta que Valhalla fue, hasta ahora, uno de los títulos más rentables de la saga.

Mascotas, memes y estadísticas virales

Uno de los detalles que más ha llamado la atención del informe de Ubisoft no ha sido el número de ventas ni las horas jugadas, sino ese peculiar dato de los 38 millones de animales acariciados. Ya pasó algo similar con Ghost of Tsushima en 2020, cuando sus jugadores mimaron zorros casi 10 millones de veces.

Assassin's Creed Shadows

Y es que en pleno 2025, incluir animales acariciables se ha convertido casi en un requisito no escrito para cualquier mundo abierto que aspire a convertirse en viral. Las redes lo saben, los jugadores lo agradecen, y las empresas… lo monetizan.

En resumen, Assassin’s Creed Shadows no ha revolucionado la fórmula, pero sí ha logrado refrescar una saga que necesitaba urgentemente un soplo de aire nuevo. La recepción por parte del público ha sido lo suficientemente buena como para que Ubisoft vuelva a soñar con tiempos mejores. Con nuevas actualizaciones, expansiones en camino y una comunidad activa, todo apunta a que la sombra del credo seguirá alargándose durante una buena temporada.

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