Monster Hunter Wilds se topa con un nuevo obstáculo, ¿es culpa del precio de PS5?

Panini

El RPG de Capcom arrasó en ventas al inicio, pero ahora atraviesa una desaceleración que tiene más de una explicación

Cuando Monster Hunter Wilds salió a finales de febrero, parecía imparable: 10 millones de copias en menos de tres meses y la comunidad encantada con sus criaturas, armas y biomas espectaculares. Sin embargo, el brillo inicial se ha ido apagando, con una caída en ventas que Capcom intenta explicar más allá de los ya conocidos problemas de optimización en PC.

El propio presidente de la compañía, Haruhiro Tsujimoto, ha señalado en una entrevista con Nikkei que el precio de la PlayStation 5 y sus extras se ha convertido en una barrera de entrada para muchos jugadores. Comprar la consola, sumarle accesorios, la suscripción a PlayStation Plus y el juego de lanzamiento —que cuesta 70 euros— puede disparar la factura por encima de los 650 euros, algo que frena a más de un cazador novato.

Monster Hunter Wilds

A esto se suma un hecho evidente: la saga tiene alternativas mucho más baratas. Monster Hunter World, por ejemplo, sigue ofreciendo cientos de horas de cacerías y aventuras por apenas 30 euros a precio completo, llegando incluso a rebajarse a menos de 10 euros en ofertas. No es extraño que parte de la comunidad prefiera regresar a entregas anteriores en lugar de apostar por la más reciente.

Capcom parece consciente de este panorama y, según Tsujimoto, se están planteando estrategias de descuento más agresivas para mantener viva la llama de Wilds. Esto no solo afectaría a los jugadores de PS5, sino también a quienes lo disfrutan en Xbox Series X|S y PC.

El reto de mantener el interés

Aunque los fans de Monster Hunter siempre han estado dispuestos a invertir horas en perfeccionar sus estrategias de caza, no todos están dispuestos a vaciar el bolsillo. La ecuación entre coste de hardware, juego y suscripción online puede convertir lo que debería ser una experiencia de ocio en una inversión considerable.

El problema también abre un debate más amplio sobre el modelo de precios en la industria actual. Cada vez más jugadores sienten que, entre consolas, suscripciones y juegos premium, acceder a títulos de gran presupuesto se vuelve menos sostenible.

El futuro de la saga

Con todo, Monster Hunter Wilds sigue siendo uno de los lanzamientos más importantes del año. Su arranque demostró que la saga todavía despierta entusiasmo, pero ahora Capcom tiene el reto de mantener la comunidad activa y atraer a nuevos jugadores. Rebajas periódicas, expansiones de contenido y mejoras de optimización en PC serán claves para que no quede relegado a la sombra de sus predecesores.

Para muchos fans, la verdadera caza no está en los monstruos gigantes, sino en encontrar la mejor oferta para disfrutar del juego sin arruinarse.

Monster Hunter Wilds

Un repaso a la evolución de la saga

El éxito de Monster Hunter Wilds no se entiende sin mirar atrás. La saga de Capcom llevaba más de una década siendo muy popular en Japón, pero fue con Monster Hunter World (2018) cuando dio el salto definitivo al mercado internacional. En apenas un año, World vendió más de 12 millones de copias, convirtiéndose en el juego más exitoso de la compañía hasta la fecha. Su precio de salida fue de 60 euros, bastante estándar para aquel momento, y con el tiempo se benefició de múltiples rebajas que lo consolidaron como una opción económica para quienes querían entrar en la franquicia.

El siguiente paso fue Monster Hunter Rise (2021), que debutó en Nintendo Switch antes de llegar a PC. Aunque no alcanzó los números de World, superó los 13 millones de unidades vendidas gracias a un precio algo más accesible en Switch y a la gran base de jugadores de la consola híbrida. Su expansión, Sunbreak, siguió sumando contenido y mantuvo a la comunidad enganchada durante años.

La barrera de los 70 euros

Con Monster Hunter Wilds, la apuesta de Capcom ha sido clara: un juego de nueva generación pensado para exprimir PS5, Xbox Series X|S y PC, lo que inevitablemente ha disparado los costes de desarrollo. Ese salto tecnológico se ha traducido en un precio de lanzamiento de 70 euros, alineado con los estándares de Sony y otros grandes editores, pero que muchos fans perciben como un obstáculo, sobre todo si se suma al alto precio de la consola.

Monster Hunter Wilds

En comparación, títulos como Monster Hunter World o Rise ahora pueden encontrarse por menos de 30 euros, lo que genera un contraste llamativo: jugar a una entrega anterior cuesta cuatro o cinco veces menos que adentrarse en la última aventura.

Estrategias a futuro

Capcom ha dejado entrever que Wilds podría beneficiarse de descuentos periódicos, una estrategia que ya funcionó con World y que permitió mantener su relevancia durante años. También se espera que el juego reciba expansiones masivas de contenido, algo que se ha convertido en seña de identidad de la saga, y que podría reactivar las ventas cuando la relación calidad-precio sea más atractiva para el público.

Lo interesante es que, pese a los altibajos, la saga no ha parado de crecer en popularidad global. De ser un fenómeno casi exclusivo de Japón, Monster Hunter se ha consolidado como un referente del RPG de acción multijugador, capaz de competir con gigantes como Elden Ring o Final Fantasy.

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