El nuevo proyecto de Blumhouse te sumerge en una pesadilla en primera persona donde dormir es morir
El nuevo infierno distópico de Blumhouse
El ambiente recuerda a Silent Hill por su estética decadente y su constante sensación de amenaza, pero el juego añade un toque de Alien: Isolation en su jugabilidad: sin armas, sin defensa, solo el miedo como brújula. El jugador deberá esconderse, correr y resolver puzles ambientales entre pasillos corroídos y escaleras que se desmoronan, intentando no hacer ruido mientras el sonido industrial de Finck martillea cada paso.
Terror sin descanso
En Sleep Awake, el sueño es el enemigo. Todo está podrido, como si el mundo entero se hubiera rendido a la fatiga. Los FMV (vídeos en acción real) se mezclan con el gameplay, creando transiciones psicodélicas que llevan al jugador de un escenario a otro sin saber si sigue en el mismo plano de realidad.
“Queríamos explorar un mundo a través de los ojos de una mujer”, explica Finck. “Katja apareció desde el principio, sin armas, sin poder, solo con la voz del miedo”. Davis añade que el juego se inspira en Bloodborne y Silent Hill, “no tanto en sus monstruos, sino en su forma de convertir la locura en narrativa”.
El eco de la música industrial
Esta progresión se nota: Sleep Awake parece una instalación artística convertida en videojuego, una sinfonía de distorsión que exige al jugador resistir el impulso natural de cerrar los ojos.
Un viaje entre el sueño y la muerte
Cada vez que Katja muere, no aparece una simple pantalla de Game Over. En su lugar, entra en un “armario de la muerte”, una especie de túnel de oscuridad del que debe salir caminando hacia una luz borrosa. Es un detalle pequeño, pero refuerza la sensación de estar atrapado en un bucle onírico sin final claro.
Davis define Sleep Awake como “una experiencia donde el jugador nunca sabrá si está despierto o soñando”. Y, en efecto, la línea entre ambos estados se disuelve: los gritos, la lluvia, la música y la falta de sueño acaban por fundirse en una pesadilla consciente.
Un espejo para los insomnes
Para los fans del terror psicológico, Sleep Awake promete ser una experiencia única: una mezcla de Lovecraft, Blade Runner y Outlast, con un enfoque emocional y filosófico que cuestiona qué significa realmente estar vivo cuando no se puede soñar.
Blumhouse y su salto al videojuego
Si la demo disponible en Steam es una muestra real del producto final, el resultado podría situarse junto a joyas del terror independiente como Amnesia o Observer.
Cuando termine el juego, quizá cerrar los ojos no vuelva a ser tan sencillo.


