CD Projekt RED avanza con fuerza en su próximo gran proyecto y promete una experiencia aún más ambiciosa
Cyberpunk 2077 fue un escándalo en su estreno, pero se redimió a lo grande. Ahora, su secuela empieza a tomar forma y todo apunta a que será aún más ambiciosa. En la reciente presentación de resultados financieros del tercer trimestre de 2025, CD Projekt RED ha compartido novedades jugosas sobre el estado de desarrollo de la segunda entrega, conocido internamente como Project Orion desde su anuncio en 2022. Y sí, la fecha de lanzamiento no está tan lejos como cabría temer en estos tiempos de retrasos eternos.
Desarrollo a tres bandas para una secuela de alto voltaje
Según explicó Michał Nowakowski, uno de los co-directores ejecutivos del estudio, el equipo de desarrollo crecerá hasta alcanzar los 300 miembros en 2027. Actualmente, 135 desarrolladores trabajan en Cyberpunk 2, distribuidos entre Boston, Vancouver y Varsovia, con una fuerte presencia de perfiles senior en la sede americana, que ya cuenta con 80 profesionales.
La estrategia es clara: consolidar una base sólida y escalar con talento más joven y diverso a medida que el juego avanza desde la fase de preproducción. En palabras del propio Nowakowski: “Nuestro objetivo era construir un equipo directivo sólido, y lo hemos conseguido. Ahora queremos contratar más perfiles intermedios y juniors”.
El plan es que, en los próximos años, la carga de trabajo se reparta de forma equitativa entre los tres estudios, una táctica que permitirá a CD Projekt RED continuar el desarrollo simultáneo de múltiples títulos AAA, algo que hasta hace poco parecía una locura para un estudio europeo, pero que actualmente lo están manteniendo al desarrollar The Witcher 4, el remake del primer The Witcher y la nueva entrega de la saga futurista.
Un nuevo Cyberpunk, una nueva ciudad
Aunque aún no hay información oficial sobre la historia de Cyberpunk 2, Mike Pondsmith, creador del universo original de Cyberpunk, ha dejado caer en una entrevista que el juego presentará una nueva ciudad, una especie de versión distorsionada de Chicago. Según sus palabras, se trataría de una urbe que “parece Chicago… pero destrozada”.
Esto apunta a una ambientación más oscura si cabe que la Night City que ya conocemos, lo cual encaja perfectamente con el tono nihilista y decadente del universo Cyberpunk. La exploración urbana volverá a ser clave, pero parece que los desarrolladores quieren ir más allá en términos de inmersión.
Una ciudad viva, multijugador y más realismo
Otro detalle revelado este año por Video Games Chronicle indica que Cyberpunk 2 quiere superar a todos sus competidores en cuanto a realismo y reactividad del entorno urbano. Esto incluiría un sistema de multitudes más realista que cualquier otro visto en un videojuego, algo que, si lo logran, podría marcar un antes y un después en el género.

Además, una oferta de empleo detectada por IGN para el puesto de lead network engineer confirmaría la inclusión de un modo multijugador, algo que los fans pidieron a gritos desde los primeros compases de Cyberpunk 2077. Parece que CD Projekt RED no solo ha escuchado, sino que planea hacerlo a lo grande.
2028 es pronto… pero 2029 suena más realista
Aunque todavía es pronto para una fecha oficial, todo apunta a que Cyberpunk 2 podría llegar en 2028 si todo va bien, aunque no sería descabellado pensar en un lanzamiento más realista en 2029 o incluso 2030. CD Projekt RED no tiene prisa, y después del trauma que fue el estreno de Cyberpunk 2077, parece que esta vez quieren hacer las cosas con cabeza.
Ahora bien, si se cumple lo prometido y consiguen esa experiencia revolucionaria que dicen estar construyendo, la espera podría valer cada segundo.


