GTA VI, posiblemente el lanzamiento más esperado de la década vuelve a estar en duda según insiders del estudio
Un retraso que no baja el hype
Reilly añadió que el juego estaría ya “completo en contenido”, pero que el equipo se encuentra en una fase crítica de control de calidad (QA), centrada en corregir errores, glitches y optimizar el rendimiento. El periodista remarcó: “Solo tienes una primera impresión, no quieres un Cyberpunk 2077”. Una frase que resume perfectamente el temor de Rockstar: repetir el desastre de CD Projekt RED y lanzar un producto inacabado.
Este supuesto retraso no sería el primero. El título, inicialmente previsto para 2025, ya fue movido a 2026 tras un ajuste en el calendario de desarrollo. Y aunque Rockstar no ha hecho ningún anuncio oficial, la falta de novedades y la desaparición del fecha de lanzamiento en la web principal de la compañía no han hecho más que alimentar la preocupación de los fans.
Rockstar guarda silencio… ¿por ahora?
Los seguidores más atentos esperaban que en estas fechas se publicara el tercer tráiler oficial del juego, algo habitual en el calendario promocional de Rockstar. La ausencia de dicho avance, unida a estos rumores, ha disparado las especulaciones en redes sociales y foros de videojuegos.
La presión de Take-Two y el reloj corriendo
El próximo 6 de noviembre, Take-Two Interactive (compañía matriz de Rockstar) celebrará su reunión de resultados financieros. Muchos analistas creen que si hay algún cambio en los planes de lanzamiento, se revelará en esa llamada. Por otro lado, si la empresa presentase un nuevo tráiler o material inédito, los rumores podrían quedar en nada y servir para calmar a los inversores y al público.
“No quieren repetir errores del pasado”
Si bien Rockstar ha sabido mantener un nivel de excelencia en entregas como GTA V o Red Dead Redemption 2, la industria es ahora mucho menos tolerante con los lanzamientos problemáticos. Un solo fallo técnico viral podría empañar años de desarrollo y dañar la reputación de la compañía.
Aun así, hay motivos para el optimismo. Las fuentes de Reilly insisten en que el juego ya está terminado en su núcleo jugable y que las pruebas se centran en pulir detalles. En ese sentido, una demora de pocos meses podría incluso beneficiar al resultado final.


