Un simple tuit ha desatado teorías sobre un nuevo juego de Zelda y su posible llegada en 2027
Cuando un simple mensaje lo cambia todo
A simple vista, no parece gran cosa. Pero en el universo de Zelda, los nombres en clave son casi un idioma propio.
La clave está en los nombres internos de Nintendo
Para entender la pista, hay que mirar atrás. “Richard” y “Edward” no son nombres aleatorios: fueron los codenames internos de dos títulos recientes de la saga. Por un lado, el remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, y por otro, el más reciente The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Ambos tienen algo en común: pertenecen a la vertiente 2D de la franquicia, una línea que Nintendo sigue cuidando con mimo pese al éxito masivo de sus entregas en 3D.
Aquí es donde entra “Bernard”. Todo apunta a que este sería el nombre en clave del próximo Zelda 2D, lo que implicaría que ya está en desarrollo… y que podría llegar antes de lo que muchos imaginaban.
El regreso silencioso que nunca se fue
De hecho, hay algo especial en ellos:
una jugabilidad más directa, un diseño de mazmorras más clásico y una conexión muy fuerte con los orígenes de la saga.
No es casualidad que muchos fans celebren estos lanzamientos tanto como los grandes AAA. Y si esta filtración se confirma, Nintendo seguiría apostando por ese equilibrio entre tradición e innovación.
2027 en el horizonte o antes de lo que crees
Y no olvidemos el contexto: la saga cumple más de 40 años. Un momento perfecto para celebrar por todo lo alto con nuevos juegos, remakes e incluso proyectos paralelos.
Entre rumores, remakes y cine
Porque este posible Zelda 2D no llega solo. En paralelo, siguen sonando con fuerza los rumores sobre un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, especialmente pensando en una futura Nintendo Switch 2.
Y por si fuera poco, la saga también prepara su salto al cine, lo que podría convertir los próximos años en una auténtica edad dorada para los fans.
Si “Bernard” acaba siendo real, puede que estemos ante otro de esos títulos que, sin hacer demasiado ruido al principio, terminan convirtiéndose en imprescindibles.
Y con Zelda, eso ya no sorprende a nadie.


