Una nueva filtración apunta a que Capcom ha entendido exactamente qué quieren los fans de Resident Evil
Remake de Resident Evil Code Veronica
Según el conocido filtrador AestheticGamer, habitual en las conversaciones sobre la franquicia, el remake de Code: Veronica estaría apostando por una dirección mucho más terrorífica que el juego original. Eso no significa que desaparezcan sus momentos más exagerados o sus secuencias de acción más marca de la casa, pero sí que el terror ganaría bastante más protagonismo.
El juego que muchos llevan años esperando
Si hablamos de títulos importantes dentro de la saga, Code: Veronica no es precisamente un secundario cualquiera. Lanzado originalmente en el año 2000, fue una continuación directa del universo iniciado en Resident Evil 2 y permitió reunir a Claire y Chris Redfield dentro de la misma historia.
La trama arrancaba con Claire infiltrándose en unas instalaciones de Umbrella en Europa mientras buscaba a su hermano. El problema, claro, es que acababa capturada y enviada a una prisión remota donde el desastre biológico habitual convertía todo en una pesadilla. Después llegaban Steve Burnside, una base en la Antártida y uno de los villanos más extravagantes que ha dado la franquicia.
Capcom aprendió la lección tras Resident Evil 6
No parece casualidad este giro hacia el horror. Resident Evil 6 intentó convertir la saga en un festival de acción total y el resultado dejó a muchos bastante fríos. Sí, vendió bien, pero creativamente fue uno de los momentos más discutidos de la franquicia.
Después llegó Resident Evil 7 y aquello fue casi una terapia colectiva para los fans. Volvió la tensión, el aislamiento, la vulnerabilidad y esa sensación de que cada bala cuenta. Desde entonces, Capcom ha sabido jugar bastante mejor sus cartas.
Todavía hay más remakes en camino
Lo interesante es que Code: Veronica podría no ser el único proyecto sobre la mesa. Los rumores también llevan tiempo apuntando a una nueva reinterpretación del primer Resident Evil e incluso a una posible revisión de Resident Evil 0.
Capcom, viendo el rendimiento comercial de estos regresos, sabe perfectamente que tiene una mina de oro entre manos. Pero no basta con rehacer gráficos bonitos. Los fans quieren sentir que vuelven a sobrevivir, no simplemente a disparar con mejor iluminación.
Y sí, probablemente sea exactamente lo que muchos llevaban años pidiendo.



