El guionista de The Batman 2 confirma el gran cambio de Hollywood

The Batman 2
Panini

Mattson Tomlin, guionista de The Batman 2 asegura que recibe cinco veces más ofertas para adaptar videojuegos que cómics, una señal clara de hacia dónde mira ahora la industria

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Durante más de una década, Hollywood vivió una auténtica fiebre por los superhéroes. Marvel y DC dominaron la taquilla mundial, los estudios competían por conseguir cualquier licencia de cómic disponible y parecía imposible imaginar un futuro en el que los personajes con capa dejaran de ser el centro del entretenimiento. Sin embargo, uno de los responsables de la esperadísima secuela de Batman cree que ese reinado podría haber llegado a su fin. Mattson Tomlin, coguionista de The Batman Part II junto a Matt Reeves, ha lanzado una reflexión que está dando mucho que hablar entre los fans del cine y la industria audiovisual.

Hollywood apuesta cada vez más por los videojuegos

Las declaraciones de Tomlin surgieron a través de redes sociales, cuando un seguidor le preguntó por el futuro de su adaptación cinematográfica de Mega Man, un proyecto que lleva años atrapado en el limbo del desarrollo. La respuesta del guionista fue tan sincera como reveladora.

“Hollywood está pasando de estar obsesionado con los cómics a estar obsesionado con los videojuegos”, explicó Tomlin, dejando claro que no le sorprendería ver resucitar el proyecto de Mega Man en algún momento, aunque duda que él siga vinculado a él tras tantos años de espera.

La reflexión no quedó ahí. El escritor profundizó aún más en la situación actual del sector al reconocer que, durante este último año, ha recibido al menos cinco veces más propuestas para adaptar videojuegos que cómics. Aunque se trata de una experiencia personal y no de un estudio estadístico, sus palabras parecen reflejar una tendencia cada vez más evidente.

La industria audiovisual lleva varios años observando cómo las adaptaciones de videojuegos han dejado atrás su histórica mala reputación. El éxito de producciones como The Super Mario Bros. Movie, Fallout, The Last of Us o Sonic the Hedgehog ha provocado que numerosos estudios busquen desesperadamente la próxima gran franquicia interactiva capaz de conquistar tanto a jugadores como a espectadores.

El boom de las adaptaciones de videojuegos ya es una realidad

El calendario cinematográfico reciente respalda las palabras de Tomlin. Durante este año han llegado a las salas películas como Return to Silent Hill, Iron Lung, Exit 8 o Mortal Kombat 2, mientras que otros proyectos de alto perfil ya están en marcha.

Entre ellos destacan la nueva adaptación de Resident Evil dirigida por Zach Cregger, la esperada película de Street Fighter, el anime Sekiro: No Defeat o la segunda temporada de Cyberpunk: Edgerunners. Incluso estudios tradicionalmente alejados del cine comercial, como A24, han apostado fuerte por esta tendencia.

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La compañía independiente se encuentra actualmente produciendo una ambiciosa adaptación cinematográfica de Elden Ring, dirigida por Alex Garland, mientras que Michael Sarnoski, responsable de Un lugar tranquilo: Día uno, trabaja en una nueva versión de Death Stranding basada en el universo creado por Hideo Kojima.

La diferencia respecto a la situación del cine de superhéroes resulta cada vez más evidente. Después de años dominando la taquilla, Marvel y DC atraviesan un momento de incertidumbre. El agotamiento del género, la saturación de estrenos y la disminución del entusiasmo del público han obligado a los estudios a replantear sus estrategias.

The Batman 2 sigue siendo una de las grandes apuestas de DC

Paradójicamente, estas declaraciones llegan precisamente de uno de los escritores involucrados en una de las películas de superhéroes más esperadas de los próximos años. The Batman Part II continúa avanzando bajo la dirección de Matt Reeves y permanecerá fuera del nuevo universo cinematográfico liderado por James Gunn, formando parte de la línea Elseworlds de DC Studios.

La secuela protagonizada por Robert Pattinson se encuentra actualmente en fase de preproducción y su rodaje comenzará próximamente con vistas a su estreno en 2027. En las últimas semanas, Reeves ha confirmado la incorporación de nuevos actores al reparto, entre ellos Sebastian Stan y Scarlett Johansson, aunque sus personajes siguen siendo un misterio.

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Mientras tanto, la reflexión de Mattson Tomlin deja una pregunta en el aire que hace apenas cinco años habría parecido imposible: ¿estamos asistiendo al final de la era dorada de los superhéroes y al comienzo definitivo de la era de los videojuegos en Hollywood?

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