Metal Gear Solid tendrá cooperativo 28 años después gracias a un mod que hace posible lo impensable

Metal Gear Solid
Panini

Dos Solid Snake podrán infiltrarse juntos en Shadow Moses en un proyecto que quiere transformar por completo el clásico Metal Gear Solid

Hay juegos que parecen prácticamente intocables. No porque nadie se atreva a modificarlos, sino porque su diseño está tan ligado a una experiencia concreta que cuesta imaginarlo funcionando de otra manera. Metal Gear Solid pertenece a ese reducido grupo y, aun así, alguien ha decidido hacer una pregunta bastante peligrosa: ¿qué ocurriría si Solid Snake no tuviera que infiltrarse solo? La respuesta está tomando forma casi tres décadas después del lanzamiento original. Un modder conocido como Felipe trabaja en Metal Gear Solid Co-op, un mod que permitirá recorrer la aventura con dos jugadores online.

Metal Gear Solid Co-op quiere cambiar las reglas del clásico

El proyecto se presenta como un «primero en el mundo», ya que pretende convertir el Metal Gear Solid clásico en una verdadera experiencia multijugador online. No hablamos simplemente de añadir otro personaje controlable en determinadas habitaciones, sino de adaptar una aventura diseñada alrededor de un único protagonista para que dos personas puedan avanzar juntas.

En el vídeo publicado por Felipe pueden verse dos versiones de Solid Snake enfrentándose a los soldados genoma e incluso participando en combates contra personajes como Revolver Ocelot. Evidentemente, colocar un segundo Snake en pantalla plantea numerosos problemas, desde el comportamiento de los enemigos hasta unas batallas contra jefes que jamás fueron equilibradas pensando en dos jugadores.

El mod no utiliza directamente la versión de PlayStation

Aunque la obra original nació en la primera PlayStation, Metal Gear Solid Co-op está siendo desarrollado sobre la versión para PC publicada en GOG. Esta decisión proporciona al creador una base más adecuada para modificar el código y desarrollar las funciones online necesarias para conseguir que dos usuarios compartan partida.

Además, cada jugador dispondrá de su propia cámara, un detalle fundamental para mantener cierta libertad durante la infiltración. Obligar a ambos Snake a permanecer dentro del mismo encuadre habría limitado enormemente las posibilidades del cooperativo y podría haber convertido determinadas zonas de Shadow Moses en una experiencia bastante incómoda.

Algunas partes seguirán siendo un verdadero quebradero de cabeza

Metal Gear Solid tampoco mantiene exactamente las mismas mecánicas durante toda la aventura. Hideo Kojima y su equipo introdujeron persecuciones, escenas especiales y secuencias que rompen continuamente con la estructura habitual de infiltración. Adaptar cada una de ellas a dos jugadores es uno de los mayores desafíos del proyecto.

Felipe ya ha reconocido que existen momentos especialmente complicados. La persecución final en jeep, por ejemplo, probablemente tendrá que mantenerse como una sección para un solo jugador. Sin embargo, el responsable del mod cree que el resto de la aventura debería poder adaptarse, incluida la famosa secuencia de rápel por el exterior del edificio.

Dos Snake también significan enemigos más resistentes

Poner a dos jugadores contra enemigos pensados para enfrentarse únicamente a Snake podría destrozar el equilibrio del juego. Por eso, Metal Gear Solid Co-op contará con opciones destinadas a incrementar la dificultad cuando participen dos personas. Entre las posibilidades contempladas está aumentar la salud de los jefes para evitar que los enfrentamientos terminen demasiado rápido.

También se está estudiando incrementar el número de refuerzos enemigos, algo especialmente interesante en las fases de infiltración. Si ambos jugadores pueden coordinarse para neutralizar soldados o cubrir diferentes rutas, Shadow Moses necesitará reaccionar con mayor contundencia para conservar esa sensación de peligro que caracteriza al original.

El modding está llevando el cooperativo a juegos que nunca lo tuvieron

El caso de Metal Gear Solid forma parte de una tendencia que está creciendo dentro de la comunidad de modders. Durante los últimos años hemos visto proyectos capaces de introducir multijugador en títulos que jamás fueron concebidos para compartir aventura, demostrando hasta dónde puede llegar la modificación de juegos clásicos.

Super Mario 64 es probablemente uno de los ejemplos más conocidos, mientras que Super Mario Sunshine también ha recibido modificaciones que amplían enormemente sus posibilidades multijugador. Algo parecido ha sucedido con los títulos de FromSoftware, donde la comunidad ha desarrollado alternativas para disfrutar de experiencias cooperativas mucho menos restrictivas que las ofrecidas originalmente.

Shadow Moses podría convertirse en un lugar completamente diferente

La gran incógnita es cómo afectará todo esto al ritmo de Metal Gear Solid. El título de 1998 construye buena parte de su tensión alrededor de la soledad de Snake, la necesidad de observar las patrullas y la sensación de encontrarse infiltrado en territorio enemigo. Introducir un compañero cambia inevitablemente esa dinámica.

Pero ahí está precisamente el atractivo del proyecto. Metal Gear Solid Co-op no pretende sustituir la experiencia original, sino ofrecer una forma completamente distinta de regresar a uno de los juegos más influyentes de la historia. Incluso Felipe contempla permitir compatibilidad con modificaciones adicionales, incluyendo skins y otros contenidos creados por la comunidad.

Todavía queda trabajo por delante y el mod continúa en una etapa muy temprana de desarrollo, por lo que muchas de sus características podrían cambiar. Sin embargo, lo mostrado hasta ahora resulta sorprendentemente prometedor. Después de 28 años recorriendo Shadow Moses en solitario, puede que haya llegado el momento de descubrir qué ocurre cuando Snake tiene a otro Snake cubriéndole las espaldas.

Comic Stores