El inolvidable Rocky regresa con su voz original en una historia inédita escrita por el propio Andy Weir

Project Hail Mary convierte al jugador en Ryland Grace
Según la sinopsis oficial, Grace y Rocky tendrán que trabajar juntos frente a un desastre que amenaza la nave, tratando además de conseguir que su valioso cargamento llegue hasta Eridani, el planeta natal del extraterrestre y también el nuevo hogar de Grace. La idea encaja perfectamente con uno de los grandes atractivos del universo creado por Andy Weir: enfrentarse a problemas aparentemente imposibles utilizando ciencia, ingenio y bastante improvisación.
Para Ortiz, regresar al personaje ha supuesto algo más que repetir unas cuantas líneas de diálogo. El actor considera especialmente interesante que los fans puedan relacionarse directamente con Rocky, utilizando además el mismo modelo del personaje empleado en la película.
Rocky vuelve con la misma voz y aspecto de la película
«Volver a interpretar a Rocky para el juego ha sido realmente especial», explicó James Ortiz al hablar del proyecto. «Los fans podrán entrar en el mundo de Project Hail Mary, interactuar con Rocky utilizando el mismo modelo del personaje de la película y vivir una parte completamente nueva de su viaje con Grace».
El tráiler muestra al jugador manipulando objetos y dispositivos dentro de la Hail Mary para descubrir qué está fallando. No bastará con mirar alrededor o seguir una sucesión de escenas predeterminadas. Habrá que investigar averías, probar soluciones y utilizar los recursos disponibles para evitar que la misión termine antes de tiempo.

La ciencia será una herramienta y no simple decoración
Eso significa que la experiencia pretende aprovechar uno de los elementos que hicieron reconocible la obra de Andy Weir, también autor de The Martian: convertir el razonamiento científico en parte de la aventura. Los jugadores tendrán que diagnosticar problemas y llevar al límite sus conocimientos de ingeniería mientras la situación alrededor de Grace y Rocky continúa deteriorándose.
También será necesario gestionar tanto la nave como su cargamento durante el viaje espacial. Sobre el papel puede sonar como una colección de tareas técnicas, pero precisamente la relación entre ambos protagonistas puede evitar que la experiencia termine convirtiéndose en un simple simulador. Buena parte del encanto de esta historia reside en ver cómo dos seres completamente diferentes encuentran maneras de entenderse y colaborar.
Hay además una razón importante para prestar atención al argumento: esta historia no es una adaptación directa de algún episodio ya conocido. Andy Weir ha escrito específicamente esta nueva aventura para el videojuego, lo que convierte el proyecto en una expansión narrativa del universo y no únicamente en un producto promocional relacionado con la película.
Una extensión del universo pensada para la realidad mixta
La decisión resulta especialmente curiosa porque Project Hail Mary encaja de manera natural con un formato interactivo. Buena parte de su identidad gira alrededor de espacios cerrados, experimentos, herramientas, problemas técnicos y decisiones tomadas bajo presión. Elementos que en una película funcionan como parte del suspense pueden convertirse aquí en acciones realizadas directamente por el jugador.
Por ahora habrá que tener algo de paciencia para comprobar hasta dónde llega esa interacción. Project Hail Mary: Journey Among the Stars se estrenará mundialmente este otoño, aunque sus responsables todavía no han anunciado una fecha concreta de lanzamiento.

Meta Quest 3 y otros dispositivos recibirán la aventura
La experiencia estará disponible para Meta Quest 3, Meta Quest 3S, PICO y dispositivos Android XR, apostando así por varias de las principales plataformas compatibles con realidad virtual y realidad mixta. Los interesados ya pueden añadir el título a su lista de deseos desde la página oficial del estudio.



