sábado, octubre 17, 2026

Se filtran imágenes y gemeplay de Assassin’s Creed Destiny el juego cancelado que nos habría llevado a la antigua China

Creed Destiny
Panini

Ubisoft y Tencent preparaban una ambiciosa aventura que nunca llegó a ver la luz, pero el material filtrado de Assassin’s Creed Destiny promete mucho

Se filtran imágenes y gemeplay de Assassin's Creed Destiny el juego cancelado que nos habría llevado a la antigua China

Hay videojuegos que desaparecen antes de llegar a nuestras manos y otros que, incluso después de ser cancelados, consiguen despertar el interés de los jugadores. Eso es precisamente lo que ha ocurrido con Assassin’s Creed Destiny, un proyecto secreto de Ubisoft y Tencent del que ahora han aparecido las primeras imágenes y secuencias de gameplay. Y lo más sorprendente es que tenía una pinta bastante espectacular. La franquicia de los asesinos lleva años explorando diferentes periodos históricos, desde el Renacimiento italiano hasta el Japón feudal, pero la antigua China todavía tiene mucho potencial por explotar. Este título pretendía aprovechar precisamente ese escenario con una aventura de gran presupuesto, combates con armas tradicionales y escenarios repletos de posibilidades para el sigilo.

Assassin’s Creed Destiny prometía una aventura de gran presupuesto en China

Según la información publicada por MP1st, Assassin’s Creed Destiny estaba siendo desarrollado por TiMi Studio Group, compañía vinculada a Tencent, en colaboración con Ubisoft. A diferencia de otros proyectos ambientados en territorio chino, este videojuego estaba concebido como una producción AAA destinada al hardware moderno, con una escala comparable a la de las principales entregas de la saga.

Su historia se situaba aproximadamente en el 206 a. C., durante los últimos momentos de la dinastía Qin, uno de los periodos más convulsos de la historia china. Curiosamente, los acontecimientos transcurrían nueve años después de los que presenta Assassin’s Creed Jade, otro proyecto desarrollado conjuntamente por Ubisoft y Tencent que fue anunciado originalmente en 2022.

Una época histórica perfecta para las conspiraciones de Assassin’s Creed

La elección de esta época no era casual. El derrumbe de la dinastía Qin estuvo acompañado de rebeliones, conflictos militares y una profunda transformación política, elementos que encajan perfectamente con las conspiraciones y luchas por el poder características de Assassin’s Creed. Un contexto que podría haber servido para construir una historia especialmente atractiva.

Uno de los aspectos más interesantes de esta filtración es que no se limita a documentos o descripciones del proyecto. Han aparecido capturas de pantalla y fragmentos de gameplay que permiten hacerse una idea bastante aproximada de cómo habría sido la experiencia.

Las imágenes filtradas muestran sigilo, combates y un impresionante palacio imperial

En las secuencias conocidas podemos observar al protagonista infiltrándose en un palacio de la época Qin, moviéndose entre diferentes estancias mientras intenta cumplir una misión especialmente delicada: impedir que un ejército invasor se apodere de un misterioso tesoro. Como cabría esperar de la franquicia, la operación termina complicándose y obliga al personaje a enfrentarse a numerosos enemigos.

Sin embargo, lo que más llama la atención es la importancia que parecía tener el sigilo como principal herramienta para superar los obstáculos. El jugador podía aprovechar las sombras y la distribución de los escenarios para eliminar soldados sin ser descubierto, recuperando así una de las señas de identidad más reconocibles de las primeras entregas.

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Un sistema de combate que podría haber aportado novedades a la saga

Las imágenes también dejan entrever enfrentamientos con espadas, lanzas y otras armas tradicionales chinas, con animaciones que transmiten una considerable sensación de peso. Aunque resulta imposible valorar la profundidad del sistema de combate únicamente a partir de estos fragmentos, el resultado visual resulta prometedor.

Especialmente curioso es un arma giratoria con una apariencia similar a un paraguas, cuyo funcionamiento podría haber dado bastante juego durante los enfrentamientos. Este tipo de equipamiento habría contribuido a diferenciar la aventura de otras entregas, aprovechando la ambientación histórica para introducir nuevas posibilidades jugables.

La exploración también habría tenido un papel fundamental

Además, la arquitectura del palacio parece diseñada para favorecer la exploración. Los amplios espacios, los pasillos y las distintas alturas podrían haber ofrecido múltiples rutas para aproximarse a los objetivos, algo fundamental en una franquicia donde elegir cómo ejecutar una misión suele ser tan importante como completarla.

Pese a lo prometedor del material mostrado, el proyecto terminó siendo cancelado en 2025 como consecuencia de una reestructuración interna de TiMi Studio Group. No se conoce con exactitud cuánto había avanzado su desarrollo ni si llegó a superar las primeras fases de producción.

¿Qué relación tenía Assassin’s Creed Destiny con Assassin’s Creed Jade?

Tampoco está claro si algunas de sus mecánicas, diseños o ideas narrativas han sido reutilizadas en Assassin’s Creed Jade, el otro videojuego ambientado en China que continúa formando parte de los planes conocidos de colaboración entre ambas compañías. Este último está concebido para dispositivos móviles y, según la información disponible en el artículo original, todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada.

La situación resulta especialmente llamativa porque China ya había aparecido en Assassin’s Creed Chronicles: China, publicado en 2015 y protagonizado por Shao Jun, una asesina entrenada por Ezio Auditore. Sin embargo, aquella aventura apostaba por una estructura de desplazamiento lateral muy diferente de las grandes producciones tridimensionales de la franquicia.

Se filtran imágenes y gemeplay de Assassin's Creed Destiny el juego cancelado que nos habría llevado a la antigua China

Una aventura que podría haber marcado un antes y un después

Destiny podría haber representado precisamente ese salto hacia una recreación más ambiciosa del pasado chino, con escenarios extensos y un planteamiento próximo al de los títulos principales. Su cancelación deja una pregunta inevitable: ¿habría conseguido convertirse en una de las entregas más interesantes de Assassin’s Creed?

Por ahora, las imágenes filtradas son lo más cerca que estaremos de descubrirlo. Y viendo lo que Ubisoft y Tencent tenían entre manos, es difícil no lamentar que esta aventura haya terminado formando parte de la larga lista de videojuegos que nunca llegaron a publicarse.

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