Naoki Hamaguchi reconoce que Square Enix busca oportunidades para llevar sus grandes sagas más allá de los videojuegos
La adaptación de Final Fantasy VII está entre las posibilidades de Square Enix
El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, ha hablado sobre el futuro audiovisual de las grandes propiedades de Square Enix. Y su respuesta resulta especialmente interesante porque no se limita únicamente a la aventura protagonizada por Cloud Strife.
Square Enix quiere buscar activamente nuevas oportunidades
El creativo fue incluso un poco más lejos al asegurar que “definitivamente es una posibilidad” y que desde Square Enix quieren ser “muy proactivos” a la hora de estudiar proyectos de esta clase. No es el anuncio de una serie, desde luego, pero tampoco parece una respuesta destinada a cerrar rápidamente el asunto.
De hecho, las palabras de Hamaguchi muestran que la compañía está valorando tanto producciones de acción real como proyectos animados. Y ahí no entra únicamente Final Fantasy VII: otras propiedades tan importantes como Kingdom Hearts también forman parte de esa conversación.
Cloud y compañía tienen material de sobra para una serie
Su historia también juega a favor. El argumento comienza presentándonos a Cloud Strife, un antiguo SOLDADO convertido en mercenario, que termina trabajando junto al grupo Avalancha para combatir a Shinra, una gigantesca corporación que está consumiendo la energía vital del planeta.
Una historia que podría funcionar especialmente bien en televisión
Lo que comienza pareciendo un conflicto relativamente localizado en Midgar acaba creciendo hasta convertirse en una aventura gigantesca donde entran en juego Sefirot, el pasado de Cloud y el destino del propio planeta. Precisamente esa progresión podría encajar particularmente bien en formato televisivo.
Una serie permitiría desarrollar con calma las historias de personajes como Tifa, Aerith, Barret, Red XIII o Vincent Valentine, además de dedicar más tiempo a localizaciones y acontecimientos que tendrían que comprimirse considerablemente dentro de una película convencional.
Llevar Midgar al live-action no sería precisamente barato
Claro que convertir Final Fantasy VII en una superproducción con actores reales supondría un reto considerable. Midgar, los monstruos, las invocaciones, las criaturas fantásticas y sus enormes escenarios exigirían una inversión importante para evitar que el resultado pareciese una versión reducida del universo que conocen los jugadores.
Una gran plataforma de streaming podría contar con el músculo económico suficiente para abordar algo así. Sin embargo, no existe actualmente información confirmada sobre posibles negociaciones con Netflix, Prime Video, HBO Max u otras compañías, así que cualquier plataforma mencionada por ahora pertenece únicamente al terreno de la especulación.
La animación podría ser otra solución para Square Enix
Además, quizá tampoco haga falta que el proyecto sea necesariamente de acción real. Hamaguchi mencionó expresamente tanto las adaptaciones live-action como las animadas, una alternativa que podría ofrecer mucha más libertad para conservar el espectacular diseño visual de la saga.
Final Fantasy tampoco es una desconocida dentro del terreno audiovisual. La franquicia ha contado durante años con películas y proyectos animados, incluyendo Final Fantasy VII: Advent Children, que continuaba precisamente la historia del videojuego original.
Final Fantasy VII Revelation cerrará primero la nueva trilogía
El videojuego llegará el 8 de abril de 2027 y tendrá la difícil tarea de cerrar una reinterpretación que ha jugado constantemente con las expectativas de quienes conocen el título original. Esta última entrega completará uno de los proyectos más ambiciosos que Square Enix ha dedicado nunca a uno de sus clásicos.
Final Fantasy VII sigue siendo una de las joyas de Square Enix
El éxito continuado de esta nueva versión demuestra hasta qué punto Square Enix sigue considerando Final Fantasy VII una de sus propiedades fundamentales. El original de 1997 fue decisivo para popularizar los JRPG fuera de Japón y terminó convirtiéndose en uno de los títulos más reconocibles de PlayStation.
Sus más de 15 millones de copias vendidas en todo el mundo tampoco dejan demasiadas dudas sobre el tamaño de su comunidad. Para muchos jugadores, además, Cloud, Aerith y Sefirot se han convertido prácticamente en representantes de toda la franquicia.
Hollywood mira cada vez más hacia los videojuegos
También existe otro factor que puede animar a Square Enix. Durante décadas, pronunciar “adaptación de videojuego” provocaba escalofríos entre muchos jugadores. Actualmente, producciones como The Last of Us o Fallout han demostrado que estas historias pueden funcionar extraordinariamente bien fuera de sus plataformas originales.
No todos los experimentos han conseguido el mismo resultado. Series como Halo o la adaptación de Resident Evil de Netflix generaron muchas más divisiones. Pero el público parece considerablemente más dispuesto a aceptar versiones televisivas de grandes sagas, siempre que exista una visión clara detrás.
Una adaptación tendría a millones de fans vigilando cada detalle
Por ahora no hay cámaras preparadas para rodar en Midgar ni un actor entrenando para blandir una Espada Mortal gigantesca. Pero las palabras de Hamaguchi permiten pensar que Square Enix ya no considera una adaptación de Final Fantasy VII una idea imposible. Y viendo cómo Hollywood continúa buscando grandes universos procedentes de los videojuegos, cuesta creer que Cloud vaya a quedarse eternamente fuera de esa conversación.


